荒神(Aragami)是由西班牙開發商 LinceWorks 開發的一款潛行遊戲,在發售之前,許多國外媒體認為本作是《刺客教條》以及《天誅》的綜合體,究竟是不是這樣呢?讓我們繼續看下去。
身為一款暗殺潛行遊戲,相較於砍砍殺殺的動作遊戲來說,其實市場還是顯得比較小的,因此本作的製作預算並不高,遊戲的核心玩法主要在於主角有著超神奇的能力,就是能在暗影中自由移動,而且是無視地形的高速移動。
▼無視地形高速移動。
▼潛行暗殺是遊戲的核心玩法。
▼在暗處伺機等候。
劇情方面,本作的劇情在描述敵人的組織囚禁了女主角,為了逃跑、只好招喚已經過世的主角來解救他,而最終的目的就是將女主角解救出來。
▼遊戲第一關影片,1080P。(由於是重頭通關,因此大多技能已解鎖)
比較特別的地方是,主角在於暗影中可以累積能量、暴露在光明之後能量會銳減,也就無法使用技能了。如果一個不小心被敵人發現,就會馬上被秒殺,如果運氣好逃離敵方視線,最後的結算分數也會奇慘無比。
▼技能系統。
玩家要做到的是在黑暗中做到無聲無息甚至不殺一人過關,遊戲設計了許多特別的技能,像是可以招喚影子的巨龍來吞噬敵人或是無聲無息的毀屍滅跡,玩家必須探索遊戲中的場景找到技能卷軸,才能解鎖技能。
▼利用技能將屍體隱藏起來。
▼招喚暗龍吞噬一切。
遊戲採用關卡式進行,一關約十到二十分鐘不等。玩家可以選擇各種方式來進行過關,例如把敵人殺個片甲不留或是默默地到達目的地。另外,遊戲中使用的對話似乎採用原創的語言,任誰也聽不懂,玩家還是看看字幕就好。
▼過關後會有遊戲評價。
可能由於團隊預算較少,因此在場景以及敵人數目上感覺較少,除了 BOSS 外,敵人就只有拿刀的跟拿弓箭的。到了遊戲後期,遊戲風景會有點讓人覺得膩、不容易引起探索的慾望。本作說到底還是鼓勵玩家「不殺人」及「快速過關」,任務目標也是到達目的地如此而已,導致遊戲時間變少,也有玩法太過單一等缺點。
整體來說,本作的設計非常有趣,前期可能會讓人眼睛一亮、耳目一新,只可惜中後期重複的遊戲內容以及敵人設計,會讓人失去原本新鮮感,本作目前在 STEAM 上售價為 NT$468。
▼遊戲截圖
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