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【TGS 16】直擊小島秀夫暢談新作《死亡之絆》研討會(huì)現(xiàn)場(chǎng) 也出現(xiàn)了關(guān)於那部作品的話題

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2016-09-21 15:21:22 原文出處

  在 2016 年 9 月 18 日「東京電玩展 2016」的最後一天,於 PlayStation 的攤位裡,舉行了由率領(lǐng)小島製作(Kojima Productions)的小島秀夫針對(duì) PS4 平臺(tái)所打造的全新遊戲軟體《死亡之絆(DEATH STRANDING)》的特別研討會(huì)。
 
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  這場(chǎng)舞臺(tái)活動(dòng)的內(nèi)容,是由小島與新川洋司,回答來(lái)自粉絲們所送上的問(wèn)題,當(dāng)然除了回答了遊戲的概要內(nèi)容外,連十分難以回答的問(wèn)題都有確實(shí)地做出回應(yīng),讓舞臺(tái)活動(dòng)的氣氛十分熱絡(luò)。在這次的報(bào)導(dǎo)中,將以 Q & A 的形式,彙整了談話的一部分內(nèi)容,有興趣的玩家不妨確認(rèn)下列的報(bào)導(dǎo)內(nèi)容。
 
《死亡之絆》E3 2016 概念影片
 
媒體:聽(tīng)聞《潛龍諜影 求生戰(zhàn)(METAL GEAR SURVIVE)》是小島總監(jiān)你的點(diǎn)子,是真的嗎
 
小島:完全沒(méi)有關(guān)係,我完全不知情(笑)。雖然這只是我自己的內(nèi)心話,但《潛龍諜影》對(duì)我而言既是 Political Fiction(被當(dāng)成政治般事件的作品),也像是 Le Serpent(間諜)般作品的緣故,才不會(huì)有什麼殭屍出現(xiàn)呢。
 
新川:也跟我沒(méi)關(guān)係,如果我有參與的話,可是會(huì)好好地設(shè)計(jì)出雙腳步行機(jī)呢。
 
媒體:那單刀直入的請(qǐng)問(wèn)兩位,《死亡之絆》的發(fā)售日會(huì)是什麼時(shí)候呢
 
小島:發(fā)售日已經(jīng)決定好了。比起東京奧林匹克還要早,具體而言,會(huì)比《AKIRA》的舞臺(tái)(2019)還要早。
 
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媒體:有預(yù)定要將《死亡之絆》系列化嗎
 
新川:想做到 V 呢(笑)。
 
小島:V 的下一款是?
 
新川:我們還是別講下去了(笑)。
 
媒體:有將 PlayStaiton 4 Pro 放入規(guī)劃之中嗎
 
小島:死亡之絆》將支援 HDR 與 4K 功能。HDR 就是「影像幅度」。4K 就像是「漂亮 ? 銳利 ? 迎來(lái) ? 小島」這樣子呢(笑)。
 
媒體:想請(qǐng)問(wèn)遊戲的開(kāi)發(fā)引擎決定將採(cǎi)用哪種呢?
 
小島:自今年一月起就在世界上的工作室來(lái)回奔波,見(jiàn)到了引擎及工具等類(lèi)的機(jī)材,在這之中雖對(duì)各式各樣的機(jī)材進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),但總算是決定了遊戲的開(kāi)發(fā)引擎。雖然目前仍無(wú)法詳細(xì)說(shuō)明,並非是市面上所販?zhǔn)鄣囊妫悄抽g著名工作室的開(kāi)發(fā)引擎。在使用這個(gè)引擎的同時(shí),也相互在技術(shù)上進(jìn)行協(xié)助,而得以將該引擎進(jìn)行改良。
 
媒體:根據(jù)資料《死亡之絆》是得在線上遊玩的遊戲,但是否能夠一個(gè)人進(jìn)行遊玩呢?
 
