SQUARE ENIX 預(yù)定在 2016 年 10 月 24 日發(fā)售的《Final Fantasy 世界》(PS4 / PS Vita。以下簡(jiǎn)稱為《FF 世界》),在法國(guó)舉行的大型展覽「Japan Expo」展出了第一次公開的試玩版。
本作因?yàn)榭梢钥吹皆S多《FF》系列的知名角色,以可愛 Q 版造型登場(chǎng),而在玩家之間引起許多話題,只不過大家應(yīng)該都很好奇,實(shí)際玩起來是什麼感覺。這次筆者有機(jī)會(huì)試玩了和展覽版本完全一樣的試玩版,以下就是試玩報(bào)導(dǎo)。
另外這次試玩的版本是 PS4 版,遊戲圖片也全都是使用主機(jī)的 SHARE 功能所拍攝的圖片。
在這次的試玩版當(dāng)中,玩家要操作遊戲主角藍(lán)(ラァン)和蓮(レェン),在迷宮(其實(shí)是類似森林的地方)當(dāng)中一邊打倒怪物一邊前進(jìn),最後打倒在迷宮深處等待玩家到來的頭目。
比較不一樣的地方是,在地圖各處都有設(shè)置寶箱。而玩家在打開這些寶箱後,並不會(huì)得到道具,而是會(huì)播放一段《FF 世界》的動(dòng)畫影片。
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站在右前方的男性角色就是藍(lán),而站在左方的女性角色則是蓮
下面就是把這次試玩過程加以編輯的影片,請(qǐng)大家可以親眼見證遊戲情況。雖然很可惜的是,頭目戰(zhàn)的影片沒有辦法對(duì)外公開,但應(yīng)該可以讓大家掌握到遊戲的氣氛才對(duì)。
《Final Fantasy 世界》試玩版遊戲影片
在試玩開始之前,移動(dòng)角色的時(shí)候,會(huì)顯示出教學(xué)畫面,而在這邊令人在意的地方是,遊戲中可以自由切換成「大人狀態(tài)(オオビト)」和「迷你狀態(tài)(プリメロ)」。在大人狀態(tài)下是正常頭身比,而迷你狀態(tài)則是 1.5~2 頭身左右的 Q 版造型,按下 L1+□ 鈕可以切換藍(lán),而按下 L1+○ 鈕則是可以切換蓮的大人和迷你狀態(tài)。
這個(gè)系統(tǒng)除了變更外形,和戰(zhàn)鬥其實(shí)也有關(guān)聯(lián),不過現(xiàn)在暫且不提。
而戰(zhàn)鬥的基本系統(tǒng),在則是《FF》系列作中,大家所熟知的活動(dòng)時(shí)間式戰(zhàn)鬥(アクティブタイムバトル)。當(dāng)顯示在畫面左端的計(jì)量表累積到滿後,就可以操作角色施展行動(dòng),其中也有《FF 世界》特有的要素,那就是「搭乘(ノセノセ)」和「分散(バラバラ)」。
藍(lán)和蓮分別可以和最多兩隻同伴幻影(ミラージュ)一起作戰(zhàn),而騎在幻影身上,或者是把幻影放在自己頭上,都可以和幻影合為一體。這就是搭乘狀態(tài),在這個(gè)狀態(tài)下,角色的 HP 或攻擊力等能力值都會(huì)直接合計(jì),遠(yuǎn)比分散的單獨(dú)角色強(qiáng)悍。
而分散狀態(tài)下,每個(gè)角色就會(huì)各自獨(dú)立出去。當(dāng)然能力值也會(huì)恢復(fù)到原本的狀態(tài),但是因?yàn)榭梢栽黾有袆?dòng)次數(shù),所以必須要看情況活用這兩種不同的狀態(tài)。
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藍(lán)是搭乘,而蓮則是分散狀態(tài)
就像這樣,該如何去收集到更多強(qiáng)悍的幻影,自然是本作最大重點(diǎn)之一,而想要讓幻影加入成為伙伴,在戰(zhàn)鬥時(shí)就不能打倒?fàn)且蛊?span style="color:#008000;">「寶石化(ジェム化)」。只要滿足將幻影 HP 削減到一定程度以下,或者是使用特定屬性攻擊命中等特殊條件,就可以讓幻影陷入「寶石時(shí)機(jī)(ジェムジェムチャンス)」狀態(tài),這時(shí)再使用「寶石」指令,就可以讓幻影寶石化了(也可能會(huì)寶石化失敗)。
