根據(jù)歐美遊戲網(wǎng)站 Kotaku 與 Eurogamer.net 日前刊出的內(nèi)線消息報(bào)導(dǎo)指出,索尼電腦娛樂(lè)(SCE)目前正在規(guī)劃規(guī)格與效能進(jìn)一步提升的加強(qiáng)版 PS4 主機(jī),目前暫稱為「PS4K」。
Kotaku 於 3 月 18 日率先揭露了此一消息,報(bào)導(dǎo)稱有來(lái)自開(kāi)發(fā)者的消息來(lái)源指出,SCE 正在規(guī)劃新版 PS4 主機(jī),繪圖效能提升,且能以 4K 解析度(3840 × 2160)執(zhí)行遊戲。根據(jù)曾與 SCE 會(huì)談的開(kāi)發(fā)者指出,他稱之為「PS4.5」新版 PS4 主機(jī)將具備經(jīng)過(guò)升級(jí)的圖型處理器(GPU),可以提供更多的處理效能,支援 4K 解析度遊戲以及強(qiáng)化 PlayStation VR 虛擬實(shí)境遊戲的表現(xiàn)。
對(duì) Kotaku 的求證,SCE 方面則是以「不評(píng)論謠傳」為由婉拒回答。
後續(xù) Eurogamer.net 於 3 月 24 日刊出了進(jìn)一步的報(bào)導(dǎo),表示已透過(guò)獨(dú)自的管道證實(shí)強(qiáng)化版 PS4 的消息為真,而且 SCE 研發(fā)實(shí)驗(yàn)室已經(jīng)有原型機(jī)。報(bào)導(dǎo)指出有多方消息來(lái)源以「PlayStation 4K(PS4K)」來(lái)稱呼該主機(jī)。雖然 PS4K 具備效能更高的 GPU,不過(guò)應(yīng)該不足以在 4K 解析度下維持與現(xiàn)有 1080p 遊戲相同的畫(huà)質(zhì),因此有可能是針對(duì)近期問(wèn)世的超高畫(huà)質(zhì)藍(lán)光光碟影片「UHD BD」的強(qiáng)化,包括支援 BDXL 格式、H.265 硬體解碼、HDMI 2.0a 4K 60Hz HDR 輸出等。
目前外界對(duì)於 PS4K 所能獲得的消息還不多,對(duì)於是否會(huì)推出、何時(shí)會(huì)推出、要如何與既有 PS4 主機(jī)做出區(qū)隔、是否會(huì)推出專用遊戲、既有遊戲能獲得什麼助益等問(wèn)題,都還沒(méi)有具體答案。由於 PS4 採(cǎi)用了 AMD 現(xiàn)成的 PC 用 x86 APU 整合處理器解決方案,因此在 APU 產(chǎn)品不斷推陳出新的狀況下,SCE 的確有辦法取得相容於既有 PS4 處理器且效能更高的產(chǎn)品來(lái)打造強(qiáng)化版的 PS4 主機(jī),但是面對(duì) 0.5 代的規(guī)格提升,是否會(huì)對(duì)軟體支援與市場(chǎng)行銷(xiāo)面造成混亂,仍屬未知數(shù)。
不只是 PS4,Xbox 總裁菲爾?史賓瑟(Phil Spencer)在日前舉辦的媒體活動(dòng)中,亦曾透露將藉由推廣通用 Windows 平臺(tái)來(lái)改變遊樂(lè)器主機(jī)的生態(tài),讓 Xbox One 主機(jī)能隨著時(shí)間而不斷提升其硬體規(guī)格,並保持對(duì)既有應(yīng)用程式與遊戲的相容性,暗示了強(qiáng)化版 Xbox One 主機(jī)的可能性。