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【試玩】《數碼寶貝世界 -next 0rder-》同時培育兩隻伙伴和進化是本作魅力所在

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-03-17 18:47:10 原文出處

  BANDAI NAMCO Entertainment 在 2016 年 3 月 17 日,正式推出 PlayStation Vita 專用軟體《數碼寶貝世界 -next 0rder-(デジモンワールド -next 0rder-)》。
 
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  《數碼寶貝》系列,是從 1997 年推出掌上液晶型遊戲機,開啟了系列歷史,在之後陸續推出動畫、家用遊戲,以及漫畫等等,許多不同領域的作品,吸引到眾多支持者。
 
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    遊戲初回特典,五大下載碼之一,是初代《數碼寶貝世界》原聲帶的數位資料。在本作中也有使用重新編曲過的初代樂曲
  而在去年推出了掌上液晶型遊戲機「D-3」復刻版,以及動畫電影《數碼寶貝 tri.》第一章,展開系列作全新發展的第一步。
 
  這次發售的本作,是在 1999 年推出第一款作品的培育型 RPG,數碼寶貝世界》系列最新作品。這個到現在依然有眾多玩家支持的系列,是在睽違三年之久後,才重新推出新作,相信包含筆者在內的眾多支持者,都已經迫不及待了。而這次我們得到可以在遊戲正式發售之前,就搶先玩到遊戲序盤的機會,所以現在就要為大家送上遊戲試玩報導。
 

復興因為遭無限龍獸襲擊而荒廢的城鎮吧

 
  本作的故事,是描寫主角在啟動了掌上型裝置「Digivice(デジヴァイス)」後,不知為何來到數碼寶貝們棲息的異世界「數碼世界(デジタルワールド)」。而在主角來到數碼世界之後,突然遇上正在和無限龍獸(ムゲンドラモン)作戰的戰鬥暴龍獸(ウォーグレイモン)和鋼鐵加魯魯獸(メタルガルルモン)。於是便和牠們一起協力與無限龍獸作戰。
 
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  • 在掉進異空間後遇見無限龍獸

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  • 雖然和戰鬥暴龍獸以及鋼鐵加魯魯獸合作之下,成功擊退無限龍獸,但是……

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  • 回過神來發現自己處在數碼寶貝的城市「新天地」。而眼前則是城市的領袖--爺爺獸(ジジモン)

  主角雖然總算是成功擊退無限龍獸,但卻在數碼寶貝的城市「新天地(フローティア)」,得知整個數碼世界都面臨了無限龍獸的威脅。為了集合受到事件影響,而四散各地的數碼寶貝回到城市,一起挺身對抗無限龍獸,主角必須要和伙伴數碼寶貝一起踏上旅程。
 
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    兩隻伙伴轉生為數碼寶貝的蛋「數碼蛋(デジタマ)」

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    爺爺獸拜託主角,去找回因為無限龍獸襲擊,而四散在數碼世界各地的數碼寶貝。主角為了回到原本的世界而答應牠的請求

  玩家在遊戲中的目的,就和前面提到的一樣,是要復興這個城鎮。於是便要以數碼寶貝們居住的「新天地」為據點,和伙伴們一起走遍數碼世界,集合分散在世界各地的數碼寶貝。只要提昇找回數碼寶貝就會上昇的「繁榮度」,遊戲故事就會有更進一步的發展。
 
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  • 只要完成像是在戰鬥中獲勝、給予其特定道具,或是選擇正確選項等等條件,就可以讓數碼寶貝回到城鎮

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  • 回到城鎮的數碼寶貝還可能會開始經營設施

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    在繁榮度提高到一定程度後,遊戲故事就會有更進一步的發展,還會和數碼寶貝馴獸師「廣瀨洸太」、「大淵柊」一起合作

  「復興陷入荒廢的城鎮」這個目的,相信是許多系列玩家都十分熟悉的內容。在一無所有的狀態下,踏足進入未開之地,和伙伴們一起冒險的樂趣,以及靠自己努力讓城鎮發展的樂趣,在本作當中依然健在。
 
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  • 在未開之地一步一腳印地探索,可以激起玩家的冒險心理

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  • 看到一開始小小的「新天地」,變成大城市的樣子,實在是令人感動

