由韓國 N-Pie Games 研發、強調結合大型機臺射擊遊戲手感與簡單操作的手機遊戲新作《
Gunpie Adventure》此次在韓國遊戲展 Gstar 2016 展出,研發團隊 N-Pie Games 代表尹炯真(音譯,Yun Hyung Jin)表示,《
Gunpie Adventure》除了在韓國推出外,也計畫在海外市場同步上市。
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Gunpie Adventure》是 N-Pie Games 研發的第一款作品,遊戲描述玩家為了重新封印藉由邪惡勢力而甦醒的上古之力,在驅車前往遺跡的同時展開了驚心動魄的槍戰,玩家在這過程當中要擊退上古怪物、還要一邊收集所需的文物來解開任務。戰鬥是運用直觀操控進行瞄準、攻擊、防禦等射擊遊戲形式,再將爆破、迴避障礙、BOSS 戰、加分關卡等 FPS 的多元化內容移植到手機平臺上,遊戲內有各式各樣的車輛、槍枝、角色及服裝可供選擇,加上收集文物後進行強化,讓玩家可打造出專屬自己的角色。
研發團隊 N-Pie Games 與營運團隊 NEXON 此次在 Gstar 2016 現場接受巴哈姆特 GNN 等臺灣、韓國與日本媒體訪問時指出,《
Gunpie Adventure》為了打開海外市場的接受度,不僅在畫風上有進行調整,同時遊戲中配音,也遠赴美國邀請知名配音員來配音,希望打開海外市場接受度。
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Gunpie Adventure》之前曾在韓國舉辦封測,尹炯真表示,玩家在封測後研發團隊有分析結果,玩家最多的反應是覺得此遊戲很像在玩大型機臺槍枝射擊遊戲的感覺、具有爽快的打擊感與刺激感,他們將針對玩家喜愛的部分持續開發,同時也根據封測結果訂定方向,團隊認為要以輕度玩家來集中開發,希望讓遊戲更輕度一點,由於此類型手機遊戲在目前市場上還不多,所以希望設計的內容可以讓更多玩家可以接受。另外,他們也很重視畫面、使用者介面的優化,現場同時透露目前遊戲正在開發 PvP 模式。
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N-PIE Games 代表尹炯真(左)與 NEXON 產品經理李炳勳接受媒體訪問
他們表示,為了讓遊戲更具大型機臺射擊的感覺,遊戲除了探險模式外,同時有挑戰模式、讓玩家可獲得隨機寶箱,同時還有 Combo 系統可以獲得很多效果等。
尹炯真進一步指出,遊戲今年 7 月在韓國進行首度封測後,有發現針對部分規格較低的手機需要優化的問題,目前正持續進行優化中,會讓這些手機遊玩時的 LAG 現象獲得大幅改善,在封測後研發團隊也增強教學內容,讓玩家在需要使用新的操作時可以有更多教學的方式,同時改善難度與成長設定、寶物的平衡性等,讓角色成長過程可以更為簡易。
當現場媒體問到槍枝子彈有限制,且 Reload 時間相對比較長,似乎會讓玩家有些困擾,這是否會加以改善,他們指出,目前正持續進行遊戲的平衡性作業中,在遊戲設計上的確有加入部分典型第一人稱射擊的固有概念,但若是影響到玩家體驗的話他們也認為該大膽改變,所以在遊戲上市之前,他們會為了讓玩家熟悉但不無聊的平衡性持續努力研發。
至於媒體問到反覆的打關卡系統可能會造成玩家的疲勞感時,尹炯真指出,遊戲在探險模式時會提供自動瞄準功能,遊戲在這想要呈現像節奏遊戲一般,玩家只需搭配時間點進行遊戲即可,但在 Boss 戰就需要自己操控。不過,玩家的類型很多元(笑),遊戲設定探險模式是讓角色成長的關卡,那玩家在挑戰模式或 PVP 模式則會以成長的角色去親自操控遊玩。
他們表示,《
Gunpie Adventure》屆時上市時,手機建議規格 iOS 系統為 iPhone 5 及以上,Android 版本則是 Galaxy S4 以上。遊戲分級目前是以 12 歲以上玩家為目標規劃中,除了在韓國市場推出外,也計畫在海外市場同步推出,目前遊戲正進行多國語言版本當中,研發團隊已經聘請美國知名配音員進行英語配音,由於遊戲會偏重海外市場、尤其北美,所以遊戲語音預定會僅有英文。