韓國遊戲展 Gstar 2016 近日落幕,官方統(tǒng)計,四天到場人數達 219,297 人,較前一年增加 4.6%,再創(chuàng)新高。
Gstar 2016 從 11 月 17 日起一連四天在韓國釜山 BEXCO 展出,其中 19 日、周六吸引 76946 人到場,為四天中最多人,四天合計參觀者達 219,297 人,比前一年的 209,617 人增加 4.6%。不過,Gstar 2016 今年首度導入行動購票方式來減少玩家排隊購票的時間成效有限,具官方統(tǒng)計實際採用行動購票的玩家為 10878 人、僅約全部參觀者的 4.9%。
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Gstar 2016
此次 Gstar 2016 共有 35 國、 653 家公司參展,展覽攤位達 2917 個、較前一年多 3.1%,除了手機遊戲、線上遊戲與 PS4 家用主機參展外,此次部分虛擬實境遊戲作品也在現場展出。
雖然今年現場人數增加,但據韓國媒體報導,展覽秩序較過往來得好,主因像是主要參展攤位如 NEXON、網石、SIE 等的攤位都以寬廣的大型空間來打造,加上部分廠商利用戶外展示空間進行活動,減少會場混亂的可能性。
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NEXON 攤位
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網石攤位
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網禪攤位
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有的廠商選擇在戶外設攤舉辦活動
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