關(guān)於《
九陰真經(jīng) 2》,雖然目前還未有實(shí)機(jī)畫面的展示,不過(guò)已經(jīng)確定是今年即將發(fā)布的 3D 武俠沙盒遊戲(即開放世界,《上古捲軸》系列為代表)。據(jù)悉,《
九陰真經(jīng) 2》採(cǎi)用 Unreal Engine 4 打造,將展現(xiàn)出高品質(zhì)視覺特效,同時(shí)也會(huì)在場(chǎng)景物理破壞、運(yùn)動(dòng)打鬥等表現(xiàn)上全面進(jìn)化,企圖打造一個(gè)更自由、更真實(shí)、更具互動(dòng)性和代入感的武俠世界。
本次 GNN 編輯也特別採(cǎi)訪到了蝸牛遊戲負(fù)責(zé)管理遊戲研發(fā)的副總裁李永志,針對(duì)現(xiàn)有的《
九陰真經(jīng)》系列衍生作品,談?wù)劜煌髌返母髯远ㄎ灰约安町惢?/div>
GNN:《九陰真經(jīng)》系列目前已經(jīng)推出了幾款遊戲?目前又有幾款遊戲正在研發(fā)中?
GNN:關(guān)於線上遊戲《九陰真經(jīng) 2》的部份,能再多聊一些具體的內(nèi)容嗎?
李永志:並非是這個(gè)意思,而是我們當(dāng)年在製作線上版《
九陰真經(jīng)》初代的時(shí)候,當(dāng)時(shí)有很多創(chuàng)新的想法,但受限於技術(shù)條件而未能實(shí)現(xiàn)。我們希望能在《
九陰真經(jīng) 2》當(dāng)中,把那些曾經(jīng)被我們割捨的要素加回去,完完全全還原我們最初的構(gòu)想,打造出一個(gè)擁有高自由度的武俠世界。
GNN:現(xiàn)在相當(dāng)流行將線上遊戲改編為手機(jī)遊戲,會(huì)不會(huì)擔(dān)心兩種產(chǎn)品互相影響?
李永志:我認(rèn)為影響不大,這與玩家習(xí)慣有關(guān)。手機(jī)版就是比較適合休閒時(shí)玩一下,考量到電量等問(wèn)題,想要長(zhǎng)時(shí)間遊玩還是有一定的困難度。PC 線上版的話就可以一直玩下去。我覺得線上遊戲改編為手機(jī)遊戲也是好事情,是給玩家更多的選擇,玩家可以自由選擇自己喜愛的產(chǎn)品。如果產(chǎn)品線太少,那麼不同平臺(tái)的條件限制可能會(huì)將有心想接觸這個(gè)品牌的玩家拒於門外。
李永志:我們期望《
九陰真經(jīng)》可以成為「武俠第一品牌」。事實(shí)上從我們研發(fā)一代《
九陰真經(jīng)》開始,就立志不做模仿性的產(chǎn)品。坊間有許多遊戲只是把奇幻遊戲換上武俠的皮,但我們希望遊戲內(nèi)每一個(gè)系統(tǒng)都是針對(duì)武俠而設(shè)計(jì),給喜歡武俠遊戲的玩家最好的感受。
GNN:關(guān)於上述提到的這些作品,有預(yù)計(jì)在臺(tái)港澳地區(qū)上市嗎?
李永志:應(yīng)該是全部確定都會(huì)在臺(tái)港澳推出,我們沒有理由不在臺(tái)灣上市。
GNN:最後在訪談的最後,請(qǐng)您對(duì)喜愛《九陰真經(jīng)》系列的玩家說(shuō)幾句話。
李永志:希望大家能夠玩得開心,並多多體驗(yàn)我們的新產(chǎn)品。