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【試玩】《秘境探險(xiǎn) 4:盜賊末路》搶先體驗(yàn) 駕車探索壯闊美麗的馬達(dá)加斯加平原

(GNN 記者 Sam 報(bào)導(dǎo)) 2016-04-04 22:00:00

  Naughty Dog 製作,臺灣索尼互動(dòng)娛樂(SIET)預(yù)定 5 月 10 日在臺推出中文版的 PS4 動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲《秘境探險(xiǎn) 4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》,日前在 SIET 總部舉辦了媒體體驗(yàn)會(huì),讓臺灣媒體搶先試玩遊戲中盤的部分內(nèi)容,體驗(yàn)這次首度導(dǎo)入的自由駕車探險(xiǎn)玩法。
 
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  《秘境探險(xiǎn) 4:盜賊末路》是暢銷動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲《秘境探險(xiǎn)》系列 PS4 最新作,故事敘述已經(jīng)退休的尋寶獵人奈森?德瑞克受情勢所逼重操舊業(yè),踏上追尋傳奇海盜寶藏背後陰謀的環(huán)球冒險(xiǎn)。這場他人生中最偉大的冒險(xiǎn)將測試他的體能極限、他的決心,以及他為了摯愛所做出的犧牲。
 
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  一如副標(biāo)題與遊戲介紹所言,這次的《秘境探險(xiǎn) 4》將是奈森?德瑞克傳奇冒險(xiǎn)篇章的完結(jié)篇,除了亦師亦友的老搭檔蘇利之外,原本以為已經(jīng)不在人世的奈森兄長山姆這次也加入冒險(xiǎn)行列。
 
  《秘境探險(xiǎn)》系列先前在 PS3 上發(fā)跡與成長茁壯,連續(xù)推出 3 代,每代都力求發(fā)揮 PS3 主機(jī)硬體的能力,製作團(tuán)隊(duì) Naughty Dog 也從原本以《袋狼大進(jìn)擊》、《捷克與達(dá)斯特》等美式卡通風(fēng)格為人所知的形象,一舉扭轉(zhuǎn)為 SIE 旗下舉足輕重的 3A 級工作室,甚至進(jìn)一步定義了「電影化呈現(xiàn)」的典型,影響了後續(xù)不少大作遊戲的表現(xiàn)手法。這次《秘境探險(xiǎn) 4》不但首次登上新世代的 PS4 主機(jī),歷經(jīng)數(shù)年打造,加上又是替?zhèn)髌婀适庐嬒戮潼c(diǎn)的完結(jié)篇,其所花費(fèi)的心血可想而知。
 
  這次開放試玩的內(nèi)容,是遊戲故事中段的內(nèi)容,敘述奈森、山姆與蘇利來到馬達(dá)加斯加平原,尋找當(dāng)年海盜留下的蛛絲馬跡。相較於前 3 代來說,這次《秘境探險(xiǎn) 4》的關(guān)卡規(guī)模可以說是大幅擴(kuò)張,雖然並沒有朝向現(xiàn)下流行的「開放世界」靠攏,仍舊是線性進(jìn)行的玩法,不過能探索的範(fàn)圍相當(dāng)廣闊,可以說雖然主線是線性的,但關(guān)卡中還包含許多隱藏的支線可以讓玩家細(xì)細(xì)探索。
 
  以往的《秘境探險(xiǎn)》,即便是在同一地區(qū)進(jìn)行的章節(jié),依舊會(huì)將整個(gè)地區(qū)拆分成許多不同段落的關(guān)卡,再搭配轉(zhuǎn)場或過場的手法將之銜接起來。但這次的《秘境探險(xiǎn) 4》則是改變了這個(gè)流程,不再以頻繁的段落串接,而是單一大規(guī)模關(guān)卡中的細(xì)節(jié)來鋪陳故事劇情。透過探索這些隱藏在支線中的細(xì)節(jié),搭配同行夥伴畫龍點(diǎn)睛的提示以及閒聊碎念,讓玩家逐步了解故事劇情的來龍去脈。
 
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    世界聞名的遺跡毀滅者奈森?德瑞克,只要有他,遺跡都會(huì)爆炸!

