《
魔獸世界》最新資料片《
魔獸世界:軍臨天下》預(yù)定 9 月 1 日正式上市,而前夕事件 8 月 11 日在臺(tái)開放,而即日起購(gòu)買季卡的玩家將可以在搶先體驗(yàn)期間就提早創(chuàng)造
惡魔獵人、對(duì)抗燃燒軍團(tuán)。遊戲首席遊戲設(shè)計(jì)師 Luis Barriga 與資深遊戲設(shè)計(jì)師 Jeremy Feasel 今日透過(guò)越洋電話方式接受巴哈姆特 GNN 等臺(tái)灣媒體訪問(wèn),解析新資料片中
惡魔獵人設(shè)計(jì)、故事與飛行座騎等相關(guān)規(guī)劃,以下為訪談?wù)恚?/div>
-
《魔獸世界》首席遊戲設(shè)計(jì)師 Luis Barriga 今日以越洋電話形式接受巴哈姆特 GNN 訪問(wèn)
-
《魔獸世界》資深遊戲設(shè)計(jì)師 Jeremy Feasel 今日以越洋電話形式接受巴哈姆特 GNN 訪問(wèn)
問(wèn):前夕事件會(huì)有哪些世界任務(wù)?在 9 月 1 日《軍臨天下》開始前會(huì)有哪些變化?
答:此次《軍臨天下》有為了
惡魔獵人創(chuàng)造新的遊戲內(nèi)容,玩家只要擁有 70 級(jí)以上角色、就可以創(chuàng)新職業(yè)
惡魔獵人,並且去瞭解
惡魔獵人為何當(dāng)初會(huì)選擇跟隨伊利丹、聽命於伊利丹。
-
惡魔獵人
玩家創(chuàng)角後將 98 級(jí)
惡魔獵人開始,體驗(yàn)專有新手區(qū)的任務(wù),這個(gè)時(shí)間點(diǎn)約是當(dāng)年黑暗神廟伊利丹派追隨者伊利達(dá)瑞去瑪爾頓執(zhí)行秘密任務(wù),當(dāng)
惡魔獵人終於費(fèi)盡千辛萬(wàn)苦、奪得指定的物品、完成任務(wù)後,他們開啟
傳送門回到黑暗神廟才發(fā)現(xiàn)為時(shí)已晚,伊利丹被打倒,而伊利達(dá)瑞也遭永遠(yuǎn)囚禁。當(dāng)終於解被後,這時(shí)故事線會(huì)跳到十年之後,此時(shí)伊利達(dá)瑞就是剛好一百級(jí)。
此時(shí)前夕任務(wù)中瓦里安與希瓦娜斯將要去破碎群島、面對(duì)古爾丹;接下來(lái)三個(gè)禮拜的故事中,麥格尼銅鬚回歸,玩家則將跟著卡德加回到卡拉贊找出如何擊退燃燒軍團(tuán)的線索等。至於到美國(guó)時(shí)間八月三十日資料片上市(臺(tái)灣將於九月一日開啟),達(dá)拉然會(huì)突然消失又出現(xiàn)在破碎群島,接著玩家就可以開使用新的神兵系統(tǒng),打造新的神兵武器。整個(gè)故事線將會(huì)圍繞著伊利丹,讓玩家自己去探索。
問(wèn):製作團(tuán)隊(duì)對(duì)惡魔獵人的能量系統(tǒng)「魔怒」的運(yùn)作滿意嗎?
答: 對(duì)於目前「魔怒」的運(yùn)作我們是滿意的。我們?cè)?jīng)嘗試過(guò)更加複雜的玩法,讓玩家要兼顧三到四種資源,但這樣過(guò)於複雜,玩家就只盯著角落的 UI,不像是在玩
惡魔獵人,倒像是在玩資源分配,所以我們覺得還是回歸簡(jiǎn)潔、簡(jiǎn)單就好,讓玩家玩起
惡魔獵人來(lái)是滿意與有樂趣的。
問(wèn):製作團(tuán)隊(duì)要如何平衡惡魔獵人與其他職業(yè)的強(qiáng)度?
