以大規(guī)模奇幻神話故事為背景的 3D 手機(jī) APRG《Aria:天空之城》將於 6 月 18 日正式登陸 iOS、Android 雙平臺(tái),官方今(17)日搶先釋出了公會(huì)戰(zhàn)、惡魔之門、試煉秘境等主打的遊戲玩法介紹供玩家參考。
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《Aria:天空之城》於 6/18 雙平臺(tái)正式上線
遊戲特色介紹影片
公會(huì)戰(zhàn)
為了給遊戲內(nèi)各個(gè)公會(huì)公平、趣味的競(jìng)技機(jī)會(huì),《
Aria:天空之城》特定開(kāi)發(fā)了極具特色的公會(huì)戰(zhàn)玩法。公會(huì)戰(zhàn)採(cǎi)取 1V1 車輪戰(zhàn)的戰(zhàn)鬥模式,每個(gè)公會(huì)可任命 1 名騎士長(zhǎng),10 名騎士,剩余成員軍銜皆為士兵。軍銜決定了公會(huì)對(duì)戰(zhàn)時(shí)的雙方成員對(duì)位情況,軍銜越高,可爭(zhēng)奪的分?jǐn)?shù)越多,同時(shí)軍銜也決定了成員的公會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
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公會(huì)需要經(jīng)過(guò)試練場(chǎng)考核才能獲得公會(huì)戰(zhàn)報(bào)名資格
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試練 BOSS 戰(zhàn)鬥畫面
公會(huì)戰(zhàn)組賽分 4 個(gè)小組分開(kāi)進(jìn)行,每個(gè)小組 4 個(gè)公會(huì),公會(huì)之間兩兩交戰(zhàn)最後根據(jù)勝場(chǎng)進(jìn)行組內(nèi)排名。執(zhí)事以上管理成員有權(quán)限分配公會(huì)戰(zhàn)軍銜。每場(chǎng)公會(huì)戰(zhàn)包括 5 輪的成員匹配,最後計(jì)算雙方得到的總分值,積分更高的公會(huì)獲勝。所有沒(méi)有獲得小組賽資格的公會(huì)可在此時(shí)間參加友誼賽。
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公會(huì)戰(zhàn)根據(jù)玩家積分排名發(fā)放高額獎(jiǎng)勵(lì)
惡魔之門
在《
Aria:天空之城》的諸多玩法當(dāng)中,惡魔之門算是一個(gè)噩夢(mèng)級(jí)別的挑戰(zhàn)了。惡魔之門的 BOSS 與普通副本中的 BOSS 相比,實(shí)力有大幅度的增強(qiáng),無(wú)論是戰(zhàn)鬥力,威懾力,技能強(qiáng)度都將給玩家增加不少壓迫感。
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惡魔之門要求玩家挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的 BOSS
玩家首次通關(guān)惡魔之門會(huì)獲得相當(dāng)豐厚的首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),此獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)為玩家的符文系統(tǒng)提升提供有力的幫助。每次挑戰(zhàn)結(jié)束後,玩家們將根據(jù)結(jié)算條件獲得本次的挑戰(zhàn)積分。該積分會(huì)影響各位的今日排名、今日積分獎(jiǎng)勵(lì),以及每周惡魔之門排名。由於各個(gè) BOSS 的攻擊能力差異很大,所以玩家每天都要根據(jù)不同的 BOSS 特點(diǎn)進(jìn)行不同的戰(zhàn)鬥策略。
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選擇 BOSS 的弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊可以損害 BOSS 的能力
除了當(dāng)每日積分達(dá)到一定時(shí),各位可在每日獎(jiǎng)勵(lì)中獲取每日惡魔之門積分獎(jiǎng)勵(lì)之外,《奇跡破壞神》還會(huì)根據(jù)玩家每日的最高積分排名,在惡魔日榜中發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。此外,玩家本周每日的最高積分累加將會(huì)計(jì)入惡魔周榜排名,並獲取相應(yīng)的排名獎(jiǎng)勵(lì)。
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通關(guān)惡魔之門可以獲得積分,積分越多獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚
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遊戲戰(zhàn)鬥場(chǎng)景
試練秘境
爬塔的遊戲玩法相信大家都體驗(yàn)過(guò),但在《
Aria:天空之城》當(dāng)中,試煉秘境和一般的爬塔不一樣。它是玩家在各個(gè)等級(jí)段中非常有難度的挑戰(zhàn)副本。同時(shí),高風(fēng)險(xiǎn)意味著高收益,所以各位英雄在挑戰(zhàn)成功後可以獲得非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
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玩家可選擇不同難度的試煉秘境關(guān)卡獲取不同等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)
試練秘境 20 級(jí)開(kāi)啟第一個(gè)難度關(guān)卡,之後每升 10 級(jí)開(kāi)啟下一個(gè)難度關(guān)卡,每個(gè)難度試練秘境有 10 層關(guān)卡,難度是逐層提高。在試練秘境當(dāng)中,玩家每天只有 1 次的選擇試練秘境難度的機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)成功之後,玩家能獲得 1 次翻牌獎(jiǎng)勵(lì),可翻牌的張數(shù)根據(jù)挑戰(zhàn)的星數(shù)決定,所以副本挑戰(zhàn)星數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。其中,首次三星通關(guān)可獲得三星寶箱獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)非常珍貴,只能領(lǐng)取一次。
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通關(guān)試煉秘境可獲得熔煉石以熔煉出角色的裝備
試練秘境的關(guān)卡難度很大,同時(shí)每個(gè)關(guān)卡只能成功挑戰(zhàn) 1 次,所以玩家可以通過(guò)試練檢驗(yàn)自己是否能通關(guān),以及是否能夠三星通關(guān)獲得三星寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。試練秘境中的挑戰(zhàn)試練幣可以在試練商城兌換珍貴道具和裝備箱。每個(gè)等級(jí)難度對(duì)應(yīng)一個(gè)試練商店,兌換相應(yīng)等級(jí)的道具和裝備箱,試練幣越多你可以兌換的道具越多。
全景 3D 動(dòng)作 RPG 手遊《
Aria:天空之城》將於 6/18 於雙平臺(tái)正式推出,感興趣的玩家可關(guān)注遊戲官方動(dòng)態(tài)以獲取更多資訊。