預定於 2017 年發售的 Wii U/NX(開發代號)新作《薩爾達傳說:荒野之息》就各方面意義來看都是一款開放世界(Open Air)作品,就連打頭目也不例外。根據青沼製作人的訪談中,玩家是可以直接跳過故事挑戰最終頭目的,前提是玩家要走對路。
在青沼製作人接受 polygon 的訪談時表示,玩家在遊玩本作所作出決策及解謎都會決定玩家自己對於整部故事有多深入的接觸。無論是玩家想要解開為何故事劇情會喚醒林克的謎底,或者是想要直奔結局,這一切都取決於玩家自己。
但能夠急速破關本作的玩家通常有兩種可能,一種是相當厲害的玩家,另一種則是玩法有些瘋狂的玩家,但急速破關不是不可能,因為本作就是這麼設計的。
並且在記者的提問下,青沼也證實本作品是可以直接挑戰最終頭目的,雖然他強調這並非他想表達本作的最佳方式,但本作依舊適合那些喜愛挑戰急速破關的玩家。
青沼製作人表示本作確實曾有傳聞會有女性主角,而官方也曾討論過實行的可能性。而團隊所想到最簡單的路徑就是「讓薩爾達公主擔任主角。」
「我們曾想過這個問題,如果我們會有一名女性主角,那很簡單的必然是薩爾達公主。」青沼製作人這麼說。
但很可惜的是這個想法最終被駁回了,因為「如果薩爾達公主擔任了負責戰鬥的主角寶座,那林克該怎麼辦呢?考量這一點,並且為了三角神力的平衡,因此我們回歸最初的做法是最好的。」
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