答:我們除了有內(nèi)部專門打副本團(tuán)隊(duì)來(lái)不斷測(cè)試、透過(guò)試算表來(lái)平衡參數(shù)外,也藉由多次測(cè)試讓玩家體驗(yàn)
惡魔獵人,看看他們覺得那邊能接受與不能接受,並觀察 PTR 的數(shù)據(jù),看看哪些天賦是玩家喜愛選擇的或不喜愛的,那目前看起來(lái)並沒有什麼需要大幅修改的地方,整個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)頗為直覺,那我們內(nèi)部團(tuán)隊(duì)花了很多時(shí)間,希望讓玩家玩起來(lái)有在玩
惡魔獵人的感覺。
在新資料片的職業(yè)設(shè)計(jì)上,我們專注於把職業(yè)特色表現(xiàn)出來(lái),對(duì)於職業(yè)調(diào)整的想法回歸最早期《
魔獸世界》時(shí)期,也就是每職業(yè)在特定情況時(shí)有些地方比較 OP,後來(lái)的職業(yè)設(shè)計(jì)則是求取職業(yè)間的平衡,
但我們現(xiàn)在覺得回歸最初的想法那樣並沒有不好,所以想要這樣設(shè)計(jì)。例如惡魔獵人移動(dòng)是優(yōu)於其他角色、AOE 也強(qiáng),相對(duì)來(lái)說(shuō)他皮薄血少,這是一種平衡的作法。那我們對(duì)於其他職業(yè)的調(diào)整,也是會(huì)讓每個(gè)職業(yè)的玩家在特定情況下會(huì)有 OP 感覺。
-
新資料片讓每個(gè)職業(yè)在特定情況下會(huì)有比較強(qiáng)的情況,以展現(xiàn)各職業(yè)特色
問(wèn):惡魔獵人目前僅由血精靈、夜精靈獨(dú)占,除了故事合理性外有其他考量嗎?
答:現(xiàn)在我們只開放血精靈與夜精靈可以選擇
惡魔獵人,這樣的好處是針對(duì)
惡魔獵人可以有更多客製化設(shè)計(jì),例如當(dāng)血精靈與夜精靈選
惡魔獵人時(shí),他的語(yǔ)音重新錄過(guò),加入有點(diǎn)沙啞的嗓音,而角色動(dòng)畫、動(dòng)作上也是特別打造。
所以
惡魔獵人以職業(yè)來(lái)說(shuō),可以客製化的程度高,頭上有角、眼罩、刺青,選擇多。雖然沒有開放更多種族可以選此職業(yè),但因?yàn)橹幌揿哆@兩種族,所以可以帶來(lái)更多客製化特色,扮演
惡魔獵人就像是全新的感覺。
問(wèn):可以問(wèn)問(wèn)新資料片中伊利達(dá)瑞與其他種族間的關(guān)係?特別是夜精靈。
答:當(dāng)玩家在體驗(yàn)
惡魔獵人的新手任務(wù)時(shí)就會(huì)瞭解,伊利達(dá)瑞為何加入伊利丹,伊利丹的世界觀是什麼,為什麼會(huì)決定用惡魔力量。
當(dāng)新手任務(wù)結(jié)束後會(huì)有後續(xù)任務(wù)決定加入聯(lián)盟和部落。但這對(duì)
惡魔獵人來(lái)說(shuō),只是短期休戰(zhàn)協(xié)議,他效忠的首要對(duì)象永遠(yuǎn)是伊利丹,第二才是聯(lián)盟或部落,這符合整個(gè)故事背景設(shè)計(jì)。
資料片主線是伊利丹的劇情,讓玩家瞭解為什麼伊利丹想要那個(gè)力量,要找到伊利丹在歷史上的定位,這個(gè)世界為他準(zhǔn)備的位置在哪,世界賦予他真正任務(wù)是什麼,艾澤拉斯真正面臨威脅是什麼,屆時(shí)玩家可以知道伊利丹遭到夜精靈的不諒解這麼久,他是否能證明他原本選擇不是錯(cuò)的。我現(xiàn)在不能爆雷,但我可以保證我們將會(huì)給你很棒的故事。
問(wèn):女血精靈的戰(zhàn)刃模組比女夜精靈小許多,有打算修正嗎?
答:WELL...哈,這是個(gè)很熱門的話題。當(dāng)初我在推特進(jìn)行問(wèn)答時(shí)就獲得很多人對(duì)此問(wèn)題的關(guān)注與回應(yīng),有人說(shuō)不行、一定要修正,有人說(shuō)別碰她、你敢改~看起來(lái)大家的意見是五五波,所以最後我們應(yīng)該會(huì)看藝術(shù)總監(jiān)的決定。
我個(gè)人覺得改變機(jī)會(huì)不大,如果玩家反彈很大的話,我們一定會(huì)改,但塑形上線後,玩家覺得改了會(huì)覺得影響他們選擇的權(quán)利。所以戰(zhàn)刃武器應(yīng)該不會(huì)有調(diào)整,女血精靈拿起來(lái)比例都會(huì)小一點(diǎn)。
問(wèn):惡魔獵人如果回到黑暗神廟取得埃辛諾斯戰(zhàn)刃會(huì)不會(huì)發(fā)生什麼特別的事情?
