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「過動?漫活著」第五屆御宅文化國際學(xué)術(shù)研討會暨巴哈姆特論文獎本週六淡江大學(xué)登場

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2016-10-14 16:20:43

  由 U-ACG 與國立交通大學(xué)教授梁世佑(RainReader)所創(chuàng)辦的「御宅文化國際學(xué)術(shù)研討會」於今年邁入第五屆。2012 年首次舉辦即獲得日本交流協(xié)會的支持,邀請當(dāng)時(shí)任職於早稻田大學(xué)的教授東浩紀(jì)來臺演講,2013 年與日本相關(guān)電視臺與合作,將研究擴(kuò)張到日劇與推理小說,2014 年在巴哈姆特電玩資訊站執(zhí)行長陳建弘支持下,雙方成立「巴哈姆特論文獎」實(shí)際鼓勵從事動漫電玩文化研究之撰寫者。論文通過審查後集結(jié)成冊於隔年臺北國際書展上市,獲國內(nèi)外大學(xué)圖書館收藏與文化部優(yōu)良圖書獎?wù)驴隙ǎ瑏K再刷上市,見證臺灣動漫電玩等廣義次文化研究成果與里程碑。
 
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  隨著研究主題之深入,之後開始有來自於香港、中國、新加坡、日本等地的大學(xué)研究機(jī)構(gòu)乃至於一般同好的投稿與參與,更拓展了御宅文化研討會的知名度與國際性。而主辦人梁世佑更於今年受邀前往日本各大學(xué)演講,分享臺灣動漫電玩文化之研究成果,並邀請了日本慶應(yīng)大學(xué)教授率領(lǐng)學(xué)生來臺灣實(shí)際訪問並指導(dǎo)學(xué)生相關(guān)創(chuàng)作,拓展未來合作與相關(guān)交流之機(jī)會。
 
  第五屆御宅文化國際學(xué)術(shù)研討會暨巴哈姆特論文獎預(yù)定於本週六 10 月 15 日在淡江大學(xué)舉辦,主辦人梁世佑指出:「過去研討會都在國立交通大學(xué)舉辦,這是第一次前往他校舉辦,未來我們也希望將巡迴全臺灣各學(xué)校,甚至期待有朝一日能於海外舉行,展現(xiàn)臺灣動漫電玩研究的多元性。」
 
  第五屆御宅文化國際學(xué)術(shù)研討會主題為「過動?漫活著」,此主題具有兩層意思:其一是將「過動」、「漫(慢)活」作為速度與生活形態(tài)的對比,象徵動態(tài)與靜態(tài)的互補(bǔ),試圖說明動漫族群並不完全是大眾所認(rèn)為的擅社交活動、厭惡運(yùn)動宅在家中的族群,其實(shí)也有為所愛作品展現(xiàn)瘋狂與衝動的一面,例如最近的《Pokemon GO》風(fēng)潮便可見一例;其次隨著 VR 技術(shù)與電腦聲光科技不斷進(jìn)步,現(xiàn)在正是重新定義、解釋的「虛擬」和「現(xiàn)實(shí)」之間互動與互涉之時(shí)刻。
 
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  第二種意思是「過著動漫的生活」。也就是數(shù)位娛樂與視覺表現(xiàn)已經(jīng)成為今天日常生活的一部份且無所不在。除了作為觀眾隨著劇情歡樂、憤怒、悲傷之外,其實(shí)這些 ACG 作品正在各種角度介入並影響著我們的生活。越來越多的動漫作品以現(xiàn)實(shí)街道、風(fēng)景、食物為主題,故出現(xiàn)了許多「聖地巡禮」活動,而《LoveLive!》劇中聲優(yōu)和現(xiàn)實(shí)歌手互為表裡、AKB48 的偶像文化論更代表各種產(chǎn)業(yè)的跨界合作等。今天的 ACG 文化更具有全新的表徵與時(shí)代意義,未來又可能在我們生活中扮演怎樣的角色呢?
 
