SQUARE ENIX 預(yù)定在 2016 年 3 月 24 日,於
iOS / Android / PS Vita 平臺釋出名作 RPG《復(fù)活邪神 2(ロマンシング サガ 2)》重製版的下載。
本作是一款忠實保留於 1993 年,在超級任天堂(SUPER FAMICOM,SFC)推出的原始版本風(fēng)味,並且提昇背景圖片畫質(zhì)。而且還可以選擇在功能手機版(フィーチャーフォン)當(dāng)中加入的新職業(yè)、新迷宮等等追加要素的重製版遊戲。
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角色圖示保持原本的點陣圖風(fēng)格,但背景則提昇到現(xiàn)代風(fēng)的高畫質(zhì)圖片
說到《
復(fù)活邪神 2》,是一款要操縱巴連奴(バレンヌ)帝國歷代皇帝,為長年與
「七英雄」的爭戰(zhàn)劃下句點,描寫一個跨越世代之壯闊故事的作品。
採用同系列作玩家都非常熟悉的「自由劇本」,為了達成遊戲目的之一,也就是擴大帝國領(lǐng)土,可以自由選擇要向哪個地方出兵,擁有極高自由度也是本作的賣點之一。
而且還是系列作首次採用「靈光一閃(閃き)」和「戰(zhàn)鬥陣形」等戰(zhàn)鬥要素之作,也是非常重要的一點。這些要素都被以後的系列作品繼承下去。
在這次我們有機會在本作正式開放下載前,搶先試玩到 Android 版,現(xiàn)在就要和大家介紹本作極具特徵的遊戲系統(tǒng),同時也告訴大家使用智慧型手機玩起來是什麼感覺。
自由度極高的「自由劇本」
本作的最終目標(biāo),是要打倒被稱為「七英雄」的七名頭目級敵人。主角是會不停世代交替的巴連奴帝國皇帝,玩家必須要一邊擴張領(lǐng)土,一邊對抗七英雄,為世界重新取回和平。
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「七英雄」之一,庫金希(クジンシー)。七英雄所有人都擁有可以藉由和魔物同化,而獲得強大力量的能力
除了遊戲發(fā)展會隨著選項而改變以外,「皇帝繼承」也是本作非常有特徵的系統(tǒng)。
皇帝繼承是在玩家隊伍全滅,或者是皇帝(玩家扮演角色)的 LP(生命力)秏盡時,可以選擇其他角色來擔(dān)任皇帝的系統(tǒng)。玩家可以從次代皇帝候補中選擇一名角色,而且新皇帝還可以繼承同伴的能力。
另外皇帝繼承除了在皇帝死亡時之外,在特定完成事件時也可能會發(fā)生。
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各個角色都擔(dān)任許多不同的職業(yè)。玩家可以用想要繼承的職業(yè)特徵,來選擇次代皇帝。但在特定世代時的人選將會是固定人選
在後續(xù)系列作中也採用的「靈光一閃」和「戰(zhàn)鬥陣形」系統(tǒng)
和前作一樣,本作的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)也是採用圖標(biāo)遇敵式的回合制戰(zhàn)鬥。而在本作當(dāng)中,在角色對敵人發(fā)動攻擊,或是敵人發(fā)動攻擊時,有可能會學(xué)到新的「招式」或是「看破(見切り)」。可以學(xué)到的技能會依武器變化,而看破的攻擊,在之後戰(zhàn)鬥中一定可以閃過。
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在戰(zhàn)鬥中發(fā)動攻擊或被攻擊時,頭上會冒出電燈泡,學(xué)到招式或是看破。這就是「靈光一閃」系統(tǒng)
而有可以讓己方確實搶先發(fā)動攻擊,或是讓敵人攻擊集中在特定角色上面等,各種不同特徵的「戰(zhàn)鬥陣形」系統(tǒng),也是讓戰(zhàn)鬥更加有趣的要素。而想要學(xué)到新的陣形,就必須要讓對應(yīng)該陣形職業(yè)的角色擔(dān)任皇帝才可以。
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就算沒玩過《復(fù)活邪神 2》,可能也會聽過的「皇帝十字(インペリアルクロス)」陣形
