芬蘭開(kāi)發(fā)商 Supercell 自製營(yíng)運(yùn)的手機(jī)對(duì)戰(zhàn)遊戲
《部落衝突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(iOS / Android)預(yù)告將在明(24)日改版更新,進(jìn)行針對(duì)皇家巨人、公主、寒冰法師等角色的平衡性調(diào)整。其中許多調(diào)整幅度甚大,估計(jì)將會(huì)大幅度影響到玩家的戰(zhàn)術(shù)布局。
官方指出,遊戲進(jìn)行卡牌平衡性調(diào)整是基於大量的遊戲測(cè)試和資料分析的綜合考量,特別是各種卡牌的使用率和勝率。同時(shí),官方也密切關(guān)注著卡牌之間的相互抗衡效果以及目前的主流戰(zhàn)術(shù)。
在本次的平衡性調(diào)整中,官方主要針對(duì)皇家巨人和部分傳奇卡進(jìn)行調(diào)整。
皇家巨人: 攻擊速度從 1.5 秒下降至 1.7 秒
皇家巨人是一個(gè)強(qiáng)大又易於使用的進(jìn)攻單位,這正是我們想看到的。不過(guò),他現(xiàn)在有點(diǎn)過(guò)於強(qiáng)大了。此次調(diào)整後,皇家巨人將依然實(shí)用,但也不會(huì)像現(xiàn)在這麼難以應(yīng)付。此外,皇家巨人的攻擊出手速度也會(huì)有所減慢。
電擊法術(shù): 眩暈效果持續(xù)時(shí)間從 1 秒降低至 0.5 秒
在遊戲的各個(gè)層級(jí)當(dāng)中,電擊法術(shù)的使用率一直都很高,作為一個(gè) 2 點(diǎn)聖水消耗的卡牌,它的用途有點(diǎn)過(guò)於廣泛了。
公主: 範(fàn)圍傷害的半徑縮短 25%
公主在攻擊時(shí)往往能傷害到目標(biāo)單位附近的所有敵軍,我們希望公主在進(jìn)行範(fàn)圍攻擊時(shí)不再那麼的穩(wěn)定可靠。
寒冰法師: 生命值降低 5%
寒冰法師不但有很強(qiáng)的控場(chǎng)能力,而且作為一張僅需消耗 3 點(diǎn)聖水的卡牌,他的生命值有點(diǎn)過(guò)高了。調(diào)整後,寒冰法師仍然可以在部隊(duì)後方提供強(qiáng)力的控場(chǎng)支援,但是他吸收傷害的效果將會(huì)不如從前。
掘地礦工: 部署時(shí)間從 0.7 秒延長(zhǎng)至 1 秒,生命值降低 6%
我們將修復(fù)礦工部署時(shí)間意外修改的問(wèn)題,同時(shí)在這次調(diào)整後,玩家應(yīng)對(duì)掘地礦工會(huì)更容易。此外,掘地礦工原本的實(shí)力就很強(qiáng),儘管此次調(diào)整對(duì)他稍微有所削弱,但他也還是可以發(fā)揮巨大的作用。
飛龍寶寶: 攻擊速度從 1.8 秒加快至 1.6 秒
此次調(diào)整後,飛龍寶寶的攻擊速度以及首次攻擊出手速度會(huì)更快,這將讓牠成為更加強(qiáng)大的卡牌。
黑暗王子: 傷害提升 7.5%
黑暗王子的能力數(shù)值跟其他 4 聖水消耗的卡牌相比相差較遠(yuǎn)。稍微增加他的傷害值,可以讓黑暗王子在攻守兩方都是一個(gè)更加適用的人選。
巨石投手: 聖水消耗從 6 點(diǎn)降低至 5 點(diǎn),生命值降低 7%,傷害降低 10%
聖水消耗的減少將使一些搭配巨石投手的新鮮戰(zhàn)術(shù)脫穎而出。同時(shí)為了保證平衡性,我們將降低巨石投手的傷害和生命值。
狂暴伐木工: 移動(dòng)速度從快提升至極快,攻擊速度從 1.1 秒提升至 0.7 秒,傷害降低 23%
狂暴伐木工和迷你皮卡都是 4 聖水消耗且傷害很高的卡牌,我們希望狂暴伐木工能夠明顯區(qū)別於迷你皮卡此次調(diào)整後,這兩張卡牌在您的卡組裏的作用和角色定位將會(huì)大有不同。
復(fù)仇滾木: 釋放速度提升 66%,滾動(dòng)速度提升 20%
復(fù)仇滾木需要更多愛(ài)。這次調(diào)整將讓它成為更加穩(wěn)定且可靠的卡牌。(爆個(gè)料: 如果這次對(duì)於復(fù)仇滾木的增強(qiáng)還不夠的話,我們其實(shí)還留了幾手,不過(guò)要等到全面更新時(shí)才有可能實(shí)裝到遊戲中)
戈侖石人: 傷害和死亡附加傷害提升 5%,生命值提升 1%
小戈侖石人: 傷害和死亡附加傷害提升 8%,生命值提升 3.2%
作為 8 聖水消耗的卡牌,戈侖石人要發(fā)揮效用需要大幅度增強(qiáng)其實(shí)力,希望這些調(diào)整能讓它變得足夠?qū)嵱茫?/div>
皮卡超人: 傷害提升 5%
皮卡超人在各個(gè)階段的使用率都非常低,那我們就給她增強(qiáng)肌肉! 同時(shí)我們也提高了她首次攻擊的出手速度。
骷髏墓碑: 召喚部隊(duì)速度從 2.9 秒提升至 2.5 秒
我們希望骷髏墓碑在進(jìn)攻端和防守端都更加具有實(shí)用性。
弓箭手:傷害提升 2%
略微提升傷害是為了修正某些等級(jí)的弓箭手消滅對(duì)應(yīng)等級(jí)的哥布林時(shí),其所需攻擊次數(shù)不一致的情況。
王子:傷害提升 2%
略微提升傷害是為了修正某些等級(jí)的王子消滅對(duì)應(yīng)等級(jí)的野蠻人時(shí),其所需攻擊次數(shù)不一致的情況。