系列作首次同時培育兩隻伙伴讓樂趣加倍

 
  雖然說是要在數碼世界冒險,但是一但走出城市之外,就會碰見許多敵對的數碼寶貝。而且在城市周圍雖然只有相對較弱小的敵人,可是只要走遠一點,敵人的強度也會隨之變化,如果伙伴數碼寶貝沒有經過強化,想必會陷入苦戰。所以培育數碼寶貝是非常重要的一環。在系列作品當中,培育數碼寶貝原本就是十分重要的基礎要素,而在本作當中,還可以同時培育兩隻伙伴數碼寶貝。現在就要以此為中心,和大家介紹本作的培育要素。
 
  玩家在城市裡面的訓練設施中,強化伙伴數碼寶貝的能力值。如果想要在敵人十分強悍的地區冒險,那就要先在訓練設施裡,好好強化伙伴能力後再出發冒險。而訓練還會依照兩隻伙伴之間的關係,以及所選擇的訓練項目組合,而有各種不同的獎勵效果,所以可以多多嚐試不同組合。
 
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    在各種獎勵效果中,還有可以抑止疲勞累積的效果

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    特殊輪盤成功的話,就可以提昇訓練效果

  另外因為伙伴數碼寶貝是「活在」數碼世界,所以隨著時間流逝,可能會覺得肚子餓,也可能會想要去上廁所。玩家必須要回應伙伴要求,好好照顧牠們的需求才行。而且這次伙伴還會對應自己的感情說出各種臺詞,也是本作的特徵之一,想要去上廁所時就會大喊「廁所!」,心情好的時候也會大喊「哇!」,來表現自己的心情。
 
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  • 用來照顧伙伴需求的代表設施有「肉田」和「廁所」。數碼寶貝的世界,肉是從田裡長出來的

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  • 伙伴肚子餓的時候要餵牠們吃東西

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    想上廁所到忍不住時就會用力表示

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    還可以看到牠們互相打鬧。真可愛

  而在持續培育伙伴一段時間之後,就可以觸發大家最喜歡的「進化」啦。會進化成什麼樣的數碼寶貝,會視伙伴的能力值,和玩家照顧伙伴的情況等等,各種不同的條件決定。
 
  在進化的那一瞬間,真的會讓人因為「會進化成什麼樣的數碼寶貝呢」,或者是希望「如果變成這個數碼寶貝就好了」,這種期待和不安,而感到興奮不已,而這次因為同時可以培育兩隻,所以可以在同時體驗到這種感覺兩次。因為筆者在冒險開始時,就打定主意「要和鋼鐵暴龍獸(メタルグレイモン)還有天女獸(エンジェウーモン)一起冒險!」,所以在真的進化成這兩隻的時候,可是忍不住叫出聲來了呢。
 
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    數碼寶貝會照幼年期、幼年期 2、成長期、成熟期、完全體、究極體的順序成長。到成熟期為止,只要隨時間經過就會進化,但完全體以後則必須要達成特定條件才能進化

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    進化可以說是長久努力化為實際結果的一刻。到底會進化成什麼呢,真的是令人又驚又喜

  另外在本作當中,還可以和數碼寶貝溝通交流也是一大重點。溝通交流會在訓練或是戰鬥之後發生,伙伴會要求玩家對於自己的表現給予評價。而玩家對於伙伴,可以選擇「誇讚(ほめる)」、「斥責(しかる)」和「放置(ほっとく)」,三種不同的評價,給予評價可以提高玩家和伙伴之間的「牽絆(キズナ)」,或是伙伴之間的「數碼感情(デジ仲)」等數值?!笭拷O」和「數碼感情」數值越高,伙伴的能力就越強,在戰鬥時也會更加有利。而且「數碼感情」夠好的伙伴,還會彼此互相鼓勵,看起來實在是非常溫馨呢。
 
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    「誇讚」、「斥責」、「放置」。
    可以自由決定要如何回應

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    在溝通交流後,可能會獲得數碼寶貝的進化情報

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    伙伴們互相鼓勵。溝通交流的效果也會提昇

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    「牽絆」也會影響到數碼寶貝的進化結果

讓「聲援」化為力量的 0rder 戰鬥。還有兩隻伙伴的合體必殺技

 
  在說明培育系統時也有提到,城市外頭會有敵對數碼寶貝出沒。只要接觸到以圖形顯示的敵人,會開始戰鬥。冒險伙伴變成兩隻,影響到的當然不會只有培育要素,本作戰鬥也有極大幅度的進化。
 