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被敵人從背後襲擊,或是在衝刺時進入戰(zhàn)鬥等情況下,陣形可能會混亂
只有在戰(zhàn)鬥中使用的技能才會成長的「熟練度」系統(tǒng)
本作並沒有一般 RPG 當(dāng)中常見的「昇級」概念,而是採用只有在戰(zhàn)鬥當(dāng)中使用的技能,才會獲得更進一步成長的「熟練度」系統(tǒng)。所以並不是只要持續(xù)戰(zhàn)鬥讓等級提昇,就可以提昇所有能力。
比如說如果使用被分類為是劍類的武器,就可以提昇劍和大劍的技能,讓角色能更熟練地使用劍或是大劍。除了每一種職業(yè)擅長使用的武器都不同以外,因為在前面提過的「靈光一閃」系統(tǒng),每種武器可以學(xué)會的技能都不一樣,所以在角色成長過後,職業(yè)的特色(擅長/不擅長)就會更為明顯。
另外還有一個情報,希望以前沒玩過《
復(fù)活邪神 2》的玩家一定要注意,那就是敵人的強度,是由「總共戰(zhàn)鬥的次數(shù)」來決定。所以說在戰(zhàn)鬥中,其實最好是不要使用撤退指令來閃避戰(zhàn)鬥。如果一直使用撤退指令,避免和敵人正面作戰(zhàn)的話,就會陷入己方熟練度完全沒有提昇,但敵人卻不斷變強,到最後根本無法打贏的情況。
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盡力閃過敵人圖標(biāo)也是一種方法
令人在意的智慧型手機版操作性
智慧型手機版的操作方式,是以滑動來移動或選擇,而觸擊則是決定,設(shè)計上非常單純,而在使用滑動的移動、選擇操作上,不管是在畫面上哪一個地方都會有反應(yīng)。雖然是要橫持手機來玩的遊戲,但其實只需要靠一根大姆指就可以輕鬆操縱。
而且還有搭載暫停功能,能在隨時中斷遊戲,也是很讓人高興的一點。
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在「環(huán)境設(shè)定」選單中,可以選擇標(biāo)準(zhǔn)移動速度或是否要顯示指標(biāo)
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因為決定選項是要雙重觸擊,所以應(yīng)該不太會選錯才對
收錄功能手機版追加要素 還有「繼承強度重開遊戲」功能
本作除了有收錄功能手機版的追加要素,像是「忍者」和「陰陽師」等新職業(yè)角色外,還可以挑戰(zhàn)全新迷宮。另外也搭載了可以繼承部份道具和招式,重新開始遊戲的「繼承強度重開遊戲」功能,就算是在超級任天堂上,已經(jīng)好好玩過《
復(fù)活邪神 2》的玩家,也能夠享受到這些過去未曾體驗過的全新要素。
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新事件「阿瓦隆樹園」
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新事件「維克托爾的亡靈」
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在遊戲開始時,可以選擇是否要使用追加要素
SQUARE ENIX 遊戲頭目中數(shù)一數(shù)二的強度 如果沒有體驗過,才更應(yīng)該要挑戰(zhàn)看看讓許多人為之苦惱的「七英雄」
就如同前面介紹的一樣,預(yù)定會在 iOS/Android/PS Vita 上推出的本作,是一款完全無損原始版本氣氛,製作非常仔細的重製版。
附帶一提,「七英雄」這個頭目,因為在 SQUARE ENIX 推出的遊戲當(dāng)中,可以說是擁有數(shù)一數(shù)二的強度而聞名,第一次對上他們時,幾乎不可能直接打倒。只不過在好好掌握了多變的技能、職業(yè),以及陣形特徵以後,針對每個頭目好好擬定戰(zhàn)略,就一定有辦法可以全破,遊戲平衡度掌握得可說是微妙微肖。而這也是《
復(fù)活邪神 2》這款遊戲,會被人稱為名作的理由之一。
藉著這次推出智慧型手機和 PS Vita 版的機會,除了想要重新回味這款名作的玩家以外,也希望沒有玩過《
復(fù)活邪神 2》的玩家,一定要親自體驗看看「七英雄」有多強悍。