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學(xué)生團(tuán)隊自製 以日本神話為背景動作遊戲《八岐輪》曝光

(巴哈勇者:我不知道 報導(dǎo)) 2016-04-29 17:30:04 原文出處

  《八岐輪》是育達(dá)科技大學(xué)學(xué)生團(tuán)隊自製 PC 平臺上的動作類遊戲,故事參考日本神話,敘述過去被封印的妖物八岐因為「妖魂」而復(fù)活,玩家要扮演主角「孟修」,對抗襲擊而來被妖魂汙染的妖物,守護(hù)「結(jié)界石」,阻止妖物作亂,最後對抗復(fù)活的八岐。
 
 
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  故事講述古代開天闢地創(chuàng)世的兩名神祉天照大神、素盞嗚尊,為了保護(hù)世界,對抗擁有八頭八尾的妖物八歧。最後戰(zhàn)成兩敗俱傷的局面,八歧戰(zhàn)敗後化為「八岐輪」躲入萬咒谷,兩名神祉也元氣大傷。為防止八歧再次威脅世界,兩名神祉死前化為石像,並製作兩件強(qiáng)大的神器八咫鏡與天叢雲(yún)劍。
 
  原本生活在森林中的矮靈精因八岐的甦醒而不安躁動,妖魂腐化其心智,變得嗜血殘暴…茂密翠綠的森林,清澈見底的小溪,生氣勃勃的草地變得殘破不堪,黑暗的力量充滿整個大地,在結(jié)界石的保護(hù)下勉強(qiáng)阻止了妖魂的破壞。
 
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  本作主角設(shè)定是一名擁有強(qiáng)大力量的獸人,手持神劍「十拳劍」(日本神話中殲滅八岐大蛇的劍),使用利爪與劍進(jìn)行戰(zhàn)鬥,並施展各種華麗的技能。
 
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  遊戲類型是無雙型,最大的特色是順暢的連段系統(tǒng),技能與技能之間可以切換使用,組合出獨特的攻擊方式,搭配空中連段系統(tǒng),可以將敵人挑高後在空中進(jìn)行追擊,創(chuàng)造高達(dá)數(shù)十種連段攻擊。整體的視覺表現(xiàn)上相當(dāng)豐富,攻擊動作與特效十分到位。
 
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  玩家在通過第一關(guān)之後可以進(jìn)行第二關(guān),挑戰(zhàn)遊戲最終 BOSS「八岐」,在對抗八岐則與前一關(guān)的風(fēng)格完全不同,轉(zhuǎn)為偏向硬派的動作遊戲,玩家需要觀察八岐的動作,尋找攻擊的間隔縫隙來應(yīng)戰(zhàn),善用翻滾與跳躍閃躲八岐的攻擊,對比第一關(guān)無雙類型的遊戲方式有很大的不同。
 
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  《八岐輪》將會參展今年度的「新一代設(shè)計展」,將於 5/13(五) 在世貿(mào)三館 G14 區(qū)展出,屆時會有完整的遊戲,有興趣的玩家可前往體驗。

 

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