  這次的主視覺設(shè)計(jì)在多位繪師的熱情參與下,最後主辦單位挑選了十夢月老師的作品。在這個電繪蔚為風(fēng)潮流行的時(shí)代,十夢月的作品依舊堅(jiān)持一筆一畫的親手繪製上色,深淺的墨痕力道躍然紙上,呈現(xiàn)極微細(xì)緻的筆觸與神秘的氛圍。在這股日常的動漫生活中妝點(diǎn)優(yōu)雅、怡然又帶有神秘的風(fēng)情,希望能帶給與會者一整天愉悅的心情,享受整個論文會議。
 
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第五屆御宅文化國際學(xué)術(shù)研討會論文全覽

 
  第五屆御宅文化國際學(xué)術(shù)研討會共有 51 篇論文參加了初審,26 篇論文通過初審,21 篇論文交稿通過審,發(fā)表錄取率為 41%。這 5 年來投稿數(shù)字的上升也顯示了此一動漫電玩領(lǐng)域的文化與產(chǎn)業(yè)研究正逐漸受到重視,以下為本屆收稿的 21 篇論文。
 
  梁世佑表示:「本研討會堅(jiān)持知識分享與相互討論經(jīng)驗(yàn),故所有論文均會完整公開於網(wǎng)路上供大家下載與參考,惟這些論文還需經(jīng)過研討會評論人與二次修訂與再審後才會出版,故所有論文均不得引用或轉(zhuǎn)引;若您需要引用,請使用預(yù)定於 2017 年發(fā)表出版之正式論文集,其他相關(guān)之使用,請與主辦單位取得聯(lián)繫。([email protected])」
 
  以下是本屆國際研討會發(fā)表論文一覽:
 
  1. 漫畫創(chuàng)作中運(yùn)用並置概念於劇情的表現(xiàn)─以《一九四五夏末》為例|楊婷雅
  2. 藉沉浸理論探討QTE系統(tǒng)對遊戲體驗(yàn)之影響|陳柏均
  3. 漫畫敘事與讀者詮釋:以漫畫《航海王》為例|楊哲豪 
  4. 從電玩《真三國無雙》中看古典小說《三國演義》的不定式文本再製與多元價(jià)值兌現(xiàn):以劉備作為觀察點(diǎn)|劉兆恩、范凱婷
  5. 少女革命:論女性主體的性別角色、認(rèn)同與出走|吳思萱
  6. 論電玩遊戲中虛構(gòu)生物的價(jià)值定位:以《Pokémon》為例|王建奇
  7. 論細(xì)田守家族題材作品中“母性”與“母職”的衝突:以《狼之子雨和雪為例》|趙海涵
  8. 虛擬與現(xiàn)實(shí)世界中的乳搖簡史:臺灣宅男的動漫、電玩與流行文化觀察|劉揚(yáng)銘
  9. 二次元版圖的接合與加固:論中國動漫意識的生活化及產(chǎn)業(yè)化:以「有妖氣」現(xiàn)象為例|周文鵬
  10. 命運(yùn)的奴隸與拓荒:論《JoJo的奇妙冒險(xiǎn)》之人體圖像及其人文意涵|林齊晧
  11. 虛與實(shí)的融合體:2.5 次元的魅力─論日本聲優(yōu)風(fēng)潮之形成與聲優(yōu)文化現(xiàn)象在臺之發(fā)展|楊雅婷
  12. 論我輩將宗教、靈異與 ACGN 互注的潮流|胡又天
  13. 歐洲聯(lián)盟遊戲產(chǎn)業(yè)政策之探討|黃惠鈴
  14. 看見香味在跳舞:圖像表達(dá)之多重可親性以漫畫《神之雫》為例|范凱婷、劉兆恩
  15. 歡迎來到地球:試論飯島敏宏的巴爾坦星人論|陳韋佑
  16. 《玻璃假面》面具前後的性別展演|陳柔安
  17. 漫畫博物館的實(shí)踐與理想|楊書柔
  18. 以多瑪斯論《心靈判官》中人之自由與該追求的幸福|黃璽宇
  19. 現(xiàn)實(shí)與虛擬的交叉點(diǎn):聖地巡禮的發(fā)展與前景|郭家寧
  20. 進(jìn)入遊戲中:從《知覺現(xiàn)象學(xué)》探討電子遊戲的感官知覺與主體經(jīng)驗(yàn)—從體感到 VR|李秉原
  21. 從希臘悲劇《安堤岡妮》論《廢棄公主》的自然法與自由意志兩大古典課題之辯|賴蕓儀
 
