今天要向大家介紹的是曾推出過知名遊戲《
碧藍幻想》的 Cygames 所開發(fā)的數(shù)位卡牌遊戲《
Shadowverse》(iOS/Android)。
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本作為基本免費遊玩道具商城制
本作的主要模式為「單人遊玩」跟「戰(zhàn)鬥」2 種。前著有一邊與敵人戰(zhàn)鬥一邊發(fā)展劇情的「主線故事」與可以選擇對手跟難度進行 CPU 戰(zhàn)的「練習(xí)戰(zhàn)」。後者則是透過網(wǎng)路進行配對,與其他玩家進行網(wǎng)路對戰(zhàn)。
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主線故事會以全語音呈現(xiàn)。杉田智和與井上喜久子等豪華聲優(yōu)陣容將會讓故事變得更精彩
戰(zhàn)鬥的基本規(guī)則就是玩家與對手輪流打出自己手中的卡牌進行攻擊,先把對手體力扣光的人即可獲得勝利。
卡牌分為可攻擊對手的 “從者(フォロワー)”,還有可以留在場上發(fā)揮能力的 “護身符(アミュレット)”,以及馬上就可發(fā)揮效果的一次性卡牌 “法術(shù)(スペル)”。
要特別注意的就是所有卡片都有設(shè)定「COST(コスト)」,隨著回合的經(jīng)過,當玩家所累積的 PP 不足時就無法使用。除此之外,也有消耗 EP 來進化卡牌的系統(tǒng)。
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本作中,有 Cygames 所營運的《巴哈姆特之怒》裡面的 400 種以上卡牌會登場
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遊戲開始會隨機從玩家牌組中挑出 3 張當作手牌。如果有 COST 太高的卡牌出現(xiàn)時,也可以抽掉換成別張
本作的特徵就是在構(gòu)築牌組時,可以從 7 名隊長中選擇 1 名這點。他們都各自設(shè)定有職業(yè)與擅長戰(zhàn)術(shù),會影響牌組的構(gòu)成跟戰(zhàn)鬥方式等,關(guān)於這部分將會在後述的解說中為大家介紹。
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有強壯的戰(zhàn)士跟美少女以及精靈等個性豐富的隊長
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卡牌除了可以透過購買卡包來增加之外,主線任務(wù)的報酬以及遊戲中的點數(shù)也可獲得
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牌組也可以交給電腦自動組成,煩惱的時候也可以利用這個功能
目前在《Shadowverse》建議使用的隊長跟牌組是?上位玩家 Rene 為大家做徹底解說
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以智慧型手機遊戲《巴哈姆特之怒》世界觀為題材的卡牌也會在本作登場。本作在推出後馬上就爬上 App Store 與 Google Play 的銷售排名上位,由此可見其人氣之高
筆者(Rene/ルネ)在截稿前以進入前 100 名,接下來會針對目前的環(huán)境來向大家介紹對戰(zhàn)中的「必勝法」。筆者 “為什麼能夠勝利” 這點,希望大家能夠來吸收其經(jīng)驗。
稀有度不等於強!時常意識著 PP(COST)來組成牌組吧
在本作的卡牌中,雖然存在著傳奇>金稀有>銀稀有>銅稀有這 4 種階段的稀有度,但都組成高稀有度的牌組也不代表絕對強。
在許多屬於傳奇的卡牌中,有像「路西法」一樣高召喚 COST 的卡牌。不管有多強力的性能,但在 PP 較少的初期也是完全沒有用處。
所以著眼點不是稀有度,而是在召喚 COST!因為銅跟銀有豐富低 COST 卡牌的關(guān)係,所以初期就仔細的來組成可以發(fā)揮能力的牌組吧。
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在牌組的編成畫面中,會各別顯示所組成卡牌 COST。這邊舉個不好的例子,那就是都集中在高 COST 的卡牌上,所以初期沒有任何攻擊手段。 所以組成低 COST 的牌組,以初期就可以進攻的想法來組成牌組是很重要的
根據(jù)流行的戰(zhàn)鬥以及牌組構(gòu)成,就算是 COST 相同的卡牌,把未滿傳奇的卡牌組到牌組中也不是很稀奇的事情。
例如筆者的狀況,銀稀有的「賢者指揮官」跟傳奇「海底都市王?乙姬」的 COST 是一樣的,但筆者會優(yōu)先把「賢者指揮官」組到牌組中。所以確認卡牌的時候不是注意稀有度,而是應(yīng)該要注意在是不是符合自己的戰(zhàn)法。
