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《HIT:英雄之戰》上線倒數計時 官方釋出遊戲系統上手解析

(GNN 記者 犬拓 報導) 2016-06-24 20:07:31

  預定在今年暑假由 NEXON 推出的手機遊戲《HIT:英雄之戰》距離正式上線邁入倒數階段,本次官方特地整理了整體系統說明,讓期待《HIT:英雄之戰》的玩家能提前了解本款作品的遊戲內容。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

不同的取向 - 四大角色

 
  目前遊戲中共有四個角色,分別是同屬於近戰類型的巨劍 - 雨果、雙手劍 - 盧卡斯、鐮刀 - 阿妮卡,以及遠攻類型的法師 - 奇奇。
 
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  四種不同職業的角色,在設定上自然會有所差異;而在角色的使用上,當玩家初次進入遊戲時將可自由選擇一位喜愛的角色,並可隨時隨地免費再開啟一位新角色來使用。對於初次進入遊戲的玩家來說,建議先選定一位喜愛角色來玩,等熟練到一定程度之後再開啟第二個角色,因為同帳號底下的資源是共通使用的,先專心一致比較不會顧此失彼。
 

一切的基礎 - 冒險模式

 
  冒險模式即是一般慣稱的劇情模式,大致上分為大章節的進程與小章節的推進。每個大章節內含 10 個小章節,在一般的小章節內,偶而會出現具備開場畫面的小 BOSS,當玩家前進到最後一個章節時,將會有劇情 BOSS 把關。
 
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  玩家想要在各個章節探索,將會消耗掉一定程度的行動力。行動力的補充可藉由時間自動補足,或是由官方給予的各個獎勵 (例如:每日上線獎勵、各進程獎勵等) 來取得。雖然《HIT:英雄之戰》的章節數非常多,但官方在給予行動力獎勵的部分也不會讓玩家失望,還請大家敬請期待。
 

進階的磨練 - 挑戰模式

 
  《HIT:英雄之戰》中,最具吸引力的,就非挑戰模式莫屬了!挑戰模式中具備多種系統,玩家可以在此挑戰自我能力極限,或是參與真人對抗的 PVP,抑或與公會成員及好友組隊挑戰巨型世界 BOSS... 等,各具特色的系統,等著你來向它們挑戰!
 
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  挑戰模式目前具備的各個系統描述如下:
  • 公會對戰:與其它公會切磋對戰的模式。每天有固定開放時間,僅能在 12:00~15:00 以及 20:00~22:00 這兩個時間內進行公會對戰。
  • 試驗之塔:全天候開放的自我訓練模式,每通過一層樓都可以拿到獎勵。
  • 光之聖域:全天候開放,獲取寶石的最佳地點之一。
  • 血之聖域:全天候開放,獲取寶石的最佳地點之一 (獲得的寶石與光之聖域不同)。
  • Raid:與其它玩家組隊挑戰世界 BOSS 的模式。每天有固定開放時間,僅能在 16:00~22:00 這個時間內進行 BOSS 挑戰。
  • 決鬥場:與其它玩家一對一 PVP 的模式。每天僅有 04:00~05:00 之間是不能進行的;另外只要參加對戰就可以獲得獎勵。
  • 友誼對戰:可以邀請好友或是公會成員抑或是搜尋玩家 ID 來玩一對一 PVP 的模式,沒有限制可隨時隨地進行,並且可以在房間內聊天。另外在友誼對戰中是不會獲得任何獎勵的。
  • 亂鬥場:與其它玩家進行六人大混戰的模式。每天僅有 04:00~05:00 之間是不能進行的;另外只要參加對戰就可以獲得獎勵。
(上述時間均為臺港時區時間)
 

變強的方式 - 裝備 / 技能

 
  《HIT:英雄之戰》對於角色裝備與技能的重視度相當高,但相對的對於用戶的優惠也不少,例如技能點數的重置不但是無限次,而且是完全免費,也就是說只要玩家願意,可以一直創造出各種不同的技能能力搭配,藉此使出不同的 COMBO 連段結果。
 
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  在裝備方面,有各種不同的等級分列,從低到高分為一般 (白)、高級 (綠)、珍貴 (藍)、英雄 (紫)、古代 (金)、傳說 (橙)、不朽 (紅)。裝備基本上並沒有穿戴限制,但要如何將裝備強化至自己最滿意的結果,就得靠後續的裝備強化以及珠寶鑲嵌了。
 
  《HIT:英雄之戰》已邁入上市的最後倒數階段,官方正在為龐大的劇情及多樣化系統做上市前的最終檢查,敬請玩家們再稍作等待,相信我們一定能給大家最好的次世代作品美好體驗。
 

 

新聞評語

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