小島:當(dāng)然,一個(gè)人也可以享受遊戲。
 
媒體:死亡之絆》具有並非使用棍棒而是以繩索來(lái)連結(jié)的概念,能再詳細(xì)的說(shuō)明一下嗎?
 
小島:至今為止的動(dòng)作遊戲就像是以棍棒來(lái)與 CPU 戰(zhàn)鬥。在這樣戰(zhàn)鬥的同時(shí)一邊展開(kāi)故事,這次則是連上網(wǎng)路,能夠在以棍棒戰(zhàn)鬥的同時(shí)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。而現(xiàn)在也變得能在戰(zhàn)鬥時(shí),與線上的夥伴們以棍棒來(lái)?yè)舻构餐ǖ臄橙恕2贿^(guò)我們還是著重於棍棒(玩家體驗(yàn))上呢。相連的仍是棍棒(玩家們)。
 
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  雖然 SNS 引發(fā)了極大的熱潮,但如言語(yǔ)的暴力等,以棍棒來(lái)相互攻擊的行為,仍舊存在於現(xiàn)在的世上,果然我們還得要再向前一步來(lái)挑戰(zhàn)新事物呢。藉由動(dòng)作遊戲來(lái)體驗(yàn)以真正的繩索來(lái)相連的感受(全新的體驗(yàn))。後頭總感覺(jué)有點(diǎn)像是在說(shuō)教呢。
 
  我們將把故事與世界觀全都集中於這點(diǎn)上。正因這款遊戲是在與玩家相連的同時(shí)所製作出來(lái)的,因此這份感覺(jué)將能在遊玩之後由玩家親身體會(huì)到。
 
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    圖片為在「2016 PlayStation Press Conference in Japan」裡出現(xiàn)的插圖

媒體:會(huì)有機(jī)械出現(xiàn)嗎?
 
新川:果然還是很想做呢,雙足步行機(jī)。
 
小島:小新既然參加了就不能沒(méi)有機(jī)械呢。這樣一來(lái)裸體的大叔與螃蟹及機(jī)械都到齊了。
 
新川:真是引人遐想的畫(huà)面呢(笑)。
 
媒體:想請(qǐng)問(wèn)請(qǐng)到諾曼 · 李杜斯來(lái)演出的理由?
 
小島:很久以前他就是我的粉絲,之前就想要一起與他共事。之後在戴托羅導(dǎo)演的介紹下認(rèn)識(shí)。以前我們?nèi)齻€(gè)人雖然身處?kù)锻粋€(gè)遊戲開(kāi)發(fā)計(jì)畫(huà)中,但那個(gè)計(jì)劃卻無(wú)法好好進(jìn)行。他也十分的關(guān)注這件事,想要再一次一起合作,因此我才策畫(huà)了這個(gè)以諾曼參與演出為前提的遊戲。雖然我一開(kāi)始就讓他全裸了呢。
 
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媒體:請(qǐng)問(wèn)決定了日文版的聲優(yōu)嗎?
 
小島:由於先前規(guī)劃的徵選工作目前尚未展開(kāi),因此聲優(yōu)仍尚未決定。
 
  最後小島總監(jiān)說(shuō)出「由於我們是獨(dú)立開(kāi)發(fā)商,人數(shù)不多而且就連後援也沒(méi)有,即使我們想以棍棒來(lái)戰(zhàn)鬥也是無(wú)法勝過(guò)全世界的。但是,因?yàn)橛惺澜缟系母魑淮嬖冢逵膳c各位之間的連繫,才想著要製作出這樣子的遊戲」這樣充滿(mǎn)幹勁的發(fā)言,為舞臺(tái)活動(dòng)畫(huà)下了句點(diǎn)。
 
  舞臺(tái)活動(dòng)的情況,可於官方的資料庫(kù)中欣賞,有興趣的玩家也可前往確認(rèn)。
 
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(C)Sony Interactive Entertainment

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