《死神:斬之靈》是由 DeNA 獲得《BLEACH 死神》日本正版授權(quán)而研發(fā) RPG 遊戲,現(xiàn)正在臺進行 Android 版限量刪檔封測。在遊戲中的過場動畫,可看見原作《死神》動畫完整移植,角色配音也是日本原廠的聲優(yōu)獻聲。
遊戲本身採用橫向捲軸動作、搭配章節(jié)任務式呈現(xiàn)的《死神》劇情、以及各種多元的活動。身為死神迷的各位定能有強烈的共鳴,玩家不僅能盡情的享受多重玩法,並能從中體驗到《死神》所帶來的經(jīng)典回味。
在《死神:斬之靈》的創(chuàng)立角色介面採用紙娃娃系統(tǒng),共有七種頭髮、七種眼睛、七種鼻子、七種嘴型,讓玩家可塑造出自己心目中理想的見習死神,除了獨具個人辨識性、同時也不易與其他玩家的角色面貌狀混在一起。
▲玩家可在創(chuàng)角時選擇不一樣的搭配,讓自己擁有與眾不同的角色
▲遊戲主畫面可看見許多不同面貌的玩家
◎ 簡單上手速闖屍魂界
在遊戲中玩第五章結(jié)束前可把功能全部解鎖,大約是遊戲等級30等左右,主要透過主線任務、每日任務、掃蕩副本來獲得經(jīng)驗值,這邊小弟大約花了2天的時間玩到30級把功能全開了。
▲任務介面,以主線任務為主,支線任務可獲得許多不一樣的道具
▲每日任務,可獲得大量經(jīng)驗值,還可拿到鑽石
在戰(zhàn)鬥方面,可攜帶三把不一樣的斬魄刀上場,除了利用切換斬魄刀來施展不同的技能,更是考驗每個人的手速,才能達到快速通關的方法(過關三星評價其中之一有時間限制),戰(zhàn)鬥的流暢度十分足夠、畫面及攻擊特效也很鮮明,雖然市面上很多遊戲都是按照此模組下去製作,但也因為如此遊戲是非常好上手的。
▲戰(zhàn)鬥畫面,手上拿一把,旁邊有兩把可隨時切換使用不同的技能
◎斬魄刀驚天動地泣鬼神
在遊戲中,斬魄刀是提升戰(zhàn)力最主要的養(yǎng)成關鍵,同時斬魄刀可依照玩家等級上限來提升其技能、強化,達到更高的戰(zhàn)鬥力。
▲斬魄刀主畫面,可突破、強化、提升技能
斬魄刀以下分成幾種辨認方式:
兩種屬性(靈力、物理),這兩屬性分別能夠打出兩種不一樣的傷害,就類似許多遊戲的魔攻以及物攻。
▲靈力形態(tài)的斬魄刀
▲物理形態(tài)的斬魄刀
三種距離(近、中、遠),不同距離斬魄刀的搭配可以讓玩家體驗激烈近戰(zhàn)或是打帶跑的遠端攻擊等等。
▲近距離的斬魄刀,部分武器能吸收對手靈力。
▲中距離的斬魄刀,能封鎖敵方行動。
▲遠距離的斬魄刀,通??稍谶h處邊揮舞邊投放暗器或氣功波。
三種品質(zhì)(藍、紫、橘),其中以藍色最爛、橘色最好,不過通常在遊戲中容易取得的為藍色、紫色。
▲由扭蛋商店可看到不同品質(zhì)的斬魄刀
斬魄刀的種類很多,不同的搭配方式會帶來不一樣的效果,小弟目前使用一把近距離物攻、一把中距離物攻、一把中距離靈力,這樣的搭配讓小弟在各種戰(zhàn)鬥都能夠隨意切換,利用不一樣的技能來打倒對手。
▲這是目前小弟上場搭配使用的三把斬魄刀
◎ 開啟鎖結(jié)獲得更多戰(zhàn)力
副本通關除了可以拿到全三星寶箱獎勵外,還添增了鎖結(jié)系統(tǒng),玩家能使用過關得到的星星評價來解鎖自身更多的戰(zhàn)鬥力。
這種玩法讓小弟為了要提升戰(zhàn)力很努力的去打滿三星,甚至許多關卡都不靠掛機打都親自動手在挑戰(zhàn)三星,不像玩其他遊戲都會想說沒三星就算了,改天再回來打,有這種設計就不會讓遊戲變成死掛遊戲。
▲鎖結(jié)系統(tǒng),圖中可看到使用副本星數(shù)來開啟節(jié)點提升戰(zhàn)力
◎蒐集《死神》角色陪你一同作戰(zhàn)
在遊戲中靈魂系統(tǒng)是提升戰(zhàn)力的要素之一,靈魂主要分成綠色、藍色、紫色、橘色,其中橘色最好,紫色以上的靈魂可發(fā)動靈魂技能。
▲圖中可看到不同顏色的靈魂碎片
▲圖中可看到紫色靈魂可觸發(fā)靈魂技能
每個角色的靈魂間還有著各種不一樣的羈絆,當羈絆開啟後可再額外增加不少的屬性。
▲不一樣的靈魂組合可啟動不同的羈絆獲得屬性加成
小弟目前的靈魂就開啟兩組不一樣的羈絆了,目前還在努力收集其他靈魂的碎片來開起更多的羈絆,加成更多的屬性,大家趕快一起來收集不一樣的靈魂提升戰(zhàn)鬥力吧。
▲小弟目前的靈魂搭配,開啟兩組不同的羈絆
◎豐富活動好康必拿
在遊戲中活動分成5大項,每個項目都可以獲得不一樣的道具,這些道具與戰(zhàn)力的提升都有一定的關連性,不會是一些雜七雜八的東西,這邊小弟就不多說了,留給玩家們?nèi)ンw驗各種不一樣的玩法。
▲圖中是遊戲的活動系統(tǒng),每個系統(tǒng)內(nèi)都含有不一樣的活動可以玩
在《死神:斬之靈》中,整體而言還算不錯,除了讓玩家能跟隨黑崎一護融入《死神》動漫中設定的環(huán)境,在許多系統(tǒng)上能體會到在製作過程上並不馬虎,至少不像市面上許多遊戲換湯不換藥的固定職業(yè)、固定武器、固定技能…等。玩家在《死神:斬之靈》中可隨著不同的搭配來使用不同的技能,這是一個很多元的玩法,讓玩家自由自在的操作,不會出現(xiàn)戰(zhàn)力差不多而某個特定職業(yè)獨大的玩法,想重溫《死神》的經(jīng)典劇情,一般及小課玩這個遊戲相信可得到一定程度的滿足,至於要追求更快速更強大的戰(zhàn)力,似乎就只能靠VIP來達成了。
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