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【TGS 16】企圖打造《巫師 3》般高自由度?《菲莉絲的鍊金工房》試玩與製作人訪談

(GNN 記者 犬拓 報導) 2016-09-22 09:08:44

  日本光榮特庫摩(KOEI TECMO Games)於本屆東京電玩展展出《鍊金工房》系列即將推出的最新作《菲莉絲的鍊金工房 ~不可思議之旅的鍊金術(shù)士~》(PS4 / PS Vita),並邀請到本作的製作人「岡村佳人」接受亞洲媒體的訪問,親自解說本作的遊戲特色。
 
巴哈姆特電玩瘋《菲莉絲的鍊金工房》試玩影片
 
  《菲莉絲的鍊金工房》是以「由玩家來描寫出專屬自己的故事」為概念所製作的《鍊金工房》系列最新作。遊戲中玩家將扮演從沒出過城鎮(zhèn)、憧憬著外面世界的少女「菲莉絲(フィリス)」,在偶然的契機下接觸到鍊金術(shù),就此踏上前往不可思議世界冒險的旅程,面對各式各樣的挑戰(zhàn)。
 
  為了向城鎮(zhèn)的人們證明鍊金術(shù)的力量,菲莉絲終於得以前往外面的世界。但是有一個附加條件,如果沒有在下一屆鍊金術(shù)士的公認測驗中取得合格,就只能乖乖回來城鎮(zhèn)。下一屆的測驗就在一年後,如果取得合格,那麼就可以一直待在外面的世界,因此菲莉絲下定決心一定要合格。
 
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  本作的製作人岡村佳人原本在《鍊金工房》的開發(fā)商 Gust 任職,一直以來參與了多款《鍊金工房》系列的遊戲企劃,於 2009 年的《蘿樂娜的鍊金工房(鍊金術(shù)士蘿樂娜)》首度擔任總監(jiān)。之後在《愛夏的鍊金工房》開發(fā)期間, Gust 被光榮特庫摩收購為子公司,岡村佳人仍繼續(xù)擔任該作總監(jiān),直到本次的《菲莉絲的鍊金工房》開始第一次成為製作人。
 
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    《菲莉絲的鍊金工房》製作人「岡村佳人」

  這次的《菲莉絲的鍊金工房》中心概念是「旅行」,宗旨為讓玩家自己描繪出專屬的旅程,自由度相當高。
 
  迄今為止的系列作當中,主角會有一個在城鎮(zhèn)裡的工房,即使出去冒險之後還是會回到自己的據(jù)點,可說是一個相對小型的世界。但是在本作中除了自己的家鄉(xiāng)之外,總共會有 8 個城鎮(zhèn),故事會隨著旅程而持續(xù)推進。因此這是的故事規(guī)模與以往相比之下會變得很龐大,而且舞臺的設(shè)計也十分細緻,是過去所沒有的嘗試。
 
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  岡村佳人表示,如果拿國外的遊戲來比喻的話,本作就是希望在《鍊金工房》的世界觀之下,呈現(xiàn)出像是《異塵餘生》、《巫師》系列新作那樣的高自由度。除了主線之外,也會有多項支線與任務(wù)讓玩家挑戰(zhàn)。
 
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  歷代的《鍊金工房》主要可分為兩種類型,一種是有時間限制的鍊金術(shù)士,一種則是沒有時間限制的鍊金術(shù)士,這款則是折衷融合。
 
  本作的主角菲莉絲在故事中要於一年後接受「公認鍊金術(shù)士」的考驗,遊戲的主線確實只有一年,不過當然在考試過了之後還是能夠繼續(xù)自由冒險,此時就沒有時間限制了。但因為這款遊戲有 12 個結(jié)局,只有一個是「真結(jié)局」,因此玩家應(yīng)該會想要反覆挑戰(zhàn)。
 
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  岡村佳人以「科舉」做為比喻,公認鍊金術(shù)士的考驗本身可以說是一次定生死,但是要有資格參加考試,需要三份公認鍊金術(shù)士的推薦信。遊戲中大概有五位這樣的人物,玩家必須要想方設(shè)法完成這些人給予的任務(wù),以順利取得推薦信。因此雖然說只有最後的一次大型考試,但實質(zhì)上仍是需要通過階段性的試煉,藉此學習到各種鍊金術(shù)的知識。
 
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  除了主角菲莉絲之外,跟在她身邊的姊姊「莉亞妮(リアーネ)」也相當引人注意。莉亞妮在遊戲中會一直跟菲莉絲一起行動,由於身為獵人的她經(jīng)常在外面冒險,和菲利斯一起旅行的目的一來是出於自身意志想保護她,二來也是受到村人委託而監(jiān)護她;但製作人也透露,其實在完成一年的主線劇情、玩家可以自由探索世界之後,會發(fā)現(xiàn)姊姊原來也有著自己的目標跟想法。在主線結(jié)束後,玩家雖然還是操縱菲莉絲遊玩,但是可以幫助姊姊完成目的。
 
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  本作的戰(zhàn)鬥是由一人接著一人依序行動的回合制系統(tǒng),如果善用我方隊員的連段攻擊「連鎖爆擊(チェインバースト)」,便可能將戰(zhàn)鬥導向有利的方向。 為了要發(fā)動連鎖爆擊,必須不斷地攻擊敵方讓能力量條儲存到最大。當連段率超過一定的數(shù)值,就需要在連段攻擊的最後選擇角色,該角色便會使出大招。
 
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  在記者的詢問下,岡村佳人表示本作並沒有對應(yīng)網(wǎng)路的多人連線遊玩,但是支援跨平臺的 Cross Save 紀錄互通功能、DLC 追加下載內(nèi)容等等,希望玩家能夠悠閒地享受。
 
  而關(guān)於玩家所關(guān)心的中文版,岡村佳人也大方地承認「鍊金術(shù)師系列一般來說都是會出繁體中文版,我們也的確有這個計畫」;不過在場中國記者所詢問的簡體中文版難度就比較高。追究原因,Gust 在還未與光榮特庫摩合併的時候,於 PS2 時代曾經(jīng)推出《鍊金術(shù)士薇歐菈特》的簡體中文版,但最終成績並不理想。但他也表示,今後在銷量上如果有很高的期待的話,也是有機會考慮推出簡體中文版。
 
  在訪談的最後,岡村佳人也準備了一些話想傳達給玩家:「首先非常感謝玩家對我們遊戲的支持,大家知道這款作品是《蘇菲的鍊金工房》的續(xù)篇,許多在前作裡出現(xiàn)的角色也還會再次登場,系列的支持者應(yīng)該會感到驚喜。本次的主題是旅行冒險,我們準備了一個廣大的世界,也會有很多具有魅力的角色登場,希望玩家們都能享受其中?!?/div>
 

現(xiàn)場攤位布景

 
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  《菲莉絲的鍊金工房 ~不可思議之旅的鍊金術(shù)士~》(PlayStation 4 / PlayStation Vita)預計於 2016 年 11 月 2 日推出。
 
  • TGS 東京電玩展 2016 巴哈姆特一手直擊!
 

 

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