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《航海王Burning Blood》公布能再次體驗(yàn)馬林福特篇的「頂上戰(zhàn)爭(zhēng)」及支援角色介紹

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2016-04-13 19:44:44 原文出處

  BANDAI NAMCO Entertainment 於近日(2016 年 4 月 12 日)公布,預(yù)定於 2016 年 4 月 21 日發(fā)售的對(duì)戰(zhàn)動(dòng)作遊戲《航海王 Burning Blood(ONE PIECE BURNING BLOOD)》(PS4 / PS Vita / Xbox One)的最新情報(bào)。
 
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  在這次的報(bào)導(dǎo)中將介紹的是,能夠再次體驗(yàn)《航海王》中史上最大戰(zhàn)爭(zhēng)的 “馬林福特篇”「頂上戰(zhàn)爭(zhēng)模式(頂上戦爭(zhēng)モード)」的概要。在戰(zhàn)鬥中將以即時(shí)方式,來(lái)呈現(xiàn)出於原作中出現(xiàn)的對(duì)話,使臨場(chǎng)感更為熱絡(luò)。不僅只有魯夫、也準(zhǔn)備了白鬍子、赤犬、艾斯等人視點(diǎn)的路線。
 
  並且也送上了以各式各樣的能力來(lái)幫助玩家,具備豐富個(gè)性的支援角色(サポートキャラクター)的情報(bào),也請(qǐng)玩家們從下面的報(bào)導(dǎo)中進(jìn)行確認(rèn)。
 

兩大主要模式之一「頂上戰(zhàn)爭(zhēng)模式」

 
在本作品內(nèi)收錄了作為單人專用模式的「頂上戰(zhàn)爭(zhēng)模式」!!在此模式裡,將能夠再度體驗(yàn)馬林福特篇中的戰(zhàn)鬥與豪華影片!!在戰(zhàn)鬥中將以即時(shí)方式來(lái)呈現(xiàn)出原作中所出現(xiàn)的對(duì)話,各種名臺(tái)詞將使戰(zhàn)鬥的臨場(chǎng)感更為熱絡(luò)!!
 
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此外,該模式下不僅是魯夫,也存在著能以白鬍子、赤犬、艾斯的視點(diǎn)來(lái)享受內(nèi)容的路線!!
 
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於各種局面下派上用場(chǎng)的「支援角色」

 
本作品在對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始前可選擇三位玩家操作角色與支援角色。支援角色分為能夠在戰(zhàn)鬥中任意的時(shí)機(jī)下使用,或是從戰(zhàn)鬥開(kāi)始時(shí)發(fā)動(dòng)效果等各種不同的類型。更有著使體力回復(fù)或使墊步(ステップ)的硬直時(shí)間縮短等各式各樣的效果!!
 
根據(jù)自己的戰(zhàn)略,或觀察戰(zhàn)況來(lái)選擇支援角色,並藉此取得勝利!!
 
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參戰(zhàn)角色
 
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    艾德華·紐蓋特(エドワード?ニューゲート) 以高震壓攻擊來(lái)限制對(duì)手行動(dòng),並將其逼入險(xiǎn)境的類型 因魁武的體格及運(yùn)用薙刀的攻擊而具有較長(zhǎng)的攻擊範(fàn)圍,擅長(zhǎng)於遠(yuǎn)、中距離下戰(zhàn)鬥的威力型角色!可對(duì)地面引發(fā)無(wú)限制距離的震動(dòng)!

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    馬可(マルコ) 高機(jī)動(dòng)牽制 & 迎擊型 M
    以具大幅移動(dòng)力的攻擊與不容易掌握的動(dòng)作來(lái)玩弄對(duì)手。不需能力解放就能化為變身狀態(tài),並進(jìn)行攻擊。是擅長(zhǎng)空中戰(zhàn)具備疾速與技巧的角色!

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    裘斯(ジョズ) 近距離攻擊 & 突進(jìn)型
    不論是在攻防上皆善於應(yīng)付從正面而來(lái)的對(duì)手,並默默地削弱對(duì)手的體力計(jì)量表。常以能進(jìn)行近身戰(zhàn)般的突進(jìn)技“閃亮衝擊(ブリリアント?パンク)”所交織出的攻防作為戰(zhàn)鬥的主軸。雖是個(gè)不耍小花招的壓迫型角色,但是與其巨大身軀毫不相稱的敏捷身手更是他最大的魅力!