  所有論文全文可參考以下連結(jié):
 

2016 第五屆御宅文化國際學(xué)術(shù)研討會全文

 

2016 第五屆御宅文化國際學(xué)術(shù)研討會「過動?漫生活」議程表

 
  第五屆御宅文化國際學(xué)術(shù)研討會暨第三屆巴哈姆特論文獎「過動?漫生活」將於 2016 年 10 月 15 日於私立淡江大學(xué)淡水校區(qū)驚聲紀(jì)念大樓「文錙音樂展演廳」與「國際會議廳」舉行,誠摯邀請所有朋友來參與第五屆的盛會,享受一個瀰漫著宅粒子、知識與樂趣分享的微旅行。
 
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  第五屆研討會共計(jì) 51 篇投稿,26 篇通過初審,21 篇通過複審發(fā)表,將根據(jù)題目、論旨與發(fā)表人、評論人之時(shí)間之,共分為 8 個場次,分別為:「電子遊戲的技術(shù)發(fā)展與文化體驗(yàn)」、「漫畫敘事與世界觀」、「哲學(xué)與自由意志」、「視覺與圖像表現(xiàn)」、「產(chǎn)業(yè)與政策實(shí)現(xiàn)」、「身體與性別認(rèn)同」、「虛與實(shí):聲優(yōu)、聖地和乳搖」與「劇情設(shè)定與社會鋪陳」,方便大家挑選喜好的主題,分別於「文錙音樂展演廳」與「國際會議廳」舉行,
 
  所有發(fā)表場次均開放自由參觀聆聽,無須報(bào)名或票券,詳細(xì)場次與議程如下:
 
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議事規(guī)則

 
A. 發(fā)言時(shí)間分配及按鈴規(guī)則
  1. 論文發(fā)表人依議程順序宣讀論文,每人 15 分鐘, 時(shí)間結(jié)束前 2 分鐘按鈴一響,時(shí)間到按鈴兩響,而後每超過半分鐘按鈴一響。 
  2. 與談人每人 10  分鐘,結(jié)束前 2 分鐘按鈴一響,時(shí)間到按鈴兩響,而後每超過半分鐘按鈴一響。
  3. 發(fā)表人回應(yīng)與談人 2 分鐘,時(shí)間到直接按鈴兩響。
  4. 其餘時(shí)間主席彈性運(yùn)用,包含觀眾問答。主持人有順暢會議進(jìn)行、維持會場秩序之義務(wù),並且根據(jù)需要,擁有自由調(diào)整各項(xiàng)發(fā)言時(shí)間長短的權(quán)利,一人發(fā)言結(jié)束後,必須由主持人請下一位發(fā)言人發(fā)言。
 
B. 會場使用注意事項(xiàng)
  1. 發(fā)表人或與談人均可準(zhǔn)備投影片或相關(guān)有利之道具(會場僅備有 Windows 系統(tǒng)電腦)進(jìn)行發(fā)表,各項(xiàng)設(shè)備、器具請妥為愛惜使用。 
  2. 請將行動電話保持關(guān)機(jī)或靜音模式,以利議事進(jìn)行。
 

相關(guān)資訊

  • 會議名稱:第五屆御宅文化國際學(xué)術(shù)研討會暨巴哈姆特論文獎
  • 會議時(shí)間:2016 年 10 月 15 日(六)上午 9:30 至下午 17:30
  • 會議地點(diǎn):私立淡江大學(xué)淡水校區(qū)驚聲紀(jì)念大樓
  • 會議地址:25137 新北市淡水區(qū)英專路 151 號
  • 交通方式:1. 乘坐捷運(yùn)淡水線至終點(diǎn)淡水站,搭乘淡水客運(yùn)紅 28(R28)
          或指南客運(yùn)紅 27 (R27)至終點(diǎn)站淡江大學(xué)
         2. 開車自行前往者,請於入口處告知來參加學(xué)術(shù)研討會即可
  • 主辦單位:國立交通大學(xué)數(shù)位動畫文創(chuàng)學(xué)程、淡江大學(xué)未來所
  • 協(xié)辦與贊助單位:巴哈姆特電玩資訊網(wǎng)站、臺灣藝術(shù)與文化社會學(xué)會

新聞評語

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