繼《
七騎士》之後,韓國遊戲廠商 Netmarble 近期在臺又發(fā)行了一款以強調(diào)動作與視覺著稱的 3D 手機 APRG《
EvilBane:鋼鐵王者》,本篇將帶領(lǐng)玩家體驗玩法,並介紹遊戲特色。
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進入遊戲,首先看到的是帶有濃厚中古世紀騎士風格的主畫面
遊戲故事是以平靜的王國二十年後再度遭遇邪惡入侵為開端,玩家將扮演著傳說英雄 - 多米尼溫的徒弟,收集散落世界各地的鋼鐵王套裝部件,與覬覦世代傳承的神秘之石「天空石」力量的惡魔 - 路西法及其邪惡軍團對抗。
職業(yè)介紹
遊戲裡目前有三大種族可選擇,每個種族的動作與操控特性皆不相同,玩家可隨自我喜好及需求進行挑選,各種族差異性明顯的屬性特徵,同時也加深了遊戲的深度。
人類,各方面能力相當平均的種族,穿上高防、高血類型裝備,在討伐戰(zhàn)及公會戰(zhàn)時,絕對是衝鋒陷陣、吸收敵方傷害的首選。著重於能力配置,相較其他職業(yè)操控技巧較低的路克,推薦給喜歡輕度操作或是偏好坦克職業(yè)的玩家。
盤古,以極端的攻擊力著稱,雖然攻擊速度緩慢,但不碰則已,一碰即殘,在多人混戰(zhàn)最能發(fā)揮自己高傷害輸出的優(yōu)勢。不過當遇上敏捷型的對手或閃避空間較大時,就容易居於劣勢。但還是可透過各種武器技能的輔佐克敵制勝。
妖精,擁有高度敏捷及優(yōu)越的攻擊速度,搭配上爆擊性的武器後,輸出十分可觀。不過這個種族缺點就是血量與防禦較為不足,建議想選擇尼歐的玩家可透過吸血或迴避型裝備來補強這塊。
這款遊戲最大的特色,就是技能是因應武器而產(chǎn)生,所以即便三大種族都有各自的特長與優(yōu)勢,但跟隨著不同的武器、裝備搭配,玩家還是能夠創(chuàng)造出截然不同角色,如:敏捷型的人類戰(zhàn)士、坦克型的盤古、全能型的妖精,培育一位獨一無二的主角,也正是遊戲的樂趣所在。
戰(zhàn)鬥系統(tǒng)
使用虛擬搖桿控制角色的遊戲方式,相信有玩過動作類型遊戲的玩家一定不陌生,只要輕觸左方的搖桿即可操縱人物方向,右邊則是攻擊與釋放技能的按鈕。
遊戲也提供了「自動戰(zhàn)鬥」供玩家選擇,不過要注意的是開啟此模式後系統(tǒng)雖然會自動引導任務進行,但對怪物僅會進行普通攻擊,若想使用技能的話玩家還是得要手動施放。
在這裡要特別提到「翻滾按鍵」,於戰(zhàn)鬥中藉由掌握敵人攻勢進行翻滾閃避,這是目前動作手遊中少見的功能。多了這個按鈕讓玩家能在遊戲時體驗更具有操作性的玩法。
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「翻滾」和「擊退」是玩家必會的保命絕招
除了可閃躲攻擊外,在每個 BOSS 蓄力施放大招前,只要抓準時機對其使用技能,便能造成「擊退」效果,中斷敵方攻擊!一旦擊退成功,除了對象會被震退外,還會在原地留下殘影。
裝備系統(tǒng)介紹
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只有強者才有資格擁有的神選者套裝
在遊戲內(nèi)任何裝備都是依照品階劃分,品階由低而高分別是一般、高級、稀有、英雄、傳說以及目前最高階的「神話」裝備,品階越高裝備擁有的能力就會越強。
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使用越高等裝備或?qū)氈楫斪鞑牧暇湍塬@取更多強化經(jīng)驗值
想要提升裝備「品階」的話,首先要先將該裝備「升級」至滿等,升級的方法很簡單,只要使用其他裝備或是寶珠進行強化即可達成,透過此過程裝備的屬性也會有所提升。
當裝備達 30 等後選擇「進階」,放入欲進階的裝備後再支付對應的天空石及金幣,裝備的實力將會大大躍進。
武器分別有冰、火、電三大屬性
