《玄天神劍》、《
DmC:惡魔獵人》研發(fā)商 Ninja Theory 今日在 2016 遊戲開發(fā)者大會(GDC 2016)曝光旗下研發(fā)中第三人稱動作遊戲《
地獄之刃(暫譯,英文原名:Hellblade: Senua's Sacrifice)》最新宣傳影片,同時公開新一波研發(fā)日誌影片,展示如何建立虛擬角色的過程。
《
地獄之刃》主要描述女主角 Senua 是名戰(zhàn)士,她遭遇到海盜入侵慘劇後心靈留下了創(chuàng)傷,在她腦中不自覺會聽到聲音,而有著強烈執(zhí)念。《
地獄之刃》創(chuàng)意長 Tameem Antoniades 今日在 GDC 2016 中 Epic Games 座談會中,公開了最新《
地獄之刃》研發(fā)日誌影片,並說明 Senua 在影片中的臉部動畫是藉由女演員 Melina Juergens 的真實表演產(chǎn)生,藉由即時捕捉技術來直接導入 Unreal Engine 4 中。
Ninja Theory、Epic Games 是透過與 Cubic Motion 合作,透過 Cubic Motion 的技術以 90 fps 來追蹤超過 200 個面部特徵,並且自動比對、建構這些記錄資料,來即時打造高品質的數(shù)位角色。Tameem Antoniades 表示,這個系統(tǒng)改變了遊戲角色生產(chǎn)過程,讓遊戲的製作人可以立即看到角色打造成果。
另外,他現(xiàn)場也公開了《
地獄之刃》最新宣傳影片,讓聽眾感受藉由這樣的技術所產(chǎn)生的遊戲成果。