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【TGS 16】水野良擔(dān)任世界觀設(shè)定 考驗(yàn)瞬間思考力的《The LASTGNOSIA》體驗(yàn)

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2016-09-20 11:15:46 原文出處

  日本開發(fā)商 Bushiroad 日前在東京電玩展的自家展區(qū)中,展出了旗下手機(jī)遊戲新作《The LASTGNOSIA(ラストグノウシア)》(iOS/Android)的機(jī)臺(tái)。
 
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    這次設(shè)置的試玩機(jī)臺(tái)有 4 臺(tái)設(shè)置

  本作是由經(jīng)手過《羅德斯島戰(zhàn)記》等作品的水野良擔(dān)任世界觀設(shè)定的數(shù)位卡片遊戲,官方網(wǎng)站中可以確認(rèn)到的有「艾普拉爾(戰(zhàn)士)」、「宗次(忍者)」、「雅爾提米亞(精靈)」、「香緹(祭司)」這些英雄,在這次的試玩版中玩家可以選擇艾普拉爾或者雅爾提米亞已構(gòu)築好的牌組,跟隔壁進(jìn)行試玩的玩家對(duì)戰(zhàn)。
 
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    單手直拿裝置遊玩也給人好印象

  說到卡片遊戲的話,雖然會(huì)讓人想大喊「我的回合!」什麼的,不過本作沒有 “回合” 的概念,戰(zhàn)鬥都是即時(shí)時(shí)間進(jìn)行的。能源會(huì)隨著時(shí)間累積,想要把卡片設(shè)置在場上的話就需要消耗能源。
 
  能夠配置在場上的卡片最多 3 張,被召喚的卡片會(huì)留在場中,並以一定間隔攻擊正面的敵方,如果正面沒有敵人的話就可以直接給予敵方英雄傷害。
 
  各卡片上的數(shù)字分別是,左下「攻擊力」,中間下方「COST」,右下「體力」。只要先把對(duì)方英雄的體力扣光即可獲得勝利。在時(shí)間結(jié)束時(shí)(限制時(shí)間 5 分鐘),體力剩下最多的一方即可獲勝。
 
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    部分卡片可以發(fā)動(dòng)特殊能力,可按住卡片來確認(rèn)該效果

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    手牌為 4 張。打出牌後就會(huì)補(bǔ)充

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    在這次的試玩版中似乎沒有所謂的魔法卡。
    全部都是怪物卡

  英雄都各自有著不同的「超必殺技」,發(fā)動(dòng)時(shí)雖然需要消耗 20 點(diǎn)「SP」,但有著可以改變戰(zhàn)況的強(qiáng)度。SP 可透過打出牌到場中,直接給予對(duì)方傷害後累積,最多可以累積 30 點(diǎn)。超必殺技只要 SP 足夠,隨時(shí)都可以發(fā)動(dòng),所以要不要保留實(shí)力就看玩家決定了。
 
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    「艾普拉爾(戰(zhàn)士)」可以發(fā)動(dòng)指定破壞場上的卡片,
    「雅爾提米亞(精靈)」則是可以發(fā)動(dòng)給予所有敵人(包含敵方英雄)3 點(diǎn)傷害的超必殺技

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    或許有人感覺「好像很難...」,不過只要累積到能源就馬上出牌也是可以有辦法玩上一陣子,
    所以也不用太擔(dān)心。 高 COST/高性能的卡片在對(duì)方有 SP 時(shí)先保留著等等,應(yīng)該可以馬上掌握到訣竅

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    順道一提的就是,雖然可以互相看到對(duì)方的 SP,但能源是無法看到的。
    雖然就個(gè)人來說看得到能源的話應(yīng)該會(huì)增加戰(zhàn)鬥樂趣就是

  透過即時(shí)時(shí)間制的戰(zhàn)鬥系統(tǒng),本作不只是需要卡片遊戲中的戰(zhàn)術(shù)力,也考驗(yàn)玩家瞬間的思考力。雖然試玩版只能體驗(yàn)到戰(zhàn)鬥部分的內(nèi)容,不過因?yàn)橐灿袦?zhǔn)備劇情模式的關(guān)係,這部分也令人期待。官方網(wǎng)站中目前也在募集封閉測試玩家,有興趣的玩家可前往一探究竟。
 
  • TGS 東京電玩展 2016 巴哈姆特一手直擊!
 

 

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新聞評(píng)語

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