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暗黑復仇者》系列新作《
暗黑復仇者 3》研發團隊 Boolean Games 此次在剛落幕的韓國遊戲展 Gstar 2016 中,解析新作與前作的差異性,強調遊戲將呈現較前作所沒有的更高品質角色與背景、華麗動作演出效果等內容,遊戲預定明年上半年問世。
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暗黑復仇者 3》將由 NEXON 負責營運。NEXON 表示,《
暗黑復仇者 3》是全球下載量超過 3,500萬《
暗黑復仇者》和《
暗黑復仇者 2》研發商 Boolean Games 打造的新作,遊戲強調具備細膩度優於目前既有手機版遊戲的角色與背景、華麗多樣的風格,可以提升畫面的沉浸感。遊戲結合終結攻擊、騎乘怪物與奪取武器等多種自訂動作,是和一般手機版動作 RPG 截然不同的要素。至於在前作受好評的即時對戰模式在新作中也將有更進一步的升級,藉由多人參加的 BOSS RAID、組隊副本等,推出更進步的即時網路遊戲內容。
NEXON 事業室長宋昊俊(音譯,Song Ho Jun)與 Boolean Games 代表潘承哲(音譯,Ban Seung Chul)在 Gstar 2016 中接受臺灣、韓國、日本等媒體訪問,潘承哲表示,此款作品與前作差異主要在於呈現前作所沒有的、更高品質的角色與背景,讓玩家看到更華麗豐富的動作演出效果,使玩家遊玩時可以更投入遊戲中;此次遊戲仍採用 Unity 引擎開發,這是因為他們前兩款作品都使用 Unity 引擎,所以最熟悉且經驗較多,他們覺得 Unreal 與 Unity 引擎都各有優缺點,透過 Unity 的補強去開發可以呈現出更好的遊戲效果,所以決定這次仍採用 Unity 引擎。
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Nexon 事業室長宋昊?。ㄗ螅┡cBoolean Games 代表潘承哲合影
他們表示,目前韓國手機遊戲市場是一片紅海,研發團隊為了跳脫現有遊戲市場競爭,在動作遊戲希望可以更滿足玩家,所以在遊戲視點部分也採用家用主機動作遊戲較常使用的 back view,希望以更多樣化的演出效果來滿足手機玩家。遊戲另一個重點是多樣的即時性遊戲模式,這部分在前作也相當受到歡迎的,所以未來預計將會發展出更多樣的模式。
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Gstar 現場試玩區
考量到玩家的遊玩需求,潘承哲表示,《
暗黑復仇者 3》在即時性遊戲內容與包括動作的劇情模式建議玩家親自操作遊戲,所以會排除自動戰鬥功能,但為了角色的成長需要反覆進行的關卡部分,則將會支援自動戰鬥系統。
潘承哲表示,在《
暗黑復仇者 3》中各個角色有不同的特殊動作技能,在打怪時需要呈現每個角色的固有特殊動作,所以他們在開發過程時有面臨到角色與怪物動作搭配與管理的挑戰。
宋昊俊指出,《
暗黑復仇者 3》目前預定 2017 年上半年上市,分級將會是 12 歲至 15 歲左右以上玩家可遊玩,由於希望讓更多玩家都能夠享受到遊戲內容,所以並不會提高遊戲的暴力性或煽情表現,那屆時上市時手機規格 iOS 系統 iPhone 5 以上就可執行、Android 系統則是 Galaxy Note 3 同級或以上機種就可執行。遊戲未來也計畫以 3 至 4 個劇情為主題、每三個月更新一次,在更新間隔中也將提供像是 PvP 等其他內容更新。