在遊戲過程中,就要這樣不斷增加伙伴,組成作戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)(也就是搭乘的各種組合),而在這時(shí)剛才提到的「大人狀態(tài)」和「迷你狀態(tài)」就會(huì)發(fā)生影響。
幻影從小到大,一共有「S」、「M」、「L」三種不同大小,在搭乘時(shí)的組合,是在 L 上面搭上 M,而繼續(xù)在 M 上面搭上 S。
那麼說到在組成隊(duì)伍時(shí),一定要在隊(duì)伍裡的藍(lán)和蓮怎麼辦時(shí),他們?cè)诖笕藸顟B(tài)時(shí)大小是 L,而在迷你狀態(tài)時(shí)大小則是 M。而且也可以分別組成大人狀態(tài)用和迷你狀態(tài)用的搭乘組合,所以藍(lán)和蓮合計(jì)一共可組成四種隊(duì)伍。
而且並不是一昧將強(qiáng)悍的幻影通通放進(jìn)隊(duì)伍裡就好,也是搭乘狀態(tài)的有趣之處。在搭乘狀態(tài)之下,有一個(gè)能力值名為「潰散難易度(くずれにくさ)」,這個(gè)能力值會(huì)隨著幻影的組合而變化。從其名稱大家應(yīng)該就能想像得到,如果太低的話,在遭受攻擊時(shí),就很容易強(qiáng)制回到分散狀態(tài)下。
要搭配出能力高超,又不容易潰散的組合,就必須要多多嚐試各種不同的組合方式。
另外敵人也會(huì)在搭乘狀態(tài)下出現(xiàn),而且在搭乘狀態(tài)下無法寶石化。因?yàn)橐灿泄舯容^容易讓敵人搭乘狀態(tài)潰散的幻影存在,所以也可以分別組合出「重視攻擊力的戰(zhàn)鬥用」和「重視潰散的收集幻影用」,這樣不同用途的搭乘組合哦。
從上面可以看出來,本作的確是款讓人會(huì)對(duì)幻影投入感情的遊戲,不過對(duì)於系列忠實(shí)玩家來說,歷代作品的知名角色,應(yīng)該也是很令人在意的存在吧。
在本作當(dāng)中,可以透過「救世主召喚(セイヴァー召喚)」,叫出這些角色給予敵人極大傷害,而在這次試玩當(dāng)中,筆者有實(shí)際叫出《FFX》的堤達(dá)(ティーダ),施展出「水鬥球王牌(エースオブブリッツ)」,在一段連續(xù)攻擊後,腳踏刺在地上的劍跳上空中,直接從半空中踢出水鬥球打在敵人身上的招式可以說是完全重現(xiàn),對(duì)於當(dāng)年有即時(shí)玩到《FFX》的筆者來說,雖然是第一次看到的招式影片,但卻讓人感覺無比懷念。
雖然在試玩版當(dāng)中,還有很多要素沒有實(shí)際開放,但是已經(jīng)可以看出,本作是一款能讓各種不同玩家,照自己喜好來享受的遊戲。對(duì)於《FF》的忠實(shí)玩家來說,應(yīng)該會(huì)把重點(diǎn)放在自己熟知的怪物和角色們,以完全不同的模樣在遊戲中登場(chǎng),而對(duì)於沒有接觸過系列作品的玩家來說,想必也會(huì)被以眾多可愛角色打造出的搭乘狀態(tài)所吸引。
而就遊戲系統(tǒng)來說,感覺也是比起使用各種巧妙戰(zhàn)術(shù)來打倒強(qiáng)敵,其實(shí)更注重培育各種幻影來強(qiáng)化搭乘狀態(tài),再加上這種可愛風(fēng)格的遊戲畫面,應(yīng)該會(huì)是一款很適合日本玩家的遊戲才對(duì)。
雖然目前還沒有預(yù)定會(huì)在其他地區(qū)舉辦試玩會(huì)等活動(dòng),但還是令人期待東京電玩展上或許會(huì)有機(jī)會(huì)。如果真的有機(jī)會(huì),請(qǐng)大家一定要自己親自下來試玩看看。
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影片不能公開的頭目「伊佛利塔搭乘狀態(tài)(イフリータノセノセ)」。以攻擊讓搭乘狀態(tài)潰散時(shí)就是大好機(jī)會(huì)
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