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《怪物城堡》奇幻風(fēng)格全新改版 加入巨龍系統(tǒng)、戰(zhàn)盟內(nèi)戰(zhàn)等功能

(GNN 記者 犬拓 報(bào)導(dǎo)) 2016-04-29 15:35:43

  手機(jī)遊戲《怪物城堡在 4 月份進(jìn)行了全新改版,共開放了巨龍系統(tǒng)、魔豆系統(tǒng)、戰(zhàn)盟內(nèi)戰(zhàn)和領(lǐng)土戰(zhàn)回放等功能。營(yíng)運(yùn)團(tuán)隊(duì)表示,這次的主題偏向奇幻風(fēng)格,除了有傑克與魔豆的探索尋寶,也有守護(hù)財(cái)寶的巨龍,也有吸血鬼等全新恐佈英雄,讓遊戲增添更多奇幻風(fēng)味,遊戲每週陸續(xù)推出全新的英雄,讓玩家有更多資源分配和組合的選擇。
 
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【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 

探索天空秘境的魔豆

 
  魔豆系統(tǒng)是遊戲中新增的資源獲取方式,玩家可以透過把酒灌注在魔豆之後,讓魔豆慢慢成長(zhǎng),直接魔豆成長(zhǎng)為成突破天際的魔藤後,玩家就可以派遣工人進(jìn)行探索了。
 
  在魔豆成長(zhǎng)為魔藤時(shí)需要大量的酒,而魔藤本身也有等級(jí)之分,可以透過酒的持續(xù)灌概成長(zhǎng)等級(jí),隨著魔豆和魔藤的等級(jí)成長(zhǎng),所需的花費(fèi)酒也會(huì)逐漸增加。魔藤等級(jí)會(huì)影響到獎(jiǎng)勵(lì)之外,也能解鎖不同的尋寶任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)物品有機(jī)會(huì)可取得血石、水晶或金幣等基本物品,玩家也可以當(dāng)成是另一種定期收成資源的方式。
 
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  尋寶共可分為高、中和低 3 種不同的任務(wù),而且分別花費(fèi)的時(shí)間和獎(jiǎng)勵(lì)也都不同。中和低為固定獎(jiǎng)勵(lì),可獲得基本獎(jiǎng)勵(lì)物品,高級(jí)任務(wù)雖然花費(fèi)的時(shí)間較長(zhǎng),但可隨機(jī)獲得掠奪所能得到的各項(xiàng)物品,可以拼看看是否能尋寶到好東西。
 
  玩家可以把魔豆系統(tǒng)當(dāng)成是一種會(huì)綁定工人的資源獲得方式,但中間不會(huì)遇到有被搶奪的問題,只是玩家就必需更有效的分配工人使用時(shí)間,不然很容易卡到原本其它建築升級(jí)的時(shí)間。
 
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  魔豆系統(tǒng)解鎖之後,小編比較推薦玩家有酒就直拼種出魔藤,這樣的話就多了可以定時(shí)收獲資源的方式,而且也可以增加血石和水晶的收入。之後再慢慢培育魔藤等級(jí)便可,玩家也能透過這個(gè)方式把庫(kù)存的酒消耗掉,減少敵人攻擊搶奪的慾望。
 
  玩家要注意一點(diǎn),盡量還是先以其它的資源建築盡量?jī)?yōu)先,這樣才不會(huì)同時(shí)受限在工人和酒的運(yùn)用上。玩家有多餘的酒或工作再投入魔豆系統(tǒng)會(huì)比較好一點(diǎn),可以當(dāng)成一種額外獲得資源的方式,畢竟魔豆系統(tǒng)會(huì)受限皇宮等級(jí)和金庫(kù)產(chǎn)量,所以玩家還是要先衝基本的建設(shè)。
 

輔戰(zhàn)潛伏地底的巨龍

 
  巨龍系統(tǒng)是一種輔助玩家戰(zhàn)鬥使用的設(shè)計(jì),玩家可以透過巨龍的培育後,在戰(zhàn)鬥中進(jìn)行招喚,除了可用在進(jìn)攻戰(zhàn)上,也能利用在防守上。進(jìn)攻擊戰(zhàn)會(huì)進(jìn)行整層樓的範(fàn)圍攻擊,可以有效削減敵人血量和建築。玩家可以選擇敵人防守較多,或較難攻破的樓層進(jìn)行攻擊,能幫助玩家更有效進(jìn)攻,而且也能搭配魔法一起攻擊。
 