另外,故事模式中可以獲得的卡片儘管稀有度較低,但除了有著強力的效果之外,也是卡包(轉(zhuǎn)蛋)中無法獲得的限定品。當中的皇家階級卡牌「花朵劍士」雖然是銀稀有度的卡牌,但進化後就會有可以召喚 2 隻隨從(召喚獸)的強力效果。使用皇家牌組的話,不管什麼構(gòu)成都應(yīng)該要組成上限的 3 張牌組。
龍階級的卡牌「龍戰(zhàn)士」也是銀稀有度但非常好用的卡牌。這張卡牌進化的話,就會有能夠給予對方隨從 3 點傷害的效果。使用龍階級牌組的話,也是最好應(yīng)該要組滿 3 張卡牌。
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目前的故事模式中,各隊長都有 6 個章節(jié)。因為可以在短時間內(nèi)過關(guān),所以建議玩家盡早完成
目前推薦使用的隊長是!?排名戰(zhàn)徹底攻略
把所有故事模式都過關(guān)的話,就可以用準備萬全的狀態(tài)來挑戰(zhàn)排名戰(zhàn)了,但相信有很多人不知道要使用哪一名隊長,或者根本就無法取得勝利吧。
在此筆者就向大家來介紹目前推薦使用的隊長。因為跟故事模式的 NPC 對手不一樣,在排名戰(zhàn)中是要與其他玩家戰(zhàn)鬥的,所以沒有那麼簡單就可以獲勝的,不過只要實踐這些內(nèi)容的話,應(yīng)該就可以提高勝率了。
這邊要先介紹的就是皇家了。皇家階級的隊長有著在排名戰(zhàn)的上位戰(zhàn)也能發(fā)揮的潛力,在幾乎沒有組成傳奇卡牌的牌組中,也有著可以充分應(yīng)戰(zhàn)的能力。
以下就是筆者實際在排名戰(zhàn)所使用的皇家牌組構(gòu)成。
這個牌組的重點就是放在初期進攻的部分,也就是所謂的快攻類型。重視在初期直接攻擊對手的隊長這點,以在對方發(fā)揮本領(lǐng)之前就打倒為概念。雖然有傳奇卡牌「皇家劍士?奧蕾莉雅」存在的話會比較安心,但也不是絕對需要的,對卡牌資產(chǎn)不是很多的人也容易組成。
而比賽中的動作上,在比賽前交換卡牌時要盡量把 COST 1 的隨從加入手牌中,進化就使用在「花朵騎士」上吧。
另外在後攻的狀況下,因為第 4 回合可以比對手還要先進化的關(guān)係,所以要優(yōu)先把花朵騎士留在手上。因為在可以進化時取得可以馬上召喚/進化花朵騎士的盤面。雖然也有不打?qū)κ株犻L,專心打盤面上的隨從比較好的場面,但基本上不知道該怎麼做的時候直接攻擊對手隊長也沒關(guān)係。對於卡牌遊戲的新手,以及不會組成牌組的玩家,用這套牌組開始玩是不錯的選擇。
卡牌資源豐富的玩家,這邊推薦的隊長就是龍了。龍階級的牌組有「龍之託宣」以及「龍騎士?艾拉」這些可以加速 PP 獲得的強力卡牌,可以很早召喚高 COST 的隨從來壓制對手。只要能夠在初期加速 PP 的話,就有著可以勝過任何對手的潛力。
以下就是筆者實際在排名戰(zhàn)中使用的龍牌組構(gòu)成。
龍牌組的「龍之託宣」以及「龍騎士?艾拉」等在初期能否加速 PP 是很重要的。在一開始交換卡牌的時候最好優(yōu)先留住這 2 張卡牌。順道一提,因為「象牙龍」的 COST 只有 1 的關(guān)係,所以或許在一開始交換卡牌時留下也不錯,但面對精靈以及皇家以外的對手,在第 1 回合召喚也經(jīng)常派不上用場,所以還是換掉比較好。
而「龍戰(zhàn)士」也因為 COST 4 的關(guān)係所以會想要換掉,但如果事後攻的話就留下來吧。理由跟「花朵劍士」一樣,在第 4 回合進化的話就可以取得盤面。
在溫存進化的狀況下,希望可以使用傳奇的「戰(zhàn)龍札尼爾查」。這張卡牌進化的話,就有能夠誕生出攻守 5/5 「龍」的強力效果,跟龍戰(zhàn)士一樣是進化的候補。但話雖如此,如果才剛溫存好進化就被打倒的話也沒啥意義,所以要有無論如何這 2 張為優(yōu)先的想法。
活用「黑暗龍騎士?芙緹」以及「海劍龍」的 “疾走”(在上場的回合可進行攻擊),就有可能在輪到對手回合之前把對手打倒,總之能夠進行各種戰(zhàn)法的就是龍牌組了。因為可以運用靠蠻力壓過去的單純概念,所以只要卡牌資產(chǎn)豐富的話,也推薦給新手使用。
對於習(xí)慣遊戲的玩家們應(yīng)該也可以靈活運用死靈法師跟巫師的牌組吧。這 2 個牌組的專用卡牌都很強力,是在排名上位戰(zhàn)也頻繁被使用的隊長。筆者在此也試著組成排名戰(zhàn)上位常用的構(gòu)成,玩家可以參考看看。
用自己想出來的牌組獲得勝利,這就是遊戲的醍醐味
以上雖然是為既存玩家所介紹的遊戲內(nèi)容,但習(xí)慣遊戲的話就摸索牌組其他構(gòu)成,或是整個重新組過試試看,玩家可以多多嘗試牌組的構(gòu)成。在這部分所花費的時間可說就是遊戲的醍醐味,用自己想出來的牌組首次獲得勝利的喜悅,相信會比至今的喜悅還要來得大。
跟真實卡牌遊戲一樣,數(shù)位卡牌遊戲的情報以及環(huán)境變化也是很快速的,所以昨天為止很強力的牌組,在今天卻變得很弱的牌組也是常見的。為了可以應(yīng)對這種變化,多多嘗試各種隊長跟牌組等,每天研究就是進步所不可欠缺的捷徑。
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