Alda Games 是一家全新成立的獨立製作團隊,之前曾經研發過一些手機遊戲格局的小品遊戲,而新作-《
Killing Room》可算是他們第一款規模較大型的 PC 電腦遊戲。
對於現今的小型遊戲研發團隊來講,在缺乏資金及技術跟人力的狀況下,最需要的就是運用創意來設計出吸引玩家的作品了,《
Killing Room》也算是一款富有創意但同時又參考了許多作品,講述了一個荒謬的真人實境秀,讓玩家在此以第一人稱的視角打敗敵人,並通過許多陷阱。
感覺上 《
Killing Room》的風格有些類似於《毀滅公爵》(介紹
文章)這種傳統的射擊遊戲,有著大量的惡搞的趣味跟粗魯的暴力,還有些色情圖像。
不過遊戲玩法有別於一般的闖關類遊戲。《
Killing Room》則是運用了類 Rogue,迷宮式的地圖,RPG 要素,隨機生成的場景跟道具,最重要的就是玩家死了以後就必須全部重新來過,但這也不代表先前的努力全都功虧一簣,因為您在上一輪遊戲中有可能會取得具有繼承性質的能力加成裝備。也就是說 《
Killing Room》宛如《以撒的結合 The Binding of Isaac》(介紹
文章)、《進軍槍牢 Enter the Gungeon》(介紹
文章)的第一人稱射擊遊戲版本。這些都是當今 Steam 平臺上非常流行的遊戲玩法之一。
遊戲有著相當快節奏的射擊槍戰場面,需要在每一層房間中打倒奇特的怪物,躲開各種陷阱,最後並擊敗 BOSS,就像所有的類 Rogue 遊戲一樣,接下來會取得的武器是甚麼玩家也無法預料,有機會拿到很強大的武器,更有可能拿到很弱的蒼蠅拍。每一層關卡完成後,玩家也可以替主角提升各種能力屬性。
美術風格設計是很參差不齊,尤其是介面的質感實在是有待進步,較亮眼之處是怪物的造型,像是參考了很多好萊塢的 B 級恐怖片,如白色殺機(Jack Frost)的雪人、籃子裡的惡魔(Basket Case),十分詭異又噁爛。
《
Killing Room》的故事背景就是一場真人實境秀,玩家們的所作所為都是有一群觀眾在欣賞的,因此遊戲中引入了名望值的系統,當您在闖關過程中的表現受到觀眾唾棄,那麼名望就會降低,這將讓玩家受到嚴厲又殘酷的懲罰,像是負面狀態(Buff)的纏身,甚至是無法前往下一關而導致遊戲必須重來。反之如果您很受觀眾歡迎,那就會取得更多的獎勵。
因此本作雖然是只有單人模式的遊戲,但卻加入了很有趣的系統,那就是實況主可以跟觀眾互動,讓觀看實況的人可以參予投票,決定實況直播玩家的獎勵或懲罰。
不過 《
Killing Room》也算是款很非主流的作品,並非大眾都能夠接受,首先遊戲的挑戰難度很高,彈藥十分匱乏,同時還很考驗操作反應神經,沒有準心且需要手動換彈匣的設計,再加上遊戲本身缺乏深度,所以很快的玩家就會玩膩了。
但製作團隊承諾會在未來再替遊戲加入免費的新內容,所以能看出還有非常大的進步空間。