Marvelous 旗下研發的智慧型手機遊戲《掃蕩龍騎兵(スマッシュドラグーン)》(iOS/Android)日前宣布會在 2016 年春季上市,官方也搶先釋出了 Android 測試版讓玩家體驗,而本篇報導就要來介紹本作中戰鬥、自訂、多人遊玩等遊戲要素。
本作是一款要重複進行戰鬥、收集/培育怪獸以攻略各種關卡的動作 RPG。雖然是一款只要劃過相同顏色的小矮怪(コボックル)就可以給予敵人傷害的簡單動作益智遊戲,但技能的發動、盤面的整理、迴避敵人的攻擊等,許多挑戰要素的平衡性都調整得很好。另外,以 3D 模組所描繪的怪獸以及其裝備等,在細部上也都很仔細的製作,這點可說是遊戲的特徵之一。
“圓環” 是攻略關鍵!?具有挑戰性的動作 RPG
在本作的戰鬥中,只要用手劃過相同顏色的「小矮怪」,並連結到敵人身上就會進行攻擊。連結起來的數量會成為「連鎖」,提高攻擊的倍率(也就是增加給予的傷害),所以提高連鎖數就是戰鬥的基本。
另外,我方的怪獸也都有各種「技能」,像是只要連結特定顏色的小矮怪 2 隻以上就會提高傷害,或者連結特定顏色的小矮怪 2 隻以上就會根據連鎖數量 X 20 來恢復 HP 等,有著各種技能。
各種技能在獲得怪獸時是被封印的狀態,只要消耗特定的道具以及金幣就可以「解放技能」並發揮效果
而在本作中,還可以透過特定顏色的小矮怪所出現的「圓環」,在某種程度上來控制地圖上的小矮怪顏色。圓環會出現在主角的腳下,每次消除小矮怪都會變成各種顏色(屬性)。而在劃過小矮怪時,只要不放開手指連結到敵人身上的話,所劃過的小矮怪就會被消滅,並根據數量產生相同屬性的圓環。
除此之外,敵人也會施展特定範圍的攻擊以及會賦予狀態異常效果的技能。只要仔細觀察所顯示出來的攻擊範圍來進行操作的話,就可以迴避該攻擊。
敵人底下的計量表就是敵人的 HP。旁邊的數字會隨著時間經過而減少,歸 0 時就會攻擊我方。
好好使用隨機變化的圓環來進行 “盤面整理” 就是攻略上的重點
任務中會掉落寶箱。綠色寶箱有著當場恢復 HP 的效果,紅色寶箱可以在過關後獲得金幣跟進化素材等報酬。
另外,途中也會有分歧點,玩家要一直線到達 BOSS 的地方也可以,或者要到處繞路收集寶物也 OK。
而任務雖然有時間限制,跟任務過關時的分數有關,但超過時間也不會 GAME OVER,所以也不用太在意
讓怪獸 “換裝” 的自訂要素
在本作中,不是以獲得的怪獸來戰鬥,而是選擇一隻怪獸「騎乘」,以主角來進行戰鬥。而怪獸也可以當作「武器」「盾」「鎧」讓主角裝備。
「騎乘」「武器」「盾」「鎧」雖然聽起來有點怪怪的,但玩家只要想成 “小隊編成” 應該就可以理解了
怪獸透過戰鬥勝利就可獲得經驗值並成長。另外,只要消耗在遊戲中到處可得的「涙」也可以給予經驗值
要仔細說的話,的主角的屬性是根據所騎乘的怪獸而定,攻擊力是武器,防禦力是盾,而 HP 則是會受到鎧的影響。屬性除了 3 種相剋的「火」「雷」「水」之外,還有互相都是對方弱點的「光」與「闇」,以及沒有屬性的「無」6 種。當然,遊戲中也有攻擊敵人弱點屬性的話就可以給予 1.5 倍傷害的要素。
雖然火屬性敵人看起來以連結水屬性小矮怪來攻擊的話會增加傷害的樣子,但用其他屬性的小矮怪來攻擊的話其實也是一樣的傷害數字。 配置在地圖上的小矮怪是 “為了發動技能”,而不是 “影響傷害量” 這點也請大家注意
開發本作的是《
闇魂獻祭 Delta》的開發團隊,仔細製作的視覺效果以及其世界觀是本作的一大特徵。
雖然《闇魂獻祭 Delta》有著相當獨特的內容,但本作較為圓滑,比較偏向智慧型手機遊戲的作品。但話雖如此,遊戲中並不都是可愛的女性角色而已,也有許多異形的怪獸,所以應該能夠感受到開發團隊強大的堅持(業力?)。
鳥身女妖散發出《闇魂獻祭》感。鳥身女妖大多都很可愛,但這隻鳥身女妖真要說的話,是有那麼點恐怖。
遊玩本作後覺得女性型怪獸較少的筆者,難道是運氣不佳嗎
「SMASH TIME」讓多人遊玩更爽快
本作的多人遊玩最多可以 4 人參加,然後只有開房者會消耗行動力。另外,遊戲規則也跟單人遊玩時有點不同,每個人都要遵守 15 秒的時間限制來輪流行動。因為地圖是參加者共有的,所以一邊考慮我方的屬性一邊消除小矮怪跟生成就成為了重點。
多人遊玩時形成 2 連鎖以上的話就會累積終極小矮怪計量表,只要累積到 8,地圖上就會出現「終極小矮怪」。這是一個只要放在 2 種顏色小矮怪之間,就可以成為不同顏色的小矮怪之間的關節部分
當畫面上方虹色的 SMASH GUAGE 累積到滿的話,就會出現「彩虹小矮怪」。只要觸碰彩虹小矮怪的話就會進入「SMASH TIME」,地圖內所有小矮怪都會變成與角色相同的屬性(無屬性的情況下為隨機)
多人遊玩時基本上是按照順序行動,但在進入「SMASH TIME」時就可以 4 人同時操作。當然了,在同一張地圖上 4 人同時操作的話會很混亂,所以只有在這個時候會每一名玩家都會產生出自己要操作的地圖。
部份敵人會展開讓一定量傷害無效化的「防護罩」。防護罩需要以相同顏色的小矮怪來進行數次攻擊才可解除
在本作的戰鬥中,要消除哪個小矮怪,要消除掉多少小矮怪,要連結到敵人身上攻擊還是要迴避攻擊為優先等,要思考的事情以及操作量都非常多。因為玩家的技術會直接影響到戰鬥結果的關係,所以對於追求具有挑戰性的遊戲的玩家來說,可是說是一款非常適合的作品。
另外,把怪獸當作武器、盾以及鎧來裝備的話,就會變成以該怪獸為主題的外觀設計,可以進行多種豐富的造型打扮也是令人開心的地方。獲得新怪獸的時候,那種心裡想著到底會是哪種裝備的興奮感,是最近的智慧型手機遊戲中不太能體驗到的魅力。
而在多人遊玩中,也要一邊思考其他玩家的屬性跟技能,要想的事情比自己一個人玩的時候還要多,在挑戰性增加的同時,變得更忙碌也是事實。但是,與同伴同心協力打倒強敵時,就可以體驗到單人遊玩時無法感受到的成就感。
讓怪獸組成小隊派遣至一定時間後才會回來的「遠征」,用在報酬中所獲得的「寶藏徽章」來交換各種道具的「寶藏島」等,遊戲中還有許多要素
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