答:我們目前沒有對(duì)此有所規(guī)劃,以後或許可以探索,例如讓
惡魔獵人有獨(dú)家好處、回去黑暗神廟可以塑形,但其他職業(yè)不行這樣做。但這目前沒有列入計(jì)畫,或許未來(lái)再去做。
我們希望新資料片的重點(diǎn)擺在神兵上,有神兵的話,玩家與 NPC 互動(dòng)方式將會(huì)有所不同,他們會(huì)對(duì)玩家較為敬畏與推崇。
-
神兵武器
-
-
-
答:這是非常特別的想法,這是我們第一次聽到這個(gè)主意,這蠻酷的。雖然目前這點(diǎn)和《軍臨天下》故事比較有點(diǎn)衝突與不適合,但我們可以透過(guò)這個(gè)啟發(fā),未來(lái)可以思索更多有趣的武器,我們會(huì)記在腦中。
問(wèn):近戰(zhàn)職業(yè)動(dòng)畫有調(diào)整,法系職業(yè)有相同的規(guī)劃嗎?
答:當(dāng)我們整個(gè)職業(yè)重改的時(shí)候,法系職業(yè)也會(huì)隨之有變化,像是火法、暗牧也有調(diào)整,大家屆時(shí)開始玩就會(huì)發(fā)現(xiàn)不太一樣。
問(wèn):可以談?wù)劇盾娕R天下》的專業(yè)技能變化?惡魔獵人玩家如何快速訓(xùn)練技能?
答:惡魔獵人一開始可選兩個(gè)專業(yè)技能,並沒有限定特定專業(yè)技能。玩家現(xiàn)在可以更快方式提升專業(yè)技能等級(jí),只要用德拉諾之霸的材料就可以,若是玩家之前有囤很多礦等材料,應(yīng)該可以提升很快技能。
玩家應(yīng)該可以很快把專業(yè)技能拉上來(lái),就算專業(yè)技能沒有練到頂級(jí),也可以玩到專業(yè)技能相關(guān)任務(wù),像是資料片會(huì)有消滅各地?zé)挭z火蒐集材料等專業(yè)技能的世界任務(wù),我們希望讓更多玩家玩到這些內(nèi)容,所以門檻不會(huì)設(shè)太高。
問(wèn):對(duì)於《軍臨天下》的飛行座騎開放規(guī)劃是如何?
答:《軍臨天下》一開始不會(huì)開放飛行座騎,玩家在資料片上線後可開始解飛行相關(guān)成就,就像和當(dāng)初德拉諾探路者的成就一樣。
不過(guò),以前德拉諾探路者成就比較強(qiáng)調(diào)聲望,這次不會(huì)重視聲望,而是以到處去探索為目的去設(shè)計(jì)。(Blizzard 人員補(bǔ)充:目前已知解鎖破碎群島飛行第一部份成就包括探索破碎群島地圖、完成地圖主線任務(wù)、完成世界任務(wù)、破碎群島六個(gè)聲望崇敬與完成職業(yè)大廳戰(zhàn)役任務(wù))。
-
希望玩家探索破碎群島的區(qū)域
對(duì)於玩家來(lái)說(shuō),《軍臨天下》要取得探路者第一階段成就會(huì)比德拉諾來(lái)得容易,在德拉諾推出時(shí),解鎖讓玩家需要太多時(shí)間,所以我們這次加以簡(jiǎn)化,當(dāng)?shù)谝浑A段解開後,將可以提升玩家座騎在破碎群島所有區(qū)域的行動(dòng)速度。
第一階段後期,為了讓玩家更快速到達(dá)任務(wù)發(fā)生地點(diǎn),玩家會(huì)拿到鳥哨,使用後可以傳送到最近鳥點(diǎn),這樣讓玩家對(duì)於破碎群島仍是有很多神秘地方,但移動(dòng)起來(lái)比較便利。
至於第二階段我們還沒有透露 ,但有很酷的計(jì)畫在等著玩家,目前飛行還沒有相關(guān)開放時(shí)間表,請(qǐng)大家拭目以待。
問(wèn):在《軍臨天下》中惡魔獵人可以用特殊語(yǔ)言溝通,熊貓可以用熊貓語(yǔ)跨陣營(yíng)溝通,但遊戲過(guò)去不能跨陣營(yíng)溝通,為何現(xiàn)在會(huì)開放這麼做?