前面有提到,人物的技能並非職業(yè)自帶而是角色在選擇不同武器後而獲得,也因此武器的選擇就變得極為重要,除了有屬性差異外,「品階」對技能也有重大的影響。
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「英雄級」的武器就有三個技能可使用
玩家在選擇武器時,會依照「品階」而獲得對應的技能數(shù)量,品階越高,除了武器能力更強之外,獲得的技能也越多。
王宮模式 (劇情)
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目前僅開放以對抗黑暗之王 - 路西法為主題的 Season1
講解完職業(yè)及裝備系統(tǒng),接下來輪到可攻略劇情並了解故事內(nèi)容的「王宮模式」。
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細膩的動畫,讓人有彷彿在看電影的錯覺
在王宮模式裡,時常出現(xiàn)動畫是遊戲的一大特色,當玩家在進行每個劇情任務時,遊戲便會出現(xiàn)過場動畫幫助玩家融入劇情。尤其是玩家即將過關(guān)並給予 BOSS 最後一擊時,更會跳出各種擊殺 Boss 的 Ending 動畫。
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按部就班完成劇情任務,獲得高等裝備指日可待
而各劇情都有建議挑戰(zhàn)的能力值,玩家進行時可評估自身能力後再決定是否挑戰(zhàn)。而且完成每段劇情都可拿到遊戲獎勵,鼓勵玩家進行劇情探索。萬一自己的實力不夠,可試著先挑戰(zhàn)「探險模式」。
探險模式
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唯有擊倒看守關(guān)卡的 BOSS,才能順利通往下一關(guān)
探險模式是由簡單到困難,共 15 個關(guān)卡組成的任務模式,玩家須打倒每個關(guān)卡的看守 BOSS,每關(guān)只要在限定的秒數(shù)內(nèi)完成,即可獲得三顆星。星星到達一定數(shù)量即可領(lǐng)取對應獎勵。此模式不但可獲得武器、裝備抽獎卷,還可觸發(fā)能與其他玩家一起共同討伐巨龍、獲得特殊獎勵的討伐戰(zhàn)。
討伐戰(zhàn)模式
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碩大的巨龍身影,從天而降
討伐戰(zhàn)必須通過「探險模式」的進行才能觸發(fā),觸發(fā)後將可與其他四名玩家一同對 BOSS 進行討伐。如果討伐對象是巨龍的話,便有機會看到飛龍降臨的震撼動畫。目前遊戲內(nèi)已知的 BOSS 有紅龍、
藍龍、黃金龍及沙漠蠕蟲等巨型怪物。而系統(tǒng)會根據(jù)玩家的等級及參與數(shù)調(diào)整 BOSS 強弱,雖然隨著討伐次數(shù)增加難度會因此上升,但為了拿到擊倒 BOSS 的特殊獎勵,相信大家不會錯失這難得的機會。
每日挑戰(zhàn)
除了上述模式外,遊戲內(nèi)的「每日挑戰(zhàn)」也是玩家獲得資源的好去處。但不管是可以獲得天空石的每日探險,還是擊退怪物取得金幣的馬帝拉寺廟,都有著嚴格的次數(shù)限制,玩家必須把握機會想辦法獲取更多資源。
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稀有的天空石,也是裝備進階的主要材料
一共有三種難度的每日探險,雖然難度越高獲得的天空石會越多,但萬一失敗了就浪費每日僅有一次的挑戰(zhàn)機會,玩家一定要慎重選擇,切勿貪心。
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哥布林與巨魔不斷湧現(xiàn)!
每日可挑戰(zhàn)3次的馬帝拉寺廟,只要在時限內(nèi)擊倒越多就能獲得更多金幣與經(jīng)驗寶珠,也是玩家每日必刷的模式之一。