由 Nexon 和 TT Games 簽訂專利合約開發(fā)中的 Android 手機角色扮演遊戲《
樂高:任務(wù)與蒐集(LEGO Quest & Collect)》遊戲,首度在韓國最大遊戲展 Gstar 2016 曝光,遊戲結(jié)合角色扮演、樂高角色與積木創(chuàng)作等元素,預(yù)定 12 月 1 日在韓國展開首度封測。
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樂高:任務(wù)與蒐集》此次在 Gstar 2016 開放玩家試玩,Nexon 與 TT Games、樂高研發(fā)團隊也在 Gstar 2016 現(xiàn)場接受韓國、臺灣與日本等媒體訪問,提及遊戲開發(fā)想法與未來規(guī)劃。
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左起 Nexon 事業(yè)室長 Seung Kyun Rha、 Nexon 總監(jiān) Kunkook Song、 樂高資深製作人 Micki Fjeldgaard、 TT Games 資深製作人 Vincent Grogan
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樂高:任務(wù)與蒐集》採用 Unreal 4 引擎開發(fā),此次在 Gstar 2016 首度曝光 Android 版本並開放玩家試玩,遊戲基本玩法主要是玩家在遊戲中可以獲得很多角色,可以選用其中三個角色組成隊伍,去完成各個關(guān)卡。玩家闖關(guān)時主要操控一個主要角色,另兩個角色則是以 AI 方式加以輔助,在過程中,玩家可以自由切換角色,也可以透過 PvP、PvE 遊戲內(nèi)容讓角色成長與強化。
遊戲主要以章節(jié)形式呈現(xiàn),每個章節(jié)會有 15 個關(guān)卡,每 5 個關(guān)卡會有一個中 BOSS,當(dāng)闖到第 15 個關(guān)卡時將會面對最終 BOSS,玩家過關(guān)後依據(jù)關(guān)卡狀況達成度,可獲取相對應(yīng)的星星。試玩版本已經(jīng)開放 7、8 個樂高角色,之後預(yù)計會有 128 種樂高角色加入。
遊戲強調(diào)結(jié)合樂高特性,玩家在遊戲關(guān)卡中可以蒐集到積木,例如玩家可以用積木做成鳥或雪橇,角色就可以坐鳥移動或是雪橇來移動,有興趣的玩家還可以用積木做成建築物,可以蒐集與展示。
Nexon 負責(zé)此款遊戲的總監(jiān) Kunkook Song 時表示,樂高系列遊戲在國外家用主機市場有相當(dāng)多款,亞洲玩家相對接觸 PC 遊戲比較多,所以在韓國樂高遊戲的知名度相較於國外比較有限,Nexon 爭取此項專案主要是想要進行新的嘗試;綜觀市面運用樂高 IP 製作的遊戲,主要以趣味性與簡單戰(zhàn)鬥為主,雖然 PC 與家用主機平臺也有樂高遊戲,但在手機遊戲領(lǐng)域產(chǎn)品相對比較少,所以想要做全新挑戰(zhàn)與嘗試。
樂高團隊資深設(shè)計師 Micki Fjeldgaard 表示,他們想要在角色扮演手機遊戲市場上,推出一款結(jié)合強化、蒐集、戰(zhàn)鬥與樂高全面性要素的作品,為了讓遊戲能做到最好,所以彼此一直討論溝通相關(guān)內(nèi)容。他們很興奮能夠與 Nexon 合作,雙方能相互學(xué)習(xí)部分很多,可以共同發(fā)揚樂高遊戲的價值。
現(xiàn)場媒體問到現(xiàn)場試玩遊戲似乎較著重動作要素,相對來說益智要素好像較少時,Kunkook Song 指出,TT Games 之前開發(fā)樂高遊戲時其實有趣味、冒險等要素,這款《
樂高:任務(wù)與蒐集》手機遊戲主要是考量到亞洲市場玩家,亞洲玩家偏好戰(zhàn)鬥與角色扮演要素,所以在遊戲體驗設(shè)計上就加入了較多的動作元素。
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Gstar 2016現(xiàn)場開放玩家試玩
針對此款遊戲與其他樂高手機遊戲的差異,研發(fā)團隊指出,雖然市面上有樂高相關(guān)手機遊戲,但強調(diào)角色扮演要素的遊戲很少,而 Nexon 善於開發(fā)角色扮演遊戲,所以會強調(diào)這款遊戲的角色扮演優(yōu)點,並且在遊戲中注入全面性的角色扮演要素。
Kunkook Song 表示,他們在設(shè)計這款作品時希望讓玩家輕易上手,目標(biāo)是希望原本沒有玩過手機遊戲,或?qū)犯卟皇煜さ淖迦憾伎梢詠硗孢@款遊戲;由於樂高產(chǎn)品本身就有很多支持者與受到很多小朋友歡迎,加上在海外樂高的 IP 價值高,所以他們很期待有好成績。
他指出,目前遊戲版本完成度約百分之七十,主要是以劇情模式為主,正在針對劇情模式是否符合樂高要素等方面進行檢測,並持續(xù)優(yōu)化中,未來遊戲也將會加入 PvP 模式。
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遊戲畫面
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當(dāng)被問到是否會針對此遊戲推出樂高實體商品或是有其他電影等異業(yè)合作可能性時,Nexon 表示,目前遊戲還在測試階段,所以沒有考慮到實體商品這個部分,至於異業(yè)合作也還沒有任何確定的內(nèi)容,之後他們會進行評估。
Micki Fjeldgaard 指出,他覺得這次專案合作是非常特別的機會,遊戲不但有把樂高特性呈現(xiàn)出來,遊戲畫面也很優(yōu)秀,遊戲內(nèi)容目前開發(fā)都很順利,對於能夠在市場上推出非常期待,很興奮未來遊戲能夠跟玩家見面。