  另外,在《秘境探險(xiǎn) 4》中,不同的關(guān)卡將會(huì)有不同的特色玩法,例如有些關(guān)卡會(huì)以垂直方向的攀爬移動(dòng)為主,有些關(guān)卡會(huì)以尋找蛛絲馬跡的探索為主,有些關(guān)卡則是以硬底子的槍戰(zhàn)為主等。另外就是這次試玩中體驗(yàn)到的、系列首度導(dǎo)入的「駕車探索」。雖然從初代作開始,遊戲就少不了飛車追逐的橋段,不過以往的駕車都是強(qiáng)制進(jìn)入的劇情場面,要你開車就開車,沒得商量,想停車或下車都是辦不到的。但這次的駕車探索則是相對自由的設(shè)定,基本上就是以往步行探索的延伸,同樣都是「探索」、「解謎」、「過關(guān)」3 大要素,只不過透過車輛提供有別於以往的玩法。
 

在去年 E3 時(shí)公布的飛車追逐橋段,比較接近先前系列作的強(qiáng)制橋段,因?yàn)椴荒芟萝?/p>

  以試玩的馬達(dá)加斯加關(guān)卡為例,因?yàn)槭菑V大的蠻荒原野,單靠步行本來就不切實(shí)際,所以使用四輪傳動(dòng)吉普車來代步是很理所當(dāng)然的。以往系列如果遇上這種狀況,多半會(huì)透過過場來直接省略移動(dòng)的過程,把玩家送到該去的地方、做該做的事情。不過這次遊戲把整個(gè)流程開放給玩家自己來操作,看玩家是要走最短的路徑快速過關(guān),還是要到處繞繞收集線索尋找遺落的寶藏。另外,駕車本身還有獨(dú)自的解謎要素,像是找出讓吉普車順利通行的路徑、運(yùn)用絞盤克服路況的阻礙等。
 
  話不多說,就讓我們以實(shí)際試玩的流程來具體說明這些新增的要素吧!
 

這段官方錄製的遊玩影片是英文版,但現(xiàn)場體驗(yàn)的已經(jīng)是中文化的內(nèi)容

  這次體驗(yàn)的是位於遊戲中盤的「第 10 章:12 座塔(The Twelve Towers)」,奈森、山姆與蘇利來到馬達(dá)加斯加,尋找海盜遺留的地圖中所記載、圍繞著火山建立的根據(jù)地。為了這趟探險(xiǎn),奈森大費(fèi)周章租了一輛有絞盤的吉普車,還被山姆與蘇利揶揄,不過很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)這是值得的。
 
  首先映入眼簾的,是帶出章節(jié)故事的過場演出。值得一提的是,這次的過場畫面全部都是即時(shí) 3D 繪圖所產(chǎn)生,不像以往是事先算好再錄製下來的動(dòng)畫影片。透過新一代主機(jī)的處理效能,這些過場動(dòng)畫的品質(zhì)不但不亞於以往,甚至還超越以往,而且完全與遊戲情境融合在一起,應(yīng)該不會(huì)再出現(xiàn)明明換了造型 / 服裝,過場時(shí)卻沒有表現(xiàn)出來的狀況。不過在過場演出與遊戲進(jìn)行中,角色會(huì)採用不同等級的模型,遊玩時(shí)的模型是比較簡略的,但只要不刻意拉近看,並不容易察覺。
 
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    這次的過場演出都是即時(shí) 3D 繪圖構(gòu)成

  環(huán)境部分的表現(xiàn)同樣有相當(dāng)顯著的提升,讓人為之耳目一新。前 3 代雖然一代比一代表現(xiàn)好,但畢竟都是在同一個(gè)硬體平臺上製作,畫質(zhì)的提升並不像表現(xiàn)手法的進(jìn)步那樣顯著。這次轉(zhuǎn)換平臺首度登上 PS4,畫質(zhì)部分獲得極大的提升。當(dāng)玩家駕車高速馳騁在荒原上,路邊的一草一木都鉅細(xì)靡遺地呈現(xiàn)出來,不因?yàn)橹皇且婚W而逝的背景而有所馬虎。另外像是車輛行駛過路面的胎痕、積水造成的泥濘噴濺等細(xì)節(jié),都沒有忽略。在關(guān)卡的呈現(xiàn)上,可說是兼具了「細(xì)緻」與「廣闊」。這次還特別強(qiáng)調(diào)野生動(dòng)物的表現(xiàn),路上不時(shí)可以見到馬達(dá)加斯加特有的狐猴,還有大群的飛鳥。
 
