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《重力異想世界完結(jié)篇》總監(jiān)外山圭一郎解說遊戲特色 重力奇幻冒險邁向最終結(jié)局

(GNN 記者 Sam 報導(dǎo)) 2016-07-31 11:30:43

  索尼互動娛樂(SIE)日本工作室製作,預(yù)定 11 月 30 日在臺灣與香港搶先推出繁體中文版的 PS4 動作冒險遊戲《重力異想世界完結(jié)篇(Gravity Rush 2)》,製作總監(jiān)外山圭一郎這次應(yīng)香港索尼互動娛樂(SIEH)邀請參加香港動漫電玩節(jié),親自登臺介紹新作的內(nèi)容與特色。
 
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  《重力異想世界完結(jié)篇》是《重力異想世界》的續(xù)篇,遊戲中玩家將再次扮演能自由操控重力的主角少女凱特(Kat),運用低重力高敏捷性的「月面風(fēng)格(Lunar Style)」與高重力高攻擊力的「木星風(fēng)格(Jupiter Stype)」在神秘的異世界展開冒險。遊戲活用 PS4 效能,大幅提升畫面細緻度與環(huán)境物理效果,提供魄力十足的頭目戰(zhàn)鬥,還能與人工智慧夥伴搭檔進行雙人組隊戰(zhàn)鬥。
 
 
劇情
 
於前作劇情結(jié)束後,凱特和同樣是重力操控使的搭檔拉文以及警官席得一起調(diào)查發(fā)生在黑奇薩威的異常重力波。就在此時,前所未有的巨大重力暴風(fēng)來襲,三人一道被前所未有的巨大重力暴風(fēng)吞噬,將他們帶到了採礦村,重力公主的凱特的新冒險也就從此展開。
 
和達斯緹分開,失去操控重力能力的凱特只能和席得相依為命,一起在村裡的礦場採礦。然而,他們馬上面臨了潛伏在暴風(fēng)附近的危險黑蟲,新品種的奈必將威脅凱特和村落‥‥‥
 
  在這次新作中,除了主角凱特之外,前作的死對頭 憤怒的黑死鳥 拉文將成為同伴,而前警務(wù)官席得這次也會跟著凱特一同流落到異世界,繼續(xù)擔(dān)任他的「麻煩製造者」劇情關(guān)鍵角色。
 
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  遊戲的製作平臺從前作的 PS Vita 轉(zhuǎn)移到本作的 PS4,藉由 PS4 大幅提升的處理效能,整體表現(xiàn)有著大幅的進展,畫面解析度更高、色彩更鮮豔,重力變換的物理模擬規(guī)模更為龐大,物體的破碎、碰撞、彈跳等物理現(xiàn)象更豐富多變,讓玩家享受更刺激的戰(zhàn)鬥。
 
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  現(xiàn)場外山圭一郎以中文試玩版親自示範遊戲內(nèi)容。該試玩版取自故事序章部分,敘述凱特接下尋找失物的任務(wù),其中包含基本操作的教學(xué),以及後續(xù)的實踐。這次除了承襲前作的重力變換操作之外,還追加許多新要素。首先是「月面風(fēng)格」與「木星風(fēng)格」兩種重力風(fēng)格。月面風(fēng)格顧名思義就是模擬月球上的低重力,當玩家切換到此一風(fēng)格時,動作會變得更為輕快,而且能施展敏捷的連續(xù)攻擊。而木星風(fēng)格則是模擬木星的高重力,動作會變得更沉重,但能施展威力十足的衝撞攻擊,還能從空中蓄力施展大範圍破壞的強大招式,以重力操控物件時,能聚集成更大更重的團塊。
 
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  這次凱特的能力狀態(tài)除了既有的體力與重力計量表之外,還加入了 SP 計量表,只要集滿就能施展威力強大的超必殺技,還可以與同伴黑文聯(lián)手施展合體超必殺技。外山表示,超必殺技的動畫演出,是由《福音戰(zhàn)士新劇場版》系列的 Khara 工作室擔(dān)綱製作的,魄力十足。
 
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  遊戲預(yù)定於 11 月 30 日搶先在亞洲地區(qū)推出,比日本還早 1 天。預(yù)定推出普通版與限定版,價格各為新臺幣 1690 元 / 港幣 398 元與新臺幣 1790 元 / 港幣 468 元。限定版的內(nèi)容包括:
 
  1. PS4 遊戲《重力異想世界完結(jié)篇》光碟版
  2. 原創(chuàng)動畫《重力異想世界 動畫版 ~前日譚~》BD 影片
  3. 重力異想世界完結(jié)篇》 原聲帶(總監(jiān)精選)下載碼
  4. 特別服裝「白色凱特」下載碼
 
