搭配遊戲背景,研發(fā)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了三界戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng),在人界之戰(zhàn)中,玩家可以殺人奪魄;在地界之戰(zhàn)中,玩家可以自創(chuàng)陣營(yíng)、相互結(jié)盟,從而爭(zhēng)奪屬於己方的領(lǐng)土;而在天界之戰(zhàn)中,玩家能開(kāi)展空戰(zhàn)。除了「三界」外,遊戲中還會(huì)有蟲(chóng)洞隨機(jī)出現(xiàn),玩家穿越蟲(chóng)洞後能體驗(yàn) PVP 快感。此外,當(dāng)玩家在 PK 或是挑戰(zhàn) BOSS 獲得勝利時(shí),還可以吸取對(duì)方魂魄、囚禁妖怪取走魂魄,並以魂魄為材料煉制出靈丹妙藥、稀有道具、法寶等。
本作中傳統(tǒng)支線任務(wù)加入了隨機(jī)奇遇系統(tǒng),每位玩家的經(jīng)歷並不會(huì)完全相同,且沒(méi)有必須要完成的任務(wù),身負(fù)不同使命的玩家所做出的選擇也將走向不同的奇遇。除此之外,玩家還可以與好友結(jié)成靈魂契約,並化成對(duì)方的寵物,當(dāng)千人同時(shí)化寵,便可以以寵之身來(lái)場(chǎng)特別的幫戰(zhàn);另外當(dāng)玩家面對(duì)超能 BOSS 時(shí),也可以變成寵物躲過(guò)追殺。