由英國獨立工作室 Hello Games 製作的開放式宇宙探索遊戲《No Man's Sky》的 PS4 版已於日前上市。本作主打在遼闊到令人無法想像的茫茫宇宙中探索各顆星球,觀察各異其趣的生態(tài)環(huán)境。
本作的最大特色就在於可以直接從外太空進入任何一顆想去的星球,由於整片星系都是無接縫空間,因此可以體驗突入大氣層乃至著陸的完整過程。如果想要離開星球,也可以開太空船立刻返回宇宙,尋找下一個目標。而這種無接縫的行星旅行,可以讓人深刻感受到本作可供探索的空間有多大。
天空中的巨大星球不只是背景,而是可以立刻前往探索的廣大區(qū)域。
所有看得到的星球都可以登陸。而且就算看起來只是一顆小衛(wèi)星,實際上也是大到讓人難以踏遍全境。
從外太空見到的球體,到穿過大氣層後看到一片大地,最後在地上四處跑,這一連串過程相當新奇。
遊戲沒有劇情也沒有明確的目標,只有隱約提到要探索宇宙的中心。一開始會引導(dǎo)玩家搜集物資,備齊讓太空船升空的條件,接下來要去哪裡都隨玩家高興。
本作的採集是用光線槍將物質(zhì)分解成元素儲存,再利用。
雖然有提供前往中心的指引路線,但由於路途極為遙遠,並不是短時間內(nèi)就可以抵達終點的旅途,所以悠閒地亂逛也沒關(guān)係。或者說在星球間漫無目的地探索才是遊戲的目標。
遊戲提示的路線一時望不到盡頭,不妨繞到其他地方去逛逛。星圖中每一顆星點,都是可以前往的星系。
遊戲的基本流程就是在星球上探索,採集維持生命、讓太空船飛行,以及強化裝備所需的資源,觀察、記錄星球上的生物並上傳,尋找散布各地的外星人設(shè)施取得新科技或?qū)W習外星語,然後前往下一顆星球。
星球上會有奇妙的動植物與礦物,可透過儀器分析並記錄下來。
接著可以將新發(fā)現(xiàn)的物種上傳網(wǎng)路,獲得一小筆錢,還可以為新物種命名。而能夠命名並上傳的還有星系、星球、路標(星球上的一小塊地區(qū))。
本作的步調(diào)相當?shù)木徛罾硐氲倪[戲方式為腦袋放空,不必管什麼目標,慢慢在星球上閒逛,享受純粹的探索樂趣。如果以玩其他遊戲的方式來玩本作,例如喜歡努力採集把倉庫塞滿各種資源,開發(fā)出各種強力裝備等等,那麼可能會失望,因為在遊戲中這樣做不會得到多少成就感,甚至還會感到挫折。
遊戲目前沒有讓玩家蓋基地的設(shè)計,玩家就像在宇宙中流浪一樣,能當倉庫的就只有空間極有限的太空船。由於各種強化配件都會占空間,所以也無法裝多少物資,而且用來賣錢的高價物無法堆疊,一下子就會爆倉。強化配件不可能全部裝上去,而是要視需求強化特定機能,甚至要把不常用的拆掉,才有空間容納其他東西。像是要進入充滿毒氣的星球就做出防毒罩,離開後則拆掉。不過遊戲中出現(xiàn)的資源種類不少,並非都是隨手可得的,該如何取捨是令人頭痛的問題。
裝備、配件與資源都會占用格數(shù),初期空間極為吃緊,不過可以逐步擴充格數(shù)紓解空間不足的壓力。
右邊的椎狀太空艙可以增加身上的攜帶空間,在初期非常重要,路上遇到不可錯過。
太空船的空間則無法擴大,只能換更大臺的太空船了。
在太空交易站的停機坪上等待一下,會有其他太空船降落,可以買下他們的太空船,不必管他們有沒有辦法離開。
如果不喜歡漫無目的地探索,那麼可能會很乏味,因為遊戲過程會變成重複在星球上尋找稀有資源與外星人的單調(diào)流程。雖然各星球的生態(tài)環(huán)境差異大,但是撇去外觀,也只是有一些未發(fā)現(xiàn)的生物和散布各地的外星人設(shè)施的另一顆星球。戰(zhàn)鬥方面也不是很刺激。遊戲重點真的就是在宇宙中漫遊。
雖然遊戲號稱「無人」,但只是沒有人類,每隔兩分鐘左右的路程都可以找到外星人的蹤跡,甚至是本人。初期語言不通,不過學會的字彙越來越多後,就比較容易猜到他們需要什麼。
選擇不同,對方也會有不同反應(yīng),是好是壞只能靜待結(jié)果。
結(jié)果得到一把更好的槍,跟不知道何時會用到的新科技與新詞彙比起來實用多了。
最後說明一下,本作是單人遊戲,連線要素是上傳玩家發(fā)現(xiàn)的星球與動植物資料,並不是一款可以與其他玩家連線一起探索宇宙的遊戲,除非有更新或改版,否則註定只能孤單一個人。雖然在路上遇到生物可以餵食,但只能觀察,不能收服。
可以與溫馴的動物互動,餵牠們看起來不是很可口的元素。
然後小傢伙就會高興地繞著玩家奔跑,但是什麼事情也沒發(fā)生。
不過部分動物會挖東西讓玩家撿拾,雖然數(shù)量不多,但聊勝於無。
有時候還會撿到未知的稀有礦物。