  防守時(shí)則需建築龍之召喚(可升級(jí)),其為隱藏建築,在敵人靠近時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng),可招喚龍出來進(jìn)行龍息攻擊。玩家可以把其當(dāng)成是一個(gè)隱行的陷阱使用,可同一些隱行陷阱一同放置,盡可能放置在敵人可觸發(fā)的位置,用來更有效削減敵人血量,這樣才能讓龍現(xiàn)身幫助防守。
龍息由於也是一次對(duì)龍之召喚同層的敵人造成傷害(有動(dòng)畫延遲),所以小編比較推薦放在當(dāng)層後方或中間的位置,這樣被觸發(fā)時(shí)可以讓更多進(jìn)攻的敵人被擊中,放入口很容易只讓剛?cè)雸?chǎng)的敵人被擊中而己。
 
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  龍的攻擊力決定在於飽食度和成長(zhǎng)階段,在最佳的狀態(tài)下,龍可以產(chǎn)生非常有效的戰(zhàn)力。龍息有使用間隔的時(shí)間和次數(shù)的設(shè)計(jì),隨著玩家培育之後,最多可以使用 3 次。
 
龍餵食時(shí)會(huì)花費(fèi)金幣,透過餵食除了增加龍的飽食度外也能幫助龍進(jìn)行成長(zhǎng)。龍分為 3 個(gè)階段,分別是龍蛋、幼年和成熟期,玩家必需養(yǎng)成到成熟期才能操作龍進(jìn)攻和防守,比較推薦玩家有資源時(shí),直接把龍養(yǎng)到成熟期。
 
  巨龍系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)鬥幫助很大,不過因?yàn)闀?huì)同時(shí)需求金幣,所以比較推薦玩家的工作有資源就培育一下,也能消耗一下庫(kù)存的金幣,削減敵人掠奪的慾望,玩家可像魔法一樣當(dāng)成是戰(zhàn)力的固定投資。
 
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互動(dòng)內(nèi)戰(zhàn)和領(lǐng)土戰(zhàn)錄影

 
  遊戲這次也提供了工會(huì)內(nèi)戰(zhàn)的功能,讓玩家可以和好友或工會(huì)成員相互較量攻防,可以用來測(cè)試城堡的設(shè)計(jì)和進(jìn)攻方式是否有缺點(diǎn)。挑戰(zhàn)時(shí)由於並不會(huì)相互消耗和搶奪資源,所以可以讓雙方都有不錯(cuò)的練習(xí)空間,可不斷測(cè)試更好的方法,也能增加工會(huì)中人員間的互動(dòng)。畢竟只有實(shí)際的攻防才能了解出戰(zhàn)搭配組合,以及戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用上的問題。防禦也能從中看出缺點(diǎn)來,有相互腦力激盪效果。
 
  真正的敵人掠奪可不會(huì)提醒玩家防守上的漏洞,而是利用漏洞大式掠奪一翻,雖然玩家可以透過原本錄影功能了解從那被進(jìn)攻了,但要以資源作為教訓(xùn)的費(fèi)用。領(lǐng)土戰(zhàn)錄影的部份,則可讓工會(huì)成員間了解工會(huì)戰(zhàn)時(shí)的各種缺失,以更能精進(jìn)戰(zhàn)法和互動(dòng)分配,同時(shí)也能把影片用在檢舉使用不法程式的對(duì)手上。
 
  這次工會(huì)系統(tǒng)中,其實(shí)算是變相的增加會(huì)員和會(huì)員間的互動(dòng),畢竟這樣大家才能更有向心力一起和公會(huì)成長(zhǎng)。
 
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全新英雄推出

 
  遊戲在之後都會(huì)慢慢增加不同類型的英雄,讓玩家在進(jìn)行搭配和選擇時(shí),有更多的組合考量空間。而且將逐週加入英雄,總共有吸血鬼、異星怪客、齊天大聖、科學(xué)怪人、叢林鼓王五隻各具特色的英雄,且獲得方式和以往有點(diǎn)不一樣,雖然都是可以透過抽取獲得,不過目前無法透過英雄碎片直接召喚,要抽到後才可解鎖資訊,增加更多的英雄神秘感。
 
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