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    吉貝爾(ジンベエ) 近距離攻擊 & 強(qiáng)碰型
    以沉重的空手道技巧及操控海水來(lái)掌握給予對(duì)手壓力的空間,如對(duì)手撲入懷中就以投擲技來(lái)扳倒對(duì)手,其魅力是能展現(xiàn)出高手所喜好般強(qiáng)勁且硬派的戰(zhàn)術(shù)。對(duì)仰賴自然(ロギア)系的對(duì)手以魚(yú)人柔術(shù)水心海流過(guò)肩摔來(lái)令其沐浴在海水之下!

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    魯夫(2 年前)中距離打擊牽制、高威力連擊
    以長(zhǎng)距離的打擊技來(lái)大鬧一番!!比起接續(xù)連擊不如以致命且?guī)в写蠓鶄Φ膿麸w攻擊,於魯夫所擅長(zhǎng)的中距離下進(jìn)行戰(zhàn)鬥。藉由限界突破來(lái)變身為 2 檔。以帶有疾速且技巧般的戰(zhàn)鬥方式一口氣決出勝負(fù)!!

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    戰(zhàn)國(guó)(センゴク) 遠(yuǎn)距離攻擊 & 迎擊型
    對(duì)不靠近的對(duì)手向部下下達(dá)砲擊命令,對(duì)接近而來(lái)的對(duì)手以大佛之拳來(lái)給予制裁!!僅是身處現(xiàn)場(chǎng),卻像是確實(shí)地“支配”了戰(zhàn)場(chǎng)般!!

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    赤犬 中距離攻擊 & 威力型
    在自然系裡的防禦水準(zhǔn)已無(wú)可挑剔,還擁有每擊都很沉重,具強(qiáng)大判定的攻擊,能無(wú)視距離持續(xù)給予大幅度的傷害!更能使用強(qiáng)制給予現(xiàn)在的對(duì)手與其夥伴傷害,並同時(shí)進(jìn)行強(qiáng)制換人的技巧,讓被盯上的對(duì)手完全無(wú)路可逃!

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    黃猿 遠(yuǎn)距離攻擊 & 擾亂型
    以瞬間移動(dòng)與八咫之鏡於地圖上隨心所欲地來(lái)進(jìn)行瞬移,玩弄對(duì)手!從對(duì)手的死角施放出超乎想像的光束!以協(xié)力般的遠(yuǎn)距離攻擊來(lái)將對(duì)手逼至窮途末路!!

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    青雉 庫(kù)山(クザン)中遠(yuǎn)距離攻撃 & 迎擊型
    完全迎擊類型! 兩種類的遠(yuǎn)距離必殺技,能夠使地面凍結(jié)來(lái)奪走對(duì)手的體力!!是個(gè)自己不太行動(dòng),捕捉敵人動(dòng)向並進(jìn)行反制的角色!

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    月光·摩利亞(ゲッコー?モリア) 中距離牽制 & 狀態(tài)異常攻擊
    從攻擊到防禦皆交由影子來(lái)戰(zhàn)鬥,以對(duì)手而言果然十分地辛苦!如能以影子將憤怒的對(duì)手舉起並輕鬆地撕裂的話,就能使對(duì)手的煩躁感更為增加!

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    巴索羅繆.大熊(バーソロミュー?くま)遠(yuǎn)距離飛行道具、阻止接近系
    擁有強(qiáng)力的遠(yuǎn)距離攻擊手段,是特別強(qiáng)化了遠(yuǎn)距離的角色!藉由肉球果實(shí)的能力,能夠發(fā)射壓力砲,或是彈飛對(duì)手的攻擊。此外,也能夠彈飛對(duì)手的強(qiáng)化狀態(tài),並令其無(wú)效化!

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    喬拉可爾·密佛格(ジュラキュール?ミホーク) 中遠(yuǎn)距離攻撃 & 壓制型
    以壓倒性神速所施展出的“劍擊“及其“刃風(fēng)”,能捕捉並不讓處?kù)度魏尉嚯x下的對(duì)手逃走!除了距離的支配力外,連單擊的威力也很突出,對(duì)掉以輕心的對(duì)手以「當(dāng)察覺(jué)到的時(shí)候全體都已經(jīng)被斬殺」這樣的感受來(lái)使其絕望吧。

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    馬歇爾·D·汀奇(マーシャル?D?ティーチ) 近中距離攻擊 & 防禦不能型 M
    包含必殺技在內(nèi),擅長(zhǎng)破壞防禦的黑鬍子!雖未擁有霸氣,但使用黑暗果實(shí)的能力就連自然系防禦都能夠被無(wú)效化!!

 

(C)尾田栄一郎/集英社?フジテレビ?東映アニメーション (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

新聞評(píng)語(yǔ)

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