以《
潛龍諜影》系列廣為人知的遊戲創作者小島秀夫,在這次 E3 展中首度揭露離開 KONAMI 單飛成立新團隊之後初試啼聲的首款 PS4 遊樂器平臺獨佔新作《
死亡之絆(Death Stranding)》
(※)與首部預告影片。小島秀夫這次也在索尼互動娛樂(SIE)安排下,接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪,透露新作理念與新生小島製作發展現況,供玩家參考。
※ 舊譯《死亡擱淺》,現依照小島秀夫 Twitter 推文資訊修改
《
死亡之絆》是新生小島製作(Kojima Productions)成立後發表的首款作品,在這次 E3 展的 PlayStation 展前發表會上公開了首部預告影片,請到先前曾在恐怖遊戲實驗作《
P.T.》中合作過、以《
陰屍路》一劇走紅的美國知名演員諾曼·瑞杜斯(Norman Reedus)擔任男主角的演出。
由於首部預告影片的內容相當抽象,當被問到是否能透露更多關於新作的類型、玩法等內容詳情時,小島秀夫微笑表示,現階段還不方便透露更多,目前可以說的大概就是「這是款操縱諾曼往前走的遊戲」,是款前所未見的全新類型遊戲,以動作遊戲為基礎。他接著補充表示,這樣說或許大家會很難理解,打個比方來說,當初他一手催生的《
潛龍諜影》最初也只是款動作遊戲,不過在加入獨特的匿蹤玩法之後,就成了嶄新的匿蹤潛行遊戲。這次《
死亡之絆》的狀況也差不多。
在預告影片中有出現遭石油汙染而屍骸遍野的海灘,當被問到這次的主題是否與「環境保護」有關時,小島秀夫表示,與環保是無關的,遊戲的核心概念其實不是表面上看來這麼簡單的東西,但現在還不方便說,大家可以從影片中透露的訊息自行參悟。
對於這次在 E3 展發表新作的契機,小島秀夫透露,自從他在去年 10 月宣布單飛獨立之後,就一直忙於尋找新公司的辦公室與招募人才,其實現在並不是有辦法能發表新作的時機,不過很多粉絲在他宣布獨立之後,紛紛湧入他的 Twitter 表達希望能趕快看到新作的聲音。為了回饋粉絲的熱情,因此他於今年 1 月與 SIE 的好友馬克?瑟尼(Mark Cerny)一同展開尋找合作對象工作室的旅程,緊接著 2 月找上諾曼洽談新作演出的合作,火速製作出第一支預告影片公諸於世。
而之所以會再次找上諾曼·瑞杜斯合作,是因為當初在《
P.T.》時曾與諾曼合作過,但眾所皆知《
P.T.》這個企劃最後因故胎死腹中未能繼續下去。當時諾曼相當惋惜與不捨他的處境,兩人後來一直維持良好的私交關係。因此今年 2 月找上諾曼洽談新作演出的合作時,他一口就答應了。
關於前面提到的外部工作室合作的部分,小島秀夫透露,目前小島製作團隊使用了 2 種不同的遊戲引擎,其中 1 種是預定拿來進行遊戲設計的,另 1 種則是用來製作這次預告影片的。雖然都是其他工作室開發的遊戲引擎,不過會配合小島製作團隊的需求加以改良。詳情目前還不便透露。
小島秀夫進一步透露,今年 1 月與馬克一同展開工作室參訪之旅時,曾造訪過 SIE 環球工作室旗下的聖地牙哥工作室,首度見識到整套的演出擷取(Performance Capture)製作流程,讓他印象深刻。後來在製作首部預告影片時,就借用了聖地牙哥工作室的演出擷取設備與技術支援,火速於 2 個月內將之完成。他強調,雖然新生小島製作還只是個 “獨立開發團隊(Indies)”,不過他們仍勇於向世人展示他們有能力開發 3A 級的大作。
※ 聖地牙哥工作室的代表作為《美國職棒大聯盟》系列,旗下擁有全美第 2 大的動作擷取攝影棚
※「演出擷取」是整合動作擷取與表情擷取於一體的數位演出製作技術
雖然遊戲引擎是借用其他工作室開發的現成方案,但目前大家看到的預告影片完全都是由新生小島製作團隊內部製作的,除了演出擷取的製作有請聖地牙哥工作室協助之外。他笑著說,這次的演出擷取動用的攝影機數量是以前他在《
潛龍諜影》製作時的 3 倍以上,相當的驚人。
而對於這次 E3 熱門話題的 VR 虛擬實境,小島秀夫表示,他個人對 VR 相當感興趣,他覺得 VR 非常適合用來營造恐怖的感覺,拿來製作恐怖遊戲是再好不過了,不過很可惜的是他現在已經發表了《
死亡之絆》這款遊戲,實在沒有多餘的時間去研究 VR 遊戲的製作。
當被問到新生小島製作團隊目前的發展現況時,小島秀夫透露,去年 12 月公司正式成立時,總共只有 4 個人,臨時的辦公空間只有四疊半(即 4 張半塌塌米,約 2.25 坪)大小。最初的任務是確立遊戲製作的方向。1 月則是與馬克踏上工作室參訪之旅, 一方面尋找合作對象,一方面則是思考要讓小島製作成為什麼樣的一個工作室。在決定遊戲採用的引擎之後,緊接著就是尋找適合的辦公室以及招募人才。經過 3 個月後終於產出首部新作的預告影片。因為先前都還沒有公布過新作的具體內容,相信這次預告影片曝光後,應該會收到不少各界的意見回饋。
小島秀夫笑著說,現在雖然辦公室已經找好了,但裡面還空蕩蕩只有桌椅而已,在發表完預告影片之後,如今才剛要正式起步。之前他們曾經作過不少關於圖像與遊戲性的實驗,現在終於要將實驗所獲得的成果投入正式遊戲的製作。最後他又再次強調,雖然新生小島製作還只是個 “獨立開發團隊”,不過他們證明了自己還是有能力作出一些東西來,非常期待今後的發展。
遊戲資訊
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遊戲名稱:死亡之絆
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遊戲原名:Death Stranding
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遊戲類型:新類型動作
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對應平臺:PlayStation 4
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發售日期:未定
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建議售價:未定
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語言版本:未定
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遊玩人數:未定
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年齡分級:未定
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開發廠商:Kojima Productions
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發行廠商:Sony Interactive Entertainment
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代理經銷:未定
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官方網站:http://www.kojimaproductions.jp/
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