《
湯姆克蘭西:全境封鎖》是一款融合了第三人稱射擊、角色扮演的大型線上遊戲,故事發生在一場名為黑色星期五的購物季所散發的恐怖疾病之後。筆者曾在遊戲 Beta 時,寫了一篇 “沒有殭屍的末日《
湯姆克蘭西:全境封鎖》人的背叛更可怕 “,介紹了當時測試的內容以及體驗感想,而現在遊戲發售後,是否有超出了玩家對於這遊戲的期待呢?讓我們繼續看下去。
身為育碧今年度最讓人期待的一款遊戲,不光是題材上相當吸引人,育碧更是做足了廣告,兩次的測試吸引了更多的玩家蜂擁而至,有人說《
全境封鎖》可以說是全境縮水,畫質上跟 Beta 相差無幾,一樣是被幾年前 E3 展所公開的影片屌打幾條街。
▼ 雖然光影非常逼真,但還比不上之前公布的影片。
效果比不上那時公布的畫面,但是光影效果跟場景還是有著很高的水平,育碧創造了一個很有趣開放的世界,原本繁華的紐約市,經過病毒的摧殘後,你可以看到路上許多痛苦的行人,或是各是各樣倒在路邊的屍體。城市整體的刻劃、細節跟精緻度,比起《看門狗》可以說是高上一個等級。
▼ 遊戲一開始的影片非常有真實感。
▼ 場景各種細節相當逼真。
▼ 充滿屍體的地下道。
本作游走在單機以及線上兩種遊戲型態的邊緣,玩家可以在一些區域中獨立解任務,也可以與好友組隊攻略大型關卡,以及本作主打的 “暗區”,體驗多人遊戲的樂趣。
▼ 跟朋友一起玩然後害死他也是一種樂趣。
▼ 這是個需要打怪練等的遊戲。
▼ 有些任務就是四人副本。
雖然故事的過場劇情不怎麼樣,但是育碧卻再看似雞肋的收集要素中下了不少功夫,讓整個故事架構更加完整。像是玩家可以從路邊撿到的手機錄音中,聽到疾病爆發前中後的各種錄音,每一段錄音都像是個小故事,這些故事中,你可以聽到裡面角色當時的情緒,感到驚慌亦或是感到悲傷等,更不用說利用全息影像來重建當時的場景,真的讓玩家非常有代入感。
▼ 遊戲中的錄像非常有代入感。
▼ 遊戲設計了很多收集要素。
▼ 每段錄音都是一個故事。
做為一款第三人稱射擊遊戲,本作在操作上相當流暢,射擊感也不錯,如果說有玩過《火線獵殺》系列,那麼應該會很好上手,而《湯姆克蘭西:全境封鎖》本質上其實還是比較像是多人連線的角色扮演遊戲,因此角色裝備跟技能系統才是這遊戲的核心。
▼ 遊戲戰鬥實際影片,影片1080P。
▼ 單就第三人稱的部份,還算是有很高的水準。
遊戲中的裝備除了分綠、藍、紫、金等顏色以外,身上的裝備也分成了好幾種類型,在加上配件之後,屬性變得相當多樣化,槍隻雖然只有狙擊槍、衝鋒槍、突擊步槍、散彈槍等幾種,但是後期拿到的槍隻還包含了各種隨機天賦,因此可玩性不會太差,除了可以打敵人掉裝備以外,玩家也可以打設計圖之後再自己製作。
▼ 玩家也可以再商店買到金槍。
▼ 除了用購買以外,還可以製作。
▼ 武器還有附加天賦等能力。
▼ 不需要的東西就分解吧。
再來就是遊戲設計了基地建造的系統,部門分成防衛、醫療、科技,玩家得打各式各樣的任務來取得資源,並解鎖各式各樣的技能、天賦跟專精。
本作沒有職業的分配,因此技能跟天賦的搭配就相當重要了,技能就是主動技能,一共有12種,玩家最多可以裝備 3 個,而這些技能還有可以進行改造,有點像是《暗黑破壞神 3》的符文,而天賦則是被動技能,一共有 24 個,玩家可以裝備4種,專精則是無須觸發也可以發揮作用的能力,雖然技能方面設計並沒有很多種,但是各種搭配起來也可以玩出各種不一樣的戰鬥風格。
▼ 技能有 12 種,也有改造等功能可強化。
▼天賦則有 24 種可以選擇
▼此外還有 40 種專精。
▼ 也有類似時裝的物品。
整體而言,網路遊戲最主要的還是網路,加成本作就算你要玩單機的部份也必須全程連線,而在發售的前幾天,常常有滿嚴重的延遲,直到現在改善了不少,但是尖峰時刻依舊有爆了敵人頭,對方過了半秒才導下的窘境。
成也線上、敗也線上,《全境封鎖》帶來了一個很殘破不堪卻又很完美的開放世界,一款能讓你無限農怪毫無止境的線上遊戲,暗區人心的猜測相當有趣,但是可能是著重在多人的部份,所以雖然故事設定相當吸引人,但是劇情卻不怎麼樣,如果你想玩《決勝時刻》式的好萊塢劇情,那麼這款可能不太適合你,這款只推薦給兩種人,一種是給喜歡玩像是暗黑那種瘋狂刷寶的玩家,一種是給喜歡這種末日風格,喜歡蒐集錄音帶,體驗這種氛圍的玩家。對了,如果只是單純喜歡在遊戲中亂殺其他玩家的朋友,我想應該也是可以考慮的(?)。
▼ 遊戲截圖
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