《妖精的尾巴:啟程》是一款《FAIRY TAIL 魔導少年》漫畫正版授權的遊戲,在遊戲中會出現許多大家熟悉的人物,像是納茲、格雷、露西、艾爾莎等人氣角色,同時遊戲的戰鬥方式會將人物化身成 Q 版彈珠,藉由彈跳、碰撞來進行戰鬥、觸發技能,接下來就實際帶大家來體驗一下遊戲吧。
尋找夥伴們
在正式展開戰鬥之前,一群好的夥伴絕對是不可或缺的,同時這也是妖精的尾巴公會存在的意義,所以先讓我們來看一下陣容介面吧↓
遊戲中隊伍組成分成兩個部分,第一個是五個主要的上陣人物,第二部分是援助小隊,援助小隊的欄位會跟隨副本的進度開啟,可以與其他人物啟動羈絆。
初期的五個人物系統都會給你,之後就要自己挑選夥伴了,如果沒有頭緒的話,個人建議在選擇隊伍的時候可以依照這個篩選順序下去篩選:
魔導士品質 > 魔導士羈絆 > 魔導士必殺技能 >= 魔導士援護技能
因為在遊戲中橙色品質的魔導士並不算特別難拿到,所以如果不是橙色品質的,基本上後期都不太會放在主隊上,頂多拿來搭配羈絆而已,所以品質是第一考量。
而羈絆則是可以大幅強化整個隊伍,羈絆愈多,隊伍的連結愈密不可分,所以羈絆是第二要考量的重點。
夥伴加強
魔導士的加強有分成多個系統,其中包括升級、突破、特性、魔法源、覺醒、裝備等,初期最常用到的就是強化與突破,個人建議前期紫色的魔導士不需要突破到太高,突2~突3就好,可以把突破魔晶留下來,先給納茲或其他橙色魔導士使用較好。
另外在特訓系統中,消耗特訓材料可以提高魔導士的各項數值:
但是因為材料消耗得非常快速,所以也一樣先給橙色的魔導士使用就可以了,若是一般狀況,建議先用普通特訓就好。
正式出發啦!
針對陣容調整之後,就能準備出發啦,首先來到主畫面:
在主畫面點擊畫面下方的冒險啟程就可以開始戰鬥啦,在戰鬥之前會有一些劇情對話,相信多數人應該都對劇情不陌生,看完之後就正式戰鬥啦:
前面有稍微提過,遊戲中的戰鬥是利用彈珠的碰撞來造成傷害、觸發技能,但是實際情況又稍微複雜一點,因為每個魔導士都有不同的技能,另外也有援護技的設定,例如納茲撞擊哈比就可以觸發兩者之間的援護技能。
同時在關卡中,BOSS有弱點設定,所以在決定發射的方向時,其實是要考慮相當多因素的,而且加上力度沒辦法調整,所以控制上需要的技巧又更高了,戰鬥的時候絕對不只是看戰力,技術與想法絕對也是很重要的一環。
廣大的世界
除了前面提過的基本系統之外,遊戲中也利用了漫畫裡面各種元素,打造出不同的遊玩方法。
其中星靈挑戰算是相當特別的,有看漫畫的人應該都知道星靈是哪些人吧?如果不知道也沒關係,透過星靈挑戰可以認識它們,還能順便拿獎勵。
BOSS訊息的地方會告訴你這關可以拿到的獎勵,有金幣、經驗素材可以拿,是相當重要的資源來源,而且等級越高可以挑戰更強的星靈關卡、獲得更多的獎勵,總之就是每天必做的事情之一!
城鎮任務也是相當有趣且重要的系統:
進入城鎮任務介面後,需要先打敗佔據該城鎮的BOSS,順利獲勝之後就可以在該城鎮進行探索,可以拿到魔導士的碎片、金幣、魔導士精華等,其中碎片絕對是最重要的,而且因為探索只需要掛著就好,並不用手動操作,所以每天上線的第一件事情就是先讓魔導士去探索,等時間到了再去拿獎勵就好。
不過每一個城鎮的BOSS艱難度的間距跳得有點大,所以初期可能只能開啟一兩個城鎮,總之不要急,慢慢來吧。
另外還有像千層塔、碎片搶奪、協力共鬥等系統可以讓大家拿到所需要的裝備或是碎片,協力共鬥甚至可以自己創建房間,跟玩家;朋友們組隊一起戰鬥,通關之後可以拿到大量鑽石、魔導士精華等獎勵。
魔導士之間的對戰
在漫畫中可以看到魔導士們動不動就打成一團,即便是同個公會的夥伴,但是適度的切磋還是必要的,所以在遊戲裡面對戰系統當然是少不了的。
對戰系統與一般的戰鬥介面差不多,只是對面換成玩家,所以可以看到很多彈珠在畫面上,接下來就是一場鬥智鬥力的戰鬥了,競技場每天晚上九點會結算排名,除了會發放排名獎勵之外,還可以到商店中兌換碎片,有橙色魔導士碎片、精華等實用的東西,另外在競技場還能藉由戰鬥來參考其他玩家的陣容配置,是一個學習隊伍編排的好地方。
無盡的旅程
以上的介紹其實只是遊戲中一小部分,還有很多有趣的內容就留給大家自己去體驗吧,如果你看過漫畫,可以發現到很多樂趣,還會有些小驚喜藏在細節中,如果沒看過漫畫也沒關係,不妨透過這款遊戲來進入魔導士的世界吧!
下面是《妖精的尾巴:啟程》的相關資訊,大家可以自行取用。
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利