答:我想這是很有趣的機(jī)會(huì),當(dāng)初不能對(duì)話的考量是因?yàn)榕峦婕以趹?zhàn)場(chǎng)上叫罵、說(shuō)不好聽的話,但回頭看
惡魔獵人的故事,他們本來(lái)就是第三方陣營(yíng),他們最優(yōu)先效忠的就是伊利丹,其次才是聯(lián)盟與部落,讓他們直接對(duì)話會(huì)使這職業(yè)有特色與彈性,這樣設(shè)計(jì)會(huì)讓
惡魔獵人玩覺得跟其他職業(yè)不同,所以才決定開放這功能。
那我們想把
惡魔獵人可以跨陣營(yíng)對(duì)話當(dāng)作特點(diǎn)之一,既然
惡魔獵人同一職業(yè)可以跨陣營(yíng)對(duì)話,那熊貓人為什麼不能適用,所以我們就這樣做了。
-
惡魔獵人可以跨陣營(yíng)對(duì)話
問(wèn):當(dāng)初橘武埃辛諾斯戰(zhàn)刃被玩家推倒伊利丹時(shí),有的玩家有取得了這武器,那新資料片中伊利丹要用什麼武器?
答:他要持續(xù)用他那把埃辛諾斯戰(zhàn)刃,雖然玩家在之前副本中有拿到這把武器,但《軍臨天下》講的是伊利丹的故事,他使用的還是那把大家都熟悉專屬武器,埃辛諾斯戰(zhàn)刃還是伊利丹專用。那玩家的
惡魔獵人會(huì)使用其他戰(zhàn)刃,目前也還沒打算開放可以塑形。
-
伊利丹這次還是拿著埃辛諾斯戰(zhàn)刃(圖為當(dāng)年黑暗神廟宣傳圖)
問(wèn):有打過(guò)黑暗神廟跟沒打過(guò)黑暗神廟的玩家,在體驗(yàn)新資料片時(shí),會(huì)不會(huì)有影響或差別?
答:目前黑暗神廟不會(huì)有什麼調(diào)整,所以有沒有玩過(guò)、回去不會(huì)有什麼差別待遇。我們處理資料片的作法和以前一樣,例如玩家離開北裂境時(shí)當(dāng)時(shí)發(fā)生的事情就會(huì)維持在當(dāng)時(shí)那個(gè)點(diǎn),除非後來(lái)有新的故事發(fā)展才會(huì)有新變化,否則那個(gè)區(qū)域就是維持過(guò)去那段時(shí)間的情況。
在《軍臨天下》中,會(huì)加入不同場(chǎng)景,讓玩家回到黑暗神廟,遊戲中將會(huì)有段回憶的劇情,讓玩家可以扮演伊利丹,體會(huì)他當(dāng)時(shí)遭推倒的狀況與心情。
問(wèn):其實(shí)狼人、死騎回去過(guò)往的故事有產(chǎn)生矛盾,新資料片中如果玩家用惡魔獵人回去打原本的黑暗神廟故事上也會(huì)很奇怪,那這部分會(huì)有調(diào)整嗎?
答:其實(shí)對(duì)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),(
惡魔獵人回去打以前黑暗神廟副本)是臉上三條線、頗尷尬的狀況,但玩家就是玩家,黑暗神廟會(huì)有很多塑形道具,當(dāng)然有很多玩家想要回去蒐集。如果玩
惡魔獵人的玩家想要回去打黑暗神廟,故事上當(dāng)然不合理,但如果為了蒐集而去打,以設(shè)計(jì)師角度來(lái)說(shuō),就照玩家的要求去自由地做這件事吧!
問(wèn):在《軍臨天下》 PTR 中新手任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo),如果沒有完成就沒有拿到,會(huì)有任何讓玩家回去完成的方式嗎?
答:我們?cè)谠O(shè)計(jì)新手區(qū)域時(shí),有些地圖會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)或任務(wù),在設(shè)計(jì)上我們不會(huì)讓那獎(jiǎng)勵(lì)只有在這才拿得到或是獨(dú)一無(wú)二,包括消耗品或材料,就算是有特定裝備,未來(lái)也會(huì)有其他類似的裝備。玩家不會(huì)因?yàn)樾率秩蝿?wù)沒拿到這獎(jiǎng)勵(lì),就永遠(yuǎn)拿不到。
雖然有些消耗品會(huì)是在新手任務(wù)才拿到,這也是鼓勵(lì)玩家在這多看看,以免漏失,但不會(huì)影響玩家在遊戲中的體驗(yàn)。
《
魔獸世界:軍臨天下》燃燒軍團(tuán)入侵前夕事件預(yù)定 8 月 11 日在臺(tái)登場(chǎng),9 月 1 日新資料片正式上線。