  本作的戰鬥系統,是以即時制進行,採用基本上兩隻伙伴會自主行動的 AI 式戰鬥系統。但話雖如此,玩家在戰鬥中也不是呆呆看著就好,可以直接下達指令,或是使用道具來支援伙伴數碼寶貝。想要直接對伙伴下達指令,必須要先開啟名為指令環(オーダーリング)的畫面,然後決定想要伙伴執行的行動。因為在打開指令環時,戰鬥時間會暫時停止,所以可以冷靜挑選要下達的指令。而當玩家下達攻擊指令時,除了施展的招式威力,會比伙伴自己出招時還要高以外,而且還不會消秏原本發動攻擊招式時,必須要消秏的 MP。
 
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    L 鈕和 R 鈕分別可以開啟對應伙伴數碼寶貝的指令環

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    指令環開啟時間為五秒。
    在關上後想要再次打開也需要五秒的冷卻時間

  看到這邊可能有人會想,「那全部都由玩家直接下指令不就好了」,但是事情可沒有這麼簡單。想要下達指令,必須要花費指令點數,在下達幾次指令之後,通常就會把點數給用光。在戰鬥當中想要增加指令點數,就必須要執行「聲援」同伴這個動作。
 
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  • 按下○鈕就可以發動「聲援」,在行動之後必須要有一點冷卻時間。在伙伴發動攻擊,或者是被敵人攻擊時,「聲援」的效果會比較好

  在戰鬥中就要發動「聲援」來累積指令點數,到一定程度後,就可以使用各數碼寶貝獨有的強悍必殺技。必殺技雖然要消秏大量的指令點數,但能夠給予敵人,遠比一般攻擊還要龐大的損傷。而且這次還有兩隻伙伴一起使用的合體必殺技,這個全新要素登場,可以看到超有魄力的必殺技動畫。
 
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  • 必殺技的威力當然是不用說,帥氣演出也一樣值得矚目

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    兩隻伙伴發動的合體必殺技非常有魄力

  除此之外,雖然在這次試玩當中沒有玩到,但是伙伴之間在特定條件下還可以合體,在戰鬥時變身成完全不同的數碼寶貝,這是稱為「“ExE”-volution」的要素。所以這個新要素,就請各位自己在玩遊戲時親自嚐試吧。
 
公開全新系統「“ExE”-volution」,簡稱為「ExE」!
伙伴之間的牽絆喚醒神奇力量,完成奇蹟進化!
 
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睽違三年的最新作確實是《數碼寶貝世界》的正統進化之作

 
  雖然筆者在這次試玩當中,只有玩到遊戲的序盤部份,但是在這麼短的遊戲時間內,已經充份感受到,本作是一款能讓玩家好好享受到《數碼寶貝》系列風格的作品。在前人未踏足的土地上冒險,以及藉由進化來強化伙伴的培育要素,《數碼寶貝》系列傳統不可或缺的重點一應俱全,同時也深入描寫了玩家和伙伴數碼寶貝之間的關係。
 
  因為伙伴在肚子餓的時候,就會大喊「我肚子餓了啦!」,走在原野上發現什麼時,也會喊出「這裡有東西!」等等臺詞,所以和牠們一起冒險的感覺,比起前作還要深切。
 
  而可以稱為本作最大特徵的同時培育要素,雖然在一開始可能會讓人擔心,會不會讓培育過程變得太過繁瑣,但是因為照顧幾乎都可以兩隻同時進行,所以也不會讓人覺得不耐煩。反而是會很高興可以同時帶上兩隻自己中意的數碼寶貝。
 
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    可以同時帶兩隻中意的數碼寶貝一起冒險,令人分外欣喜!

  本作除了系列作玩家外,對於過去曾經迷上液晶遊戲機的玩家,或是喜歡《數碼寶貝》動畫的支持者等等,所以《數碼寶貝》的支持者,以及喜歡培育型 RPG 的玩家來說,都是一款值得推薦的好作品。

 

(C)本郷あきよし?東映アニメーション (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

新聞評語

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