2016 遊戲開發者大會(GDC 2016)即將於美國時間 3 月 14 日至 3 月 19 日在美國舊金山登場。巴哈姆特 GNN 編輯今年親赴現場取材,因此在遊戲開展之前要先為讀者帶來展覽的基本介紹,以及布置中的展場樣貌。
GDC 2016 於舊金山莫斯科尼中心(Moscone Center)舉辦,動用了北館、南館及西館,佔地相當廣大
GDC 最早起源於1988 年,由 Don Daglow 等 26 名開發者舉行討論遊戲開發歷程的活動;如今 GDC 可說是全球最盛大的遊戲產業專業會議,除了有眾多論壇、教學課程、圓桌論壇外,還有包括獨立遊戲展示、遊戲開發者優選獎(Annual Game Developers Choice Awards)與遊戲專