《戰(zhàn)艦世界》開發(fā)團隊為了帶給玩家最好的使用體驗,近日專注於一套全新的開發(fā)課題「即時開發(fā)流程(Short-term dev Cycles)」,並對此進行詳細說明。
Wargaming 表示,這套流程的推出,意即玩家將可期待每三週有一次更新,開發(fā)團隊也將針對社群們的需求提出快速而有效的反應(yīng)與調(diào)整;除了原本密集的小修正、微調(diào)使用者遊戲體驗部分當(dāng)然不會少,而且開發(fā)團隊還會持續(xù)以更多樣的特色與更充實的開發(fā)內(nèi)容,不斷豐富遊玩體驗。
即時開發(fā)流程初次應(yīng)用於,《
戰(zhàn)艦世界》近期導(dǎo)入的動態(tài)天氣特效中。在導(dǎo)入初期,開發(fā)團隊首先釋出一張 VIII 至 X 階戰(zhàn)艦的測試地圖,在逐一的測試遊戲效果並傾聽玩家回饋後,針對 VI 階以上的戰(zhàn)艦導(dǎo)入在遊戲中 11 張地圖上。
而在此次釋出更新中,即時開發(fā)流程則是提供開發(fā)團隊升級版計算法來調(diào)整更新後的分房機制。現(xiàn)在玩家可以在與對手實力相當(dāng)?shù)那闆r下,更為享受對戰(zhàn)的樂趣。在現(xiàn)在的遊戲體驗中,玩家更能體會到與對手一較技術(shù)與團隊作戰(zhàn)能力的對戰(zhàn)。
官方提到:「玩家提供的回饋,激發(fā)了開發(fā)團隊打造『勳帶與傷害』檢視選項的功能開發(fā)。如果玩家想檢視清楚的作戰(zhàn)紀(jì)錄,可從命中次數(shù)勳帶檢視中穿擊、未穿擊、跳彈等紀(jì)錄。並且在此選項下,傷害計量將出現(xiàn)在勳帶旁邊,伴隨艦長對戰(zhàn)進行而更新即時戰(zhàn)況。 」
此外,《
戰(zhàn)艦世界》也將持續(xù)實驗新作戰(zhàn)模式,為了讓高階戰(zhàn)事更多元在 0.5.8 版本更新中,並計畫推出「要塞」新作戰(zhàn)模式,目前只能在 The Atlantic 地圖上使用,將提供玩家更為多元的遊戲體驗。
除此之外,官方預(yù)告,遊戲?qū)㈧?7 月下旬釋出 Epicenter 新遊戲模式,更多相關(guān)消息將陸續(xù)公開。