  遊戲全程都以 1080p 30fps 穩(wěn)定運(yùn)作,遊玩途中沒有感覺到任何掉格或延遲的問題。
 
  駕車部分的操作相當(dāng)單純,畢竟這只是款動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲而不是競速賽車遊戲?;静僮靼ㄒ杂翌惐葥u桿控制方向,R2 鈕油門,L2 鈕煞車 / 倒車,鈕手煞車,鈕下車 / 上車,特定場合可以走到車頭按鈕取下絞盤的掛鉤與纜繩來使用。因?yàn)榧哲嚥幌衲紊菢幽艿教幣逝溃◤U話),所以找出能讓吉普車通行的路徑是這趟探索的第一要?jiǎng)?wù),主要的障礙是地形的落差,之外則是濕滑的泥濘斜坡??朔侄沃饕抢@路,有時(shí)候可以從先行者的胎痕得知路徑。部分無路可繞的地方,就是絞盤發(fā)揮作用之處,奈森可以下車?yán)|繩固定在高處,利用絞盤將吉普車?yán)闲逼隆?/div>
 
  雖然可以直衝目的地,不過沿路上其實(shí)有不少海盜遺留下來的蛛絲馬跡,像是哨點(diǎn)遺跡、隱藏在瀑布後面的神秘洞窟等,都藏有可供收集的寶藏以及可供參考的文獻(xiàn)。另外,這次的解謎還加入另一個(gè)關(guān)鍵道具「勾索」,相信之前玩過多人模式測試的玩家應(yīng)該都體驗(yàn)過勾索的用處,不過勾索不只是讓奈森擺盪移動(dòng),還可以勾住高處的東西將之拉下,這次的體驗(yàn)中就有用這招來解謎。
 
  在欣賞完沿途風(fēng)光之後,一行人隨即遭遇到另一批奪寶勢力的傭兵捷足先登。因?yàn)檫@批人佔(zhàn)住唯一能往前通行的道路,沒辦法直接飛車闖關(guān),所以奈森只好下車想辦法 處理 掉這批阻礙。
 
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    這邊就是海盜遺留下來的其中一座瞭望塔,被其它奪寶勢力捷足先登了

  《秘境探險(xiǎn) 4》的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)基本上承襲前幾代,相信有玩過的玩家一定不會(huì)陌生。此外還加入幾個(gè)關(guān)鍵新要素。首先就是多人模式中已經(jīng)展現(xiàn)過的「勾索」,讓奈森可以擺盪越過較大的間隙,還可以從空中躍下襲擊敵人。潛行的部分增加了被稱為「潛行計(jì)時(shí)器」的系統(tǒng),會(huì)透過顏色來顯示敵人目前的警戒狀態(tài),當(dāng)玩家的行蹤被敵人查覺時(shí),敵人身上會(huì)出現(xiàn)黃色的標(biāo)示,代表敵人察覺到自己的行蹤,但還沒有出聲示警,此時(shí)只要立刻隱藏行蹤或是快速把敵人制伏,就不至於觸發(fā)全面警戒。不過如果手腳太慢,敵人身上的標(biāo)示就會(huì)從黃色變成橘色,此時(shí)就必須面對一場硬仗。
 
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    「勾索」在這次遊戲中是相當(dāng)關(guān)鍵的道具,包括戰(zhàn)鬥時(shí)亦然

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    運(yùn)用勾索擺盪,飛身而下解決敵人

  另一個(gè)戰(zhàn)鬥新要素是「標(biāo)記敵人(Enemy Marking)」,有玩過《潛龍諜影 5》的玩家應(yīng)該不陌生,基本上就是把敵人標(biāo)記起來,之後可以隨時(shí)掌握行蹤的功能。只要注視敵人,按下 L3 鈕(即左類比搖桿)即可標(biāo)記。不過這個(gè)標(biāo)記功能沒有《潛龍諜影 5》那麼神,沒辦法穿透障礙看見敵人身影,只能在畫面上以箭頭標(biāo)示敵人的位置。透過事先標(biāo)記敵人的手段,可以精確掌握敵人的一舉一動(dòng),而不至於發(fā)生意外的相遇,更有利於潛行。以這邊來說,是可以不開一槍過關(guān)的。
 
