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【CJ 16】唯晶公開 VR 微電影 曝光《三體 VR》及《清明上河圖 VR》計(jì)畫

(GNN 記者 Jessica 報(bào)導(dǎo)) 2016-07-27 22:02:38

  唯晶科技今(27)日在中國遊戲展 ChinaJoy 開幕前夕於上海外灘舉行了媒體見面會,正式公布了旗下的 VR 品牌「WINKING VR」,除了曝光《揭秘計(jì)劃 Unearthing Mars》VR 微電影,同時也宣布推出《聖女之歌 Zero VR》、《清明上河圖 VR》以及《三體 VR》,並於現(xiàn)場開放《三國 VR》體驗(yàn)。
 
  成立於 2003 年的唯晶科技已經(jīng)邁入第 14 個年頭,官方表示:「我們是一家相對比較低調(diào)、並且始終對美術(shù)設(shè)計(jì)有絕高要求的遊戲研發(fā)公司,唯晶一直致力於原創(chuàng)產(chǎn)品的開發(fā)及 IP 的經(jīng)營,比如《聖女之歌》系列、《參天律》系列,但是因?yàn)槠涿佬g(shù)工藝在業(yè)內(nèi)有口皆碑,時而受邀參與開發(fā)其他公司的作品,所以十幾年來逐步擴(kuò)展也建成了大中華區(qū)數(shù)一數(shù)二的美術(shù)外包品牌,享譽(yù)海內(nèi)外,據(jù)悉,目前唯晶科技在上海、南京、臺北一共有 400 名員工。」
 
  現(xiàn)今很多公司都在製作 VR 遊戲,而唯晶科技也投入自製 VR 遊戲開發(fā)並與國外公司合作開發(fā) VR 遊戲,其中包含今年臺北電玩展首次曝光、100% 由臺灣團(tuán)隊(duì)開發(fā)的 PlayStation VR 遊戲《揭秘計(jì)畫》。今日的記者會,官方特別公布一段以電影規(guī)格拍攝、於海外取景及後製、長達(dá) 5 分半的微電影;據(jù)了解,該部微電影耗時一個月的時間策畫,加上不到一個月的拍攝期以及一段時間的後製才完成。
 
 
  唯晶科技董事長詹承翰表示:「VR 內(nèi)容所帶給人的感動,往往無法用文字描述,必須親自體會。這部微電影就是想傳遞唯晶一直以來的品牌精神,做出可以傳遞情感的作品,即使在遊戲的虛擬世界當(dāng)中,也可以感受到作者那份深層次的情感,從而感動玩家,並且讓產(chǎn)品可以流傳下去。」
 
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    唯晶科技董事長詹承翰

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    微電影截圖

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  官方指出:「今年 1 月份索尼互動娛樂公司官方記者會上,由其環(huán)球工作室總裁吉田修平親自介紹唯晶科技首款 PlayStation VR 作品《揭秘計(jì)畫》,並且邀請唯晶科技董事長詹承翰上臺發(fā)表首部遊戲預(yù)告片,據(jù)悉這是索尼首次親自發(fā)表的國產(chǎn) PlayStation VR 作品,且該作品唯晶也正在努力使其成為 PlayStation VR 的首批作品。而根據(jù)索尼在 3 月份 GDC 期間公布的 PlayStation VR 開發(fā)商名單當(dāng)中,僅有二十多家亞洲開發(fā)商名列其中,唯晶科技在列且作品也是最早被公布的國產(chǎn)遊戲之一。」
 
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    索尼總裁吉田修平與唯晶科技創(chuàng)始人兼 CEO 詹承翰發(fā)佈 PlayStation VR 作品《揭秘計(jì)劃

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    揭秘計(jì)畫

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    揭秘計(jì)畫

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    唯晶科技名列 PSVR 首批開發(fā)商

  隨後,今年 5 月唯晶科技聯(lián)合 Epic Games 宣布在海外共同舉辦一場 Unreal Engine 4 遊戲設(shè)計(jì)大賽,尤其鼓勵 VR 遊戲內(nèi)容的開發(fā)。當(dāng)時唯晶科技更進(jìn)一步表示,公司內(nèi)部同時在進(jìn)行多款VR作品的研製,預(yù)計(jì)明年會發(fā)表 10 款 VR 作品且全數(shù)採用 Unreal Engine 4 開發(fā)。
 
