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亞太遊戲高峰會(huì)臺(tái)北分享會(huì)開(kāi)放報(bào)名 當(dāng)日議程表出爐

(GNN 記者 Jerry 報(bào)導(dǎo)) 2016-08-23 18:18:40

  由臺(tái)北市電腦公會(huì)所主辦的「亞太遊戲高峰會(huì) 臺(tái)北分享會(huì)」,將於 9 月 8 日下午一時(shí)在臺(tái)北世貿(mào)一館舉行,邀請(qǐng)到日本遊戲開(kāi)發(fā)商 Akatsuki 曉數(shù)碼、電競(jìng)品牌 ESL 和網(wǎng)路服務(wù)商 Akamai 以及國(guó)內(nèi)遊戲業(yè)者代表弘煜、好玩家、智冠,分別就亞洲新興國(guó)家的遊戲市場(chǎng)分享實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
 
※ 本活動(dòng)需事先線上報(bào)名,即日起開(kāi)放至 9/5 截止。
 
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    「亞太遊戲高峰會(huì)臺(tái)北分享會(huì)」將邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外六位遊戲業(yè)者代表來(lái)分享前進(jìn)亞洲新興

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 
  根據(jù)國(guó)際研究機(jī)構(gòu) Newzoo 數(shù)據(jù),東南亞地區(qū) 2014 年全年遊戲總收入達(dá)到 11 億美元,預(yù)計(jì) 2017 年將成長(zhǎng)至 22 億美元,且從 2013 年至今,東南亞遊戲市場(chǎng)年複合增長(zhǎng)率高達(dá) 28.8%,已是全球增長(zhǎng)速度最快的遊戲市場(chǎng),而拉丁美洲與東歐僅為其一半。再加上東南亞具有龐大的人口、飛速成長(zhǎng)的移動(dòng)網(wǎng)路以及樂(lè)觀的經(jīng)濟(jì)前景,都確保在未來(lái)幾年內(nèi),東南亞的遊戲市場(chǎng)成了眾多遊戲廠商的兵家必爭(zhēng)之地,展望到 2018 年,其產(chǎn)業(yè)規(guī)模也將保持雙位數(shù)的百分比增長(zhǎng)。
 
  2016 年一月「亞太遊戲高峰會(huì)」於臺(tái)北國(guó)際電玩展期間,成功廣邀亞太地區(qū)多位重量級(jí)講師分享遊戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)與開(kāi)發(fā)心路歷程,特別在 VR 的議題上,引起全球關(guān)注。而即將在下個(gè)月 Digital Taipei 期間登場(chǎng)的「亞太遊戲高峰會(huì) 臺(tái)北分享會(huì)」,這次帶來(lái)的主題為亞洲新興市場(chǎng)的未來(lái)趨勢(shì)及走向,邀請(qǐng)六家經(jīng)驗(yàn)豐富的業(yè)者,分別有遊戲產(chǎn)品觸及東南亞、印度、韓國(guó)等國(guó)家的 Akatsuki 曉數(shù)碼、活躍於全球 46 個(gè)國(guó)家,各種電競(jìng)賽事都有他們身影的 ESL、協(xié)助遊戲業(yè)者拓展海外市場(chǎng)的全球知名網(wǎng)路服務(wù)商 Akamai,以及國(guó)內(nèi)少數(shù)成功深耕日本的老牌遊戲開(kāi)發(fā)商弘煜科技、深入東南亞市場(chǎng)多年並擁有泰國(guó)第一個(gè)遊戲平臺(tái) GAMAGIC 的好玩家和今年上半年宣布成立印尼子公司的智冠科技,將帶您一次掌握亞洲的遊戲脈動(dòng)。
 
  • 活動(dòng)時(shí)間:2016 年 9 月 8 日(四)下午 1:00-4:30
  • 活動(dòng)地點(diǎn):臺(tái)北世貿(mào)一館第五會(huì)議室
  • 報(bào)名網(wǎng)址:http://taipeigameshow.biz/apgs/
 

當(dāng)日議程

 
時(shí)間Time
議程Agenda
13:00-13:30
報(bào)到Registration
13:30-14:00
如何吸引玩家並増加黏著度:分析玩家出走的各種原因
Why Players Leave: 9 Proven Ways to Get and Keep Players in Your Game

陳秀慧, 香港暨臺(tái)灣地區(qū)媒體部門(mén)行銷(xiāo)總監(jiān), Akamai Technologies
Anna Chan, Marketing Director, Akamai Technologies
14:00-14:30
挑戰(zhàn)全球遊戲市場(chǎng)的成功之鑰
The Keys to Success in Global Game Market

陳韋州, 遊戲總監(jiān), 曉數(shù)碼股份有限公司
Joe Chen, Game Director, Akatsuki Taiwan Inc.
14:30-15:00
東南亞與亞洲:電玩電競(jìng)新市場(chǎng)
South-East Asia and Asia:
The Next Big Markets of Gaming and eSports

Jasper Mah, 業(yè)務(wù)總監(jiān)及產(chǎn)業(yè)顧問(wèn), ESL
Jasper Mah, BD Director / Industry Consultant, ESL
15:00-15:30
日本遊戲市場(chǎng)概況
The Overview of Japan Game Market

劉昱昌 , 副總經(jīng)理, 弘煜科技事業(yè)股份有限公司
Azell Liu, FUN YOURS Technology Co., Ltd.
15:30-16:00
泰國(guó)遊戲與直播市場(chǎng)的前景
A scan of the prosperous game and
live-webcast market in Thailand.

邵學(xué)添, 總經(jīng)理, 好玩家股份有限公司泰國(guó)子公司
Tony Shao, President,SNSplus (Thailand) Co., Ltd.
16:00-16:30
東南亞手遊市場(chǎng)的發(fā)展?jié)摿?br /> The Possibility of The Growing for Games
in Southeast Asia.

袁凱樂(lè), 銷(xiāo)管中心協(xié)理, 智冠科技股份有限公司
Cola Yuan, Sales Administration Center, Director, Soft-World International Corporation
※ 主辦單位保有更改議程之權(quán)利,請(qǐng)以當(dāng)天議程為準(zhǔn)。
 

 

新聞評(píng)語(yǔ)

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