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  特別篇動畫影片《重力異想世界 動畫版 ~前日譚~》由曾經(jīng)手《福音戰(zhàn)士新劇場版》系列的 Khara 工作室擔(dān)綱製作,採全 3D 電腦動畫呈現(xiàn)。,描寫在《重力異想世界》結(jié)局後到《重力異想世界完結(jié)篇》開始前所發(fā)生的故事。
 
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  現(xiàn)場特別透過有獎徵答送出特製靠枕、糖果以及凱特的人偶模型,見面會圓滿結(jié)束。
 
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  在會後接受訪問時,外山透露,其實當初在製作 1 代時,整個故事的大綱就已經(jīng)成形,因此原本就已經(jīng)規(guī)劃好會在 2 代完結(jié)。只不過因為當初製作 1 代時有進度上的壓力,所以只能選擇故事中適合中斷的地方先行告一段落,省下的故事則是留到這次 2 代來加以完結(jié)。至於完結(jié)後是否有計畫推出外傳之類的作品來補完世界觀與劇情,他表示目前並沒有這樣的計畫。
 
  在開發(fā) 2 代時,製作團隊以前作玩家所回饋的意見為出發(fā)點來進行開發(fā),除了承襲基本的重力操控之外,還加入了許多新要素,像是更豐富多變的招式、重力風(fēng)格的切換等,之外還加入了許多可以替換的服裝與超過 50 個支線任務(wù),比前作後續(xù) DLC 追加的內(nèi)容還多。因此這次如果要推出 DLC 的話,不會單純只是服裝或任務(wù)而以,而是會有其他形式的新內(nèi)容。此外遊戲中還首度導(dǎo)入線上要素,雖然不是即時連線合作 / 對戰(zhàn)之類的玩法,不過還是能讓玩家彼此交流互動。
 
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  他進一步說明表示,這次的線上要素是以「資訊共享」的概念為主,例如當玩家在街道的某個角落發(fā)現(xiàn)隱藏的寶箱時,就可以拍下照片透過線上與其他玩家分享,讓大家都能取得。
 
  對於不少 1 代玩家希望的 PS Vita 版,外山表示,目前的確沒有計畫推出 PS Vita 版,如大家所見,這次《重力異想世界完結(jié)篇》在 PS4 上的表現(xiàn)有很大的進展,他覺得這個方向是正確的。
 
  當被問到女主角的真實身分是否會在 2 代揭曉,1 代的街道是否會出現(xiàn)在 2 代中,以及家居布置要素是否會在 2 代延續(xù)與擴充等問題,外山微笑表示,這些細節(jié)目前他還不方便透露,大家只要親自玩過 2 代就會了解。目前他只能跟大家保證 2 代的整體內(nèi)容比 1 代豐富很多,玩過就知道。
 
  談到對 VR 的想法時,外山表示,目前並沒有計畫讓《重力異想世界完結(jié)篇》支援 VR,雖然在開發(fā)階段曾嘗試過讓遊戲在 PS VR 上運作,他個人覺得很有趣,不過現(xiàn)階段並沒有具體計畫,但他個人對 VR 遊戲的開發(fā)是抱持的高度興趣的。
 
  最後被問到是否有計畫讓自己先前擔(dān)綱的名作《死魂曲(SIREN)》重出江湖時,外山表示,雖然目前並沒有具體計畫,但是他個人的確有在思考製作恐怖遊戲新作的想法,如果有適當?shù)臋C會是有可能付諸實現(xiàn)的,他個人還是非常喜歡恐怖類型的遊戲。但就算之後真的展開製作,題材也不見得一定是《死魂曲》,可能是其他恐怖類型的新作。
 
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遊戲資訊

  • 遊戲名稱:重力異想世界完結(jié)篇
  • 遊戲原名:Gravity Rush 2
         Gravity Daze 2 / 重力的眩暈完結(jié)編:上層への帰還の果て、彼女の內(nèi)宇宙に収斂した選択
  • 遊戲類型:動作冒險
  • 對應(yīng)平臺:PlayStation 4
  • 發(fā)售日期:2016 年 11 月 30 日
  • 建議售價:普通版(光碟 / 下載)新臺幣 1690 元 / 港幣 398 元
         限定版(光碟 / 下載)新臺幣 1790 元 / 港幣 468 元
  • 語言版本:日文 / 英文 / 繁體中文 / 簡體中文
  • 遊玩人數(shù):1 人
  • 年齡分級:輔 15 級
  • 開發(fā)廠商:SIE Japan Studio
  • 發(fā)行廠商:Sony Interactive Entertainment
  • 代理經(jīng)銷:臺灣索尼互動娛樂 / 香港索尼互動娛樂
  • 官方網(wǎng)站:http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/2/

 

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