由 14 位在 SMU Guildhall 學(xué)習(xí)遊戲設(shè)計學(xué)生所組成的開發(fā)團(tuán)隊 Space Shark Studios 今(9)日曝光旗下自製的解謎新作《重力美術(shù)館 Gravitas》資訊,並宣布於即日起登上 Steam Greenlight 進(jìn)行投票。
由來自美國、西班牙、巴西、印度和兩位臺灣學(xué)生組成的團(tuán)隊 Space Shark Studios 所開發(fā)的《重力美術(shù)館 Gravitas》是款第一人稱 3D 解謎遊戲,是他們耗時六個月製作的畢業(yè)作品,目標(biāo)在給予玩家一個精緻又具挑戰(zhàn)性的遊戲體驗。
《
重力美術(shù)館 Gravitas》故事發(fā)生在一間建於太空中的
重力美術(shù)館。一位古怪又多話的「館長先生」使用先進(jìn)科技與方塊打造了許多重力藝術(shù),玩家則需要操控重力去「欣賞」這些作品,證明你就是館長先生在尋找的學(xué)徒。目前遊戲已經(jīng)完成製作,同時也開放免費下載,將收錄大量英文語音,並可開啟中、英、西、葡四種語言的字幕。
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館長先生 1
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館長先生 2
遊戲中,玩家將扮演戴上特殊手套就擁有了操控重力能力的學(xué)徒,並將使用這項能力欣賞美術(shù)館的藝術(shù);而在參觀美術(shù)館的過程中,館長先生會一邊帶領(lǐng)玩家前進(jìn)一邊碎碎念。
開發(fā)團(tuán)隊透露,當(dāng)初他們的
遊戲設(shè)計師 Tyler Morgan 在開發(fā)前的腦力激盪的過程中展示了一個使用重力場操控物品的解謎遊戲原型,雖然這個遊戲原型很簡陋,但是團(tuán)隊中很多人都看到了這個玩法的潛力,所以我們就決定拋棄其他點子,開始製作《重力美術(shù)館 Gravitas》。
開發(fā)過程中最大的困難就是,團(tuán)隊中每個成員對於《
重力美術(shù)館 Gravitas》都有自己的想法,遊戲設(shè)計師希望能專注在解謎上,但有人希望讓玩家多使用重力場去探索,還有人認(rèn)為只能用重力場移動方塊太單調(diào)了,希望能在遊戲中加入更多的玩法,像是使用鏡面方塊折射雷射與控制重力場強(qiáng)弱的能力等;
最後,在無數(shù)次的討論與製作時間不足的壓力下,他們還是把《重力美術(shù)館 Gravitas》的重點放回當(dāng)初大家都喜歡的「重力場」上,因為他們要帶給玩家的是一次精美的遊戲體驗,而不是什麼都有的大雜燴。
對於登上 Steam Greenlight 投票頁面,他們提到:「我們認(rèn)為遊戲是能夠互動的藝術(shù)作品,但若沒有人來欣賞,一款遊戲就沒有意義了,因此希望能夠把本作的體驗帶給更多的人。遊戲目前已於官網(wǎng)開放免費下載,玩家也可以告訴我們你的想法,同時也登上 Steam Greenlight,如果你喜歡這款遊戲或想鼓勵我們的話,請投票幫助我們讓遊戲能上架於 Steam 平臺。」