  關(guān)於這 10 款作品的計(jì)畫,已公開過的有探索火星古文明的科幻作品《揭秘計(jì)畫》、三國背景的歷史大劇《三國 VR(project Tres)》、唯晶旗下 IP《聖女之歌 VR》。而今日,官方則正式宣布與遊族網(wǎng)路合作開發(fā)《三體 VR》,由唯晶科技開發(fā)、遊族網(wǎng)路發(fā)行。
 
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    三國截圖

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    三國截圖

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    三國截圖

  今日現(xiàn)場官方也搶先開放《三國 VR》體驗(yàn),遊戲中玩家將化身為主公劉備,遊戲中的各種物件都可以拿起來使用(除了蠟燭臺),像是毛筆,在寫字時會友真實(shí)揮毫的觸感且其筆劃也很細(xì)膩的呈現(xiàn)、樂器也可以彈奏並可以聽到悠揚(yáng)的琴聲。隨後,耳邊會傳來軍情回報(bào)的聲音且漸漸的由遠(yuǎn)而近,之後會看到張飛、徐庶、關(guān)羽陸續(xù)登場回報(bào)戰(zhàn)況,並要求玩家拾起武器、加入戰(zhàn)場。
 
  目前的《三國 VR》內(nèi)容開放 10 分鐘的體驗(yàn),詹承翰也透露,遊戲中還有一些有趣的要素,像是可以把物品都堆在門口,等到張飛要進(jìn)來時還會一腳踢開等等;而遊戲也預(yù)計(jì) 8 月會在三創(chuàng)與 Intel 合作開放體驗(yàn)。
 
 
  《三體》是劉慈欣創(chuàng)作的長篇科幻小說,由《三體》、《三體 Ⅱ•黑暗森林》、《三體 Ⅲ•死神永生》組成;作品講述了地球人類文明和三體文明的資訊交流、生死搏殺及兩個文明在宇宙中的興衰歷程。官方特別強(qiáng)調(diào),其第一部經(jīng)過劉宇昆翻譯後獲得了第 73 屆雨果獎最佳長篇小說獎,就連 Facebook 的創(chuàng)始人馬克-祖伯格格都曾撰文將《三體》列為必讀小說,
 
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    三體電影海報(bào)紅岸基地系列

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    三體電影海報(bào) 蝗蟲系列

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    Facebook 創(chuàng)始人馬克 - 紮克伯格撰文將《三體》列為必讀小說

 
  除此之外,官方還宣布將目前正在開發(fā)北宋國寶級畫作改編而成的《清明上河圖 VR》,將透過 VR 技術(shù)讓體驗(yàn)者親臨北宋時代的清明上河圖世界。《清明上河圖》是北宋時期國寶級的畫作、是北宋畫家張擇端僅見的存世精品,現(xiàn)藏於北京故宮博物院,去年秋季曾短暫展出,現(xiàn)場排起了八千人的長隊(duì),只為見一真容。
 
  詹承翰表示:「我們希望還原北宋都城汴京以及汴河兩岸自然風(fēng)光和繁華景象,讓人以 VR 科技實(shí)際體驗(yàn)到當(dāng)時的百姓風(fēng)俗和日常生活,但是同時也會讓體驗(yàn)者感受到盛世之下蘊(yùn)藏的危機(jī),比如大街上的官兵懈怠、城防渙散、文武官員爭道等,那也是原作者在此畫作植入的一個主要意涵。」
 
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    清明上河圖

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    清明上河圖

  另外,唯晶科技投資人之一創(chuàng)豐資本的合夥人郭珊也親臨本次記者會並表示:「這次發(fā)表的 WINKING VR 品牌微電影讓人十分感動,非常佩服唯晶科技在產(chǎn)品層面蘊(yùn)藏人文情感的堅(jiān)持,也對唯晶科技在 VR 前景上更加期待,創(chuàng)豐資本將在各個層面,助力唯晶繼續(xù)前行和成長。」
 
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    郭珊

  最後,唯晶中國區(qū)執(zhí)行長劉瑾也在今日的發(fā)表會中宣布,目前唯晶科技正在開發(fā)中的 VR 作品除了會登陸 PlayStation VR 及 HTC Vive 外,未來也將會有作品隨著 Oculus Touch 正式發(fā)售時推出。
 
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  截至目前為止,唯晶科技已公布《揭秘計(jì)畫》、《三國 VR(project Tres)》、《聖女之歌 VR》,以及今日公開的《三體 VR》《清明上河圖 VR》;而針對《聖女之歌》方面,詹承翰要大家放心,《聖女之歌 3》還在進(jìn)行中,一定會先推出。
 
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