全新英雄「魔族悍將 - 曹仁」介紹
【以下內容為廠商提供資料原文】
英雄定位:射手、刺客 上手難度:★★★★☆
|
|
技能介紹
(描述與數據以遊戲內為準)
|
|
被動連擊
|
被動,連擊。曹仁被隔一段時間都會對同一目標進行一次額外的普通攻擊,技能間隔逐級減少,滿級3秒CD。這是一個典型的後期輸出被動,在高攻擊力的支撐下,曹仁將能在瞬間爆發出非常可怕的傷害。如果出了暴擊刀、封魔劍這類觸發裝備,被動將可以讓曹仁的輸出能力得到成倍的提升。曹仁對於攻速裝備的依賴不大,被動將是曹仁中後期最主要的攻擊手段,這樣將有更多的攻擊間隙讓玩家走位。
|
兇鐮
|
一技能,兇鐮。向指定方向投擲兩柄鐮刀,對觸碰到的敵人造成傷害並減少護甲,持續4秒。傷害與減甲效果逐級遞增,滿級傷害240減甲5點。屬於不錯的傷害消耗技能,釋放距離很遠,雖然傷害不高,但是減甲效果能很好的加強物理輸出。在打野、對線時都別忘了先減甲後攻擊,連擊加減甲的加成可是非常高。
|
影遁
|
二技能,影遁。進入隱身狀態同時移速突破極限,在隱遁狀態下對觸碰到的敵人造成傷害,隱遁狀態持續3秒,滿級傷害260,攻擊或者釋放都會提前打破隱遁狀態。這是遊戲中出現的第一個隱身技能,而且還是隱身加速雙合一的超性價比技能,不管是逃跑還是加速追殺敵人都是極佳的優勢!而且隱遁的一瞬間是可以抵消掉絕大部分指向性技能的,例如指向性的眩暈技,曹仁作為一個純粹的輸出型英雄,相對脆皮許多。但不得不說,二技能的實用性確實給曹仁提供很可靠的生存保障。
|
八門金鎖陣
|
大招,八門金鎖陣。瞬間回到5秒前的狀態和位置,不會對經驗值、金錢和其他技能的冷卻時間造成影響,冷卻時間逐級減少,滿級40秒,專屬強化後25秒。就像身上帶著時光機,隨時可以回到5秒前,可以說是非常強大的狀態恢復。只要計算好時間和傷害量,大招就相當於曹仁的第二條命。而且大招改變的不止是血量,還有位置,被追殺時可以勾引敵人追上來之後回到過去然後反方向逃走,同理,越塔殺人時也可以利用大招回到防禦塔的射程外。
|