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    出其不意解決敵人

  雖然可以不戰(zhàn)鬥過關(guān),不過既然要充分體驗(yàn),自然還是要犯犯賤開個(gè)槍來玩玩看。
 
  槍戰(zhàn)的部分,除了前面提到的勾索動(dòng)作之外,其它部分的玩法與之前沒有太大差異。比較值得一提的是這次敵我雙方 NPC 的 AI 都有經(jīng)過改良,敵人的行動(dòng)會(huì)根據(jù)難度的不同而隨之改變,不只是數(shù)量的增加而已。根據(jù)官方人員透露,選擇最高難度時(shí),會(huì)有以前沒有見過的新類型敵人登場。同伴的 AI 一樣有顯著的提升,製作團(tuán)隊(duì)參考了先前製作《最後生還者》喬爾與艾莉互動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),讓山姆與蘇利等 NPC 能與玩家操作的奈森有更緊密的互動(dòng),像是繞路從背後幫奈森解決掉警覺的敵人、危急時(shí)替奈森解圍等,更有一體感。但這些協(xié)助都會(huì)有所節(jié)制,不會(huì)搶了主角的風(fēng)采。
 
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    山姆跟蘇利這次會(huì)有更自然的表現(xiàn),不過會(huì)謹(jǐn)守配角本份,不會(huì)搶走奈森的風(fēng)采

  在進(jìn)行近距離肉搏時(shí),還加入許多運(yùn)用環(huán)境的招式,這部分一樣是參考《最後生還者》而來。
 
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    賞你一記衰神拳!

  在打完這場硬仗之後,奈森一行人再度動(dòng)身出發(fā),不過這次又碰到一點(diǎn)小麻煩,唯一通行用的木橋居然斷了。這邊則是再度動(dòng)用絞盤解謎,把殘餘的橋柱扯斷,讓木橋下垂形成斜坡來通行。
 
  體驗(yàn)到這邊告一段落,之後的內(nèi)容就留待 5 月 10 日遊戲上市分曉。
 
  來自美國索尼互動(dòng)娛樂(SIEA)的官方人員現(xiàn)場特別解答了相關(guān)內(nèi)容的疑問,摘要如下:
 
  • 單人模式採用 1080p 30fps(更正,僅提到單人模式)
  • 駕車探索的玩法,除了這次體驗(yàn)的馬達(dá)加斯加之外,還有其他章節(jié),但細(xì)節(jié)不便透露
  • 駕車探索的關(guān)卡,會(huì)有只有車輛才能通行之處,因此不能下車用走的走到底
  • 吉普車沒有絞盤之外的工具,解謎的部分不會(huì)動(dòng)用多重工具來進(jìn)行
  • 除了吉普車之外,還有其它的載具。至於是否有宣傳影片中出現(xiàn)的船,只能說「或許會(huì)」
  • 「標(biāo)記敵人」不用太精確瞄準(zhǔn)敵人即可標(biāo)記,但仍需視線可及,躲藏時(shí)有暴露行蹤的風(fēng)險(xiǎn)
  • 遊戲中沒有消音武器,想不暴露行蹤解決敵人只能靠近距離肉搏
  • 敵人的屍體會(huì)引起其它敵人的警戒,但警戒狀態(tài)會(huì)隨時(shí)間慢慢降低
  • 這次的主題是「家族」,因此山姆扮演很重要的角色
 
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    最後就以遺跡大爆炸來結(jié)束這一回合吧!

  PS4《秘境探險(xiǎn) 4:盜賊末路》預(yù)定 5 月 10 日同步推出中文版。
 
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    秘境探險(xiǎn) 4:盜賊末路 萊伯塔利珍藏版

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    PS4 秘境探險(xiǎn) 4:盜賊末路 特殊主機(jī)同捆組

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    秘境探險(xiǎn) 4:盜賊末路 限量版灰藍(lán)色無線耳機(jī)組

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:秘境探險(xiǎn) 4:盜賊末路
  • 遊戲原名:Uncharted 4: A Thief’s End
  • 遊戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 對應(yīng)平臺:PlayStation 4
  • 發(fā)售日期:2016 年 5 月 10 日
  • 建議售價(jià):一般版 新臺幣 1690 元 / 港幣 398 元
         特別版 新臺幣 2190 元 / 港幣 568 元
         萊伯塔利珍藏版 新臺幣 3390 元 / 港幣 858 元
  • 語言版本:繁體中文 / 英文 / 韓文字幕,英文語音
  • 遊玩人數(shù):1 人(連線多人)
  • 年齡分級:限制級
  • 開發(fā)廠商:Naughty Dog
  • 發(fā)行廠商:Sony Computer Entertainment
  • 代理經(jīng)銷:臺灣索尼互動(dòng)娛樂(臺灣地區(qū))
         香港索尼互動(dòng)娛樂(香港地區(qū))
  • 官方網(wǎng)站:http://www.unchartedthegame.com/

 

新聞評語

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