索尼互動娛樂全球工作室(SIE WWS)旗下 Guerilla Games 團(tuán)隊開發(fā)的 PS4 獨佔 ARPG 新作
《地平線:期待黎明(Horizon Zero Dawn)》今年在 E3 展出最新的片段,讓玩家得以一窺遊戲中關(guān)於角色扮演要素部分的內(nèi)容。
而在今日稍早,Guerilla Games 遊戲總監(jiān) Mathijs de Jonge 與遊戲首席作家 John Gonzalez 也接受了包括巴哈姆特 GNN 在內(nèi)的多國媒體訪問,揭露更多遊戲相關(guān)細(xì)節(jié)。
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左起分別為遊戲首席作家 John Gonzalez 與 Guerilla Games 遊戲總監(jiān) Mathijs de Jonge
John Gonzalez 指出玩家扮演的機(jī)器生物獵人亞洛伊(Aloy)將是本作中一切謎題的關(guān)鍵,不知道自己身世的她從小就被當(dāng)做外來者,由於看待世界的角度不同於信仰上帝的村民們,因此讓她勇於離開武裝營地的庇護(hù),探索被機(jī)器生物掌控的險惡世界。
Mathijs de Jonge 在專訪中向媒體解釋了遊戲中的角色養(yǎng)成及裝備系統(tǒng)。它指出在《地平線:期待黎明》中,玩家狩獵機(jī)械生物可以得到從商店購買武器或裝備的貨幣「碎片」,同時也可以獲得經(jīng)驗值提升等級,進(jìn)而強(qiáng)化特定天賦的能力。
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在野外分解機(jī)械生物所獲得的資源,可以合成為陷阱等道具
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亞洛伊可以掃描敵方資訊,了解到它的等級、懼怕屬性與掉落物等相關(guān)資訊
影片中也展示了亞洛伊馴化機(jī)械生物成為自身座騎的能力,Mathijs de Jonge 指出未來經(jīng)過鍛鍊後,亞洛伊也有機(jī)會馴化更強(qiáng)大的生物成為盟友,與她一起並肩作戰(zhàn)。
談到故事的對話系統(tǒng),
John Gonzalez 指出玩家在這裡進(jìn)行的選擇可能會影響後續(xù)其他 NPC 對主角的態(tài)度,藉此可能可以獲得更多的關(guān)鍵線索,但整體上不影響遊戲進(jìn)程,且依據(jù)目前設(shè)定《地平線:期待黎明》僅會有一個結(jié)局。
此外他也表示遊戲未來不會有多人連線的機(jī)制,希望玩家可以透過獨一無二的主角視點,去沉浸在《地平線:期待黎明》龐大豐富的開放世界與故事劇情內(nèi)容中。