CAPCOM 製作,以《惡靈古堡(RESIDENT EVIL)》的世界觀作為舞臺,並結合求生遊戲緊張感的 PC / PS4 對戰射擊遊戲《惡靈古堡:保護傘公司(RESIDENT EVIL UMBRELLA CORPS)》,新釋出自定義元素介紹。遊戲將會加入色環與圖徽等可以建立個性的自定義元素,槍械則追加了各種各樣的零件,可被任意更改。根據自己所想定製作為自己分身的「傭兵」,在充滿喪屍的感染地區取得勝利。
在與傭兵隊友結伴繼續展開激烈戰鬥的感染地區,如果玩家是熟練的傭兵,在戰場上增加自己的吸引力可能也是一策。遊戲準備了面具,頭盔,肩鎧,防彈衣及喪屍干擾器(Zombie Jammer)等。玩家可以透過累積戰鬥與升級使用這些裝備。
外觀可以透過改變顏色,增加紋章與圖徽進行進一步的自定義。選擇高隱蔽性的迷彩或者與同伴創造團隊制服也是不錯的選擇。如果你有本事忽視輕易被發現的缺點,選擇鮮明的顏色配襯也是一種樂趣。
《惡靈古堡:保護傘公司》除了加入語音聊天外,還可以通過「戰術圖示」即時傳達作戰方針與隊友溝通。戰術圖示還可以自定義動作和聲音。使用實戰類似的手勢或自己組合特別的動作也是不錯的選擇。
玩家託付性命的槍械,不但可以增加顏色,還可以自定義使用性能。例如「準星(GUN SIGHT)」就準備了機械瞄準器(IRON SIGHT)及光學瞄準器(OPTICAL SIGHT)等不同類型以供選擇。消音器也從重視消音效果的物件到減低武器功能下降的物件依序排列出來。
DOBERMAN PINCER - 在近距離時威力巨大的霰彈槍。因為是散彈的緣故在近距離時即使沒有瞄準也能輕易打倒對手。
SAMURAI EDGE - 因為是傳說中 S.T.A.R.S. 的正式裝備而聞名。自定義槍店「Kendo(劍道)」的標誌令人印象深刻。在漫長的歲月中,其成熟的性能到現在為止也不會相形見拙。
K-12 AX - 結合高速發射速度與易用性的槍。高速的連射速度及橫向連射令對手更易中槍,但彈藥亦很快用盡。
BLACK JACK - 從良好的操作性能以及完成度高的設計到可長期使用,不須特定的習慣要求,任何玩家都能發揮其性能。
ZOMBIE BEIL - 為在喪屍出沒的地區戰鬥而進化的近距離武器兼移動用裝備。對應高流動性及立體動作,接近敵人時可通過重型裝備給予傷害。為此世界的戰術進化作出貢獻的裝備之一。
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