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國產(chǎn)新作《迷霧編年史》體驗版「序曲-時軸啟動」即將登場 核心拼圖玩法搶先看

(GNN 記者 Jerry 報導(dǎo)) 2016-07-21 17:31:46

  由臺灣研發(fā)團隊卡坦科技打造的最新手機遊戲《迷霧編年史 Mist Chronicle》近期將推出「序曲 - 時軸啟動」體驗版,讓玩家可預(yù)先探索這美麗而奇幻的迷霧世界。官方今日首度揭露開場動畫以及遊戲核心玩法,供有興趣的玩家參考。
 

迷霧即將吞噬一切,為生存、我們將奮力一戰(zhàn)

  在《迷霧編年史 Mist Chronicle》的故事中,邪神入侵,整個那維亞世界碎裂盡毀,唯有身為真主的玩家才能將世界重組。
 

緊繞核心延展!用「拼圖」創(chuàng)造世界

 
  《迷霧編年史 Mist Chronicle》是一款以「拼圖」做為核心元素發(fā)展的遊戲。進(jìn)入遊戲,玩家將看見一張瑰麗而浩瀚的世界地圖,地圖上共有六塊大陸,還有一片詭譎多變的潮汐之海。
 
  六塊大陸分別是:奧特萊、拉斯維諾 (水屬)、亞瑞達(dá)斯 (地屬)、帕修斯 (木屬)、泰爾維亞 (火屬)、迷霧幻境 (綜合)。除了做為主角根據(jù)地的奧特萊,每塊大陸上都有不同的據(jù)點,進(jìn)入大陸後,玩家將發(fā)現(xiàn)宛如拼圖般被切割成無數(shù)的地圖風(fēng)貌。
 
  玩家需要透過關(guān)卡戰(zhàn)鬥、達(dá)成成就、獲得英雄… 等各種方法蒐集並解開拼圖,才能揭開迷霧,還原美麗的大地。
 
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    ※ 高達(dá) 1145 個超豐富主線及支線關(guān)卡!創(chuàng)新拼圖式地圖設(shè)計,盡情享受蒐集樂趣

益智 x 策略的「拼圖」玩法

 
  《迷霧編年史 Mist Chronicle》在核心戰(zhàn)鬥上使用嶄新的「拼圖」策略益智玩法,玩家必須透過隨機產(chǎn)生的拼圖,在有限的空間,思考如何將拼圖組合起來,成為強大的軍陣,才有機會克敵制勝。
 
  每一塊的元素拼圖上,都可能隨機產(chǎn)生部隊或英雄,在戰(zhàn)場內(nèi)相連的同屬性拼圖上,至少要有一名英雄才會視為軍陣,帶領(lǐng)著部隊發(fā)動攻擊。而在戰(zhàn)鬥內(nèi)更充斥著許多極富策略思考的事件,不同的地圖與 BOSS 也都擁有著不同的能力,玩家需審慎的安排出面迎戰(zhàn)的英雄與部隊,並有計劃地安排每一次出擊,才能順利地拿下勝利。
 
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  英雄及部隊則分為五種職業(yè):戰(zhàn)士、衛(wèi)士、弓手、法師、牧師,每個職業(yè)天賦的效果都不相同,彼此搭配得當(dāng)則可以發(fā)揮最大效力。
 
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魔法捲軸創(chuàng)世,詭譎迷霧吞噬大地

 
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  在混沌未明的遠(yuǎn)古時代,有一位名諱已然失落的神祇統(tǒng)御著空無的宇宙…祂想像著一個萬物群集、生意盎然的境界,並為之著迷,遂將腦中栩栩如生的畫面鉅細(xì)靡遺的描繪於魔法捲軸,創(chuàng)造出祂手下第一個真實的世界 ─ 那維亞。
 
  在神的照看下,那維亞世界皆遵循著祂的意志發(fā)展,成為了一個沒有苦痛、僅存在幸福的美好世界。神對所創(chuàng)造的一切甚感滿意,祂深信這項偉大的造物已漸臻完熟,同時,祂的內(nèi)心深知,若要使那維亞世界能真正獨立運作,祂的離開是必須的,且是最重要的環(huán)節(jié)。
 
  但當(dāng)?shù)k離去,一切漸漸脫離了神的意願發(fā)展,有智慧的物種在失去了指引後,開始爭奪有限的資源,漸而演變成族群之間的戰(zhàn)爭!因其產(chǎn)生的怨恨與悲傷充斥在這曾經(jīng)美好的那維亞世界,更使覬覦這片大陸已久,懷抱著惡意的諸多邪神察覺有機可趁。
 
  在那維亞的居民們絲毫未覺的情況下,諸位邪神開始撕裂並瓜分這個世界,詭譎的迷霧正從世界各地的破口中湧出,將神祇們的貪婪化為大口吞噬著『那維亞』大陸。在這世界存亡的關(guān)鍵時刻,一名意外拾得創(chuàng)世卷軸的吸血鬼少年,竟承擔(dān)了修補裂縫與對抗邪神的重責(zé)大任…
 
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  更多《迷霧編年史》體驗版的第一手消息將陸續(xù)公開,有興趣的玩家可密切注意後續(xù)報導(dǎo)。
 

 

新聞評語

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