由臺(tái)灣卡坦科技獨(dú)立研發(fā)的 RPG 益智手機(jī)遊戲《
迷霧編年史(Mist Chronicle)》今(15)日在臺(tái)上架。本作結(jié)合風(fēng)格獨(dú)特的美術(shù)以及核心「拼圖」玩法,玩家即日起便可前往迷霧世界展開(kāi)冒險(xiǎn)旅程。
遊戲玩法
戰(zhàn)鬥中,玩家必須透過(guò)隨機(jī)產(chǎn)生的拼圖,在有限的空間,思考如何將同屬性的元素拼圖組合起來(lái)成為強(qiáng)大的軍陣,才有機(jī)會(huì)克敵制勝。每一塊元素拼圖上,都有可能隨機(jī)產(chǎn)生部隊(duì)或英雄,戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)相連的同屬性拼圖上,至少要有一名英雄才會(huì)視為軍陣,帶領(lǐng)著部隊(duì)發(fā)動(dòng)攻擊。
元素拼圖共有四種屬性,分別是水、火、木、地,由左至右為一個(gè)相剋循環(huán),掌握屬性間的相剋可額外提升大量傷害。將同屬性的元素拼圖,盡可能組合起來(lái)之外,若是能當(dāng)在縱、橫、斜這三個(gè)方向,達(dá)成五格以上連線,則還會(huì)額外獲得更多的傷害加成。
英雄及部隊(duì)則分為五種職業(yè):戰(zhàn)士、衛(wèi)士、弓手、法師、牧師,每個(gè)職業(yè)天賦的效果都不相同,效力與擺放位置有關(guān),將角色擺放在最佳位置,可以發(fā)揮最大效力。
遊戲世界觀
在混沌未明的遠(yuǎn)古時(shí)代,有一位名諱已然失落的神祇統(tǒng)御著空無(wú)的宇宙… 祂想像著一個(gè)萬(wàn)物群集、生意盎然的境界,並為之著迷,遂將腦中栩栩如生的畫面鉅細(xì)靡遺的描繪於魔法捲軸,創(chuàng)造出祂手下第一個(gè)真實(shí)的世界 ─ 那維亞。
在神的照看下,那維亞世界皆遵循著祂的意志發(fā)展,成為了一個(gè)沒(méi)有苦痛、僅存在幸福的美好世界。神對(duì)所創(chuàng)造的一切甚感滿意,祂深信這項(xiàng)偉大的造物已漸臻完熟,同時(shí),祂的內(nèi)心深知,若要使那維亞世界能真正獨(dú)立運(yùn)作,祂的離開(kāi)是必須的,且是最重要的環(huán)節(jié)。
但當(dāng)?shù)k離去,一切漸漸脫離了神的意願(yuàn)發(fā)展,有智慧的物種在失去了指引後,開(kāi)始爭(zhēng)奪有限的資源,漸而演變成族群之間的戰(zhàn)爭(zhēng)!因其產(chǎn)生的怨恨與悲傷充斥在這曾經(jīng)美好的那維亞世界,更使覬覦這片大陸已久,懷抱著惡意的諸多邪神察覺(jué)有機(jī)可趁。
在那維亞的居民們絲毫未覺(jué)的情況下,諸位邪神開(kāi)始撕裂並瓜分這個(gè)世界,詭譎的迷霧正從世界各地的破口中湧出,將神祇們的貪婪化為大口吞噬著『那維亞』大陸。在這世界存亡的關(guān)鍵時(shí)刻,一名意外拾得創(chuàng)世卷軸的吸血鬼少年,竟承擔(dān)了修補(bǔ)裂縫與對(duì)抗邪神的重責(zé)大任…
遊戲中的各項(xiàng)系統(tǒng)如地圖,也導(dǎo)入了拼圖的概念,將所有拼圖完成還可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
【其他遊戲介面一覽】
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