來自PSP Insider同好網(wǎng)站的消息指出,往後將可能有遊戲同時發(fā)行PSP與PS2兩版本,且兩版本將可以共用遊戲存檔,如此一來就可以在家遊玩PS2版,要外出時將遊戲存檔轉(zhuǎn)移到PSP上,繼續(xù)未完成的進(jìn)度,回家後再將PSP上的存檔轉(zhuǎn)移至PS2上繼續(xù)遊玩,不論居家或是外出皆可遊玩同一款遊戲而不需要中斷。
為了充分利用上述的特點(diǎn),往後廠商也可能會發(fā)行PSP版與PS2版遊戲同梱的版本。
之前也有消息指出PSP因為預(yù)定的規(guī)格太高,在既定的研發(fā)上市時程內(nèi)將無法順利完成,且電池續(xù)航力將無法達(dá)到理想的範(fàn)圍,所以可能會降低硬體的規(guī)格來解決這些問題。
以上消息的來源與可信度都還不清楚,不過可以看出在PSP公布超乎眾人預(yù)期的強(qiáng)大規(guī)格之後,不安與疑慮的聲音也相當(dāng)多,如果照SONY原本計劃於今年年底上市的目標(biāo),那麼今年E3應(yīng)該就會有確定的資料公布,最遲在今年秋季的TGS也應(yīng)該公布了,就讓我們注意SONY於這兩大展覽是否會公布任何有關(guān)PSP的確切資料吧。