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《迷霧編年史》體驗(yàn)版「序曲-時(shí)軸啟動(dòng)」即將推出 系統(tǒng)特色搶先看

(GNN 記者 Jerry 報(bào)導(dǎo)) 2016-07-28 14:56:06

  臺(tái)灣研發(fā)團(tuán)隊(duì)卡坦科技最新製作的手機(jī)遊戲《迷霧編年史 Mist Chronicle》即將提前推出「序曲 - 時(shí)軸啟動(dòng)」體驗(yàn)版,官方今日搶先公開各系統(tǒng)特色內(nèi)容,供有興趣的玩家參考。
 

遊戲精彩影片,系統(tǒng)特色畫面搶先揭露

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 

年表系統(tǒng) - 華麗時(shí)軸、流轉(zhuǎn)不停!精彩故事由你主導(dǎo)

 
  《迷霧編年史 Mist Chronicle》打造出美麗奇幻又獨(dú)一無二的時(shí)軸齒輪。在開服之初,時(shí)軸便跟著開始轉(zhuǎn)動(dòng),並稱為『迷霧元年』。
 
  當(dāng)每個(gè)玩家進(jìn)入遊戲時(shí),則開始寫下了屬於自己的編年史。玩家經(jīng)歷的一切冒險(xiǎn),都將記載上不停流轉(zhuǎn)的編年史上,因著玩家各自的歷程不同,而擁有了自己專屬的年表故事,就如同真實(shí)人生般,大家都處於相同時(shí)空精彩程度卻各有不同!
 
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    編年史上的事件越多,代表你擁有相當(dāng)精彩的遊戲旅程

市政廳系統(tǒng) - 結(jié)伴智理市政、贏得豐厚資源

 
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  以策略治理市政,用資源壯大陣容!市政廳是一個(gè)除了戰(zhàn)鬥外,另外可體驗(yàn)到遊戲樂趣的地方,在這裡玩家必須根據(jù)被指派的英雄星級(jí)、職業(yè),來思考如何調(diào)度分配,以獲得最多的資源力點(diǎn)數(shù),而獲取的資源力點(diǎn)數(shù)則可用來兌換各種物資。
 
  在市政廳,無論在經(jīng)營上或在兌換物品的選擇上,都在在考驗(yàn)著玩家的選擇與策略,一步之差,就足以造就千里之遙!
 

劇情系統(tǒng) - 三重主線劇情!眾多支線故事任你探索

 
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    透過三個(gè)不同角色拼湊出一個(gè)動(dòng)人的故事,猶如解謎般的劇情讓人大過癮

  《迷霧編年史 Mist Chronicle》在劇情及關(guān)卡上也做出了特殊的配置,故事將以三位不同主角的視角做為開展,讓玩家透過探索三種難度的主線劇情,去拼湊出「那維亞」的來龍去脈,慢慢地揭開神秘詭譎的迷霧幻境,與世界破碎之謎。而三人之間交織錯(cuò)綜的命運(yùn),也將讓這塊已然失落的大陸寂滅重生。
 

男主角 - 艾魯因(普通)

 
  原為平凡無奇的吸血鬼青年,在得知自己的身世並覺醒了邪惡的心靈控制能力之後,順從自身慾望踏上了壯大眷族與擾亂世間之路,但卻事與願(yuàn)違的成為了拯救世界的關(guān)鍵。
 
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女主角 - 絲芳娜(困難)

 
  無論個(gè)性還是身份都是公主的吸血鬼少女,具有極高的魔法天份及與其成反比的情緒控管能力,在一無所知的情況下進(jìn)入人類世界尋找下落不明的雙親,追查途中卻發(fā)現(xiàn)父母的失蹤與世界正發(fā)生的種種異象息息相關(guān)。
 
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未知的神祕(mì)角色 - 蘭德洛(究極)

 
  曾為帝國軍隊(duì)指揮官的人類劍士,在某次與反抗軍異常慘烈的戰(zhàn)役之後開始質(zhì)疑自己從軍的意義,他重拾正義的信念並毅然決然離開軍隊(duì)。但一心追求和平的蘭德洛,卻沒想到源於遠(yuǎn)古的血腥與混沌已找上了他。
 
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為了讓玩家可更投入劇情,也做了一些動(dòng)態(tài),希望能完美演繹角色情緒

部隊(duì)系統(tǒng) - 永恆羈絆,英雄強(qiáng)勢(shì)後盾

 
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  做為誓死跟隨英雄的部隊(duì),也跟英雄一樣分為水、火、木、地四種屬性,而每個(gè)屬性又分別存在兩個(gè)相異種族,不同的種族都有自己專屬的特性,而統(tǒng)馭著這些部隊(duì)的英雄,將可獲取額外的能力加成!
 
  為英雄們審慎的搭配好所需的部隊(duì),將可在戰(zhàn)鬥時(shí)如虎添翼般輕鬆迎戰(zhàn)!
 

部隊(duì)介紹

 
諾爾:世代生活於海洋的人類種族,艱辛的討海生活鍛鍊出他們異於常人的堅(jiān)韌體魄,蓬勃發(fā)展的毛髮除了保暖外,也成了這些海民的特徵之一。
 
魚人:海洋的原生智慧種族,擁有自成一脈的信仰與文化,一般而言不喜與其他種族有所接觸,對(duì)於其他海民來說是個(gè)神秘且不易相處的種族。
 
狂人:分佈於炎境地帶的野人種,長(zhǎng)期受高溫影響性格暴躁易怒,所幸狂人部族不喜遷徙,除了少數(shù)迷路的倒楣旅人以外,不常出現(xiàn)受狂人攻擊致死的事件。
 
火蜥:居住於火山地帶的蜥蜴亞人種,酷愛炎熱的環(huán)境,令人意外的是具有與外表不相襯的高度智慧,儘管如此爬蟲類般的冷酷嗜血天性卻也未因此消失。
 
精靈:源於上古的智慧種族,天生具有遠(yuǎn)超凡人的壽命,卻因嚮往和諧的天性與低生育率所限而無法發(fā)展族群。不喜與人爭(zhēng)鬥,但對(duì)於來犯者也絲毫不留情面。
 
樹人:拔苗成木,聚木成林。渡過悠久歷史的森林發(fā)展出其意識(shí),當(dāng)意念凝結(jié)成形時(shí),便會(huì)以幼樹為軀,將其轉(zhuǎn)化為這股古老且龐大意志的代行者。
 
達(dá)姆:沙漠無法供給生命,但從未禁止掠奪,據(jù)住於此的人類貪婪的向其他物種索要一切,有時(shí)甚至連自己人也不放過,他們以達(dá)姆為名,自詡為天生的匪徒。
 
高崙:起源於不知名古代術(shù)者的人造生命體,黃沙為體,魔核為心,儘管就像是想要模仿上帝造物的失敗作品,但就物種的規(guī)模與行為來看,仍是後無來者的偉大創(chuàng)作。
 

細(xì)膩的動(dòng)作演示,華麗的戰(zhàn)鬥場(chǎng)景

 
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  《迷霧編年史 Mist Chronicle》為了提升戰(zhàn)鬥時(shí)的體驗(yàn),在人物的動(dòng)態(tài)上也多做琢磨,即使實(shí)際攻擊的時(shí)間短促,卻仍希望增加這些細(xì)節(jié),能讓整體演繹的更加完美,以增加玩家在遊玩時(shí)的爽度!體驗(yàn)版推出在即,有任何進(jìn)一步消息都將發(fā)佈在官方頁面,歡迎有興趣的玩家們持續(xù)追蹤!
 

 

新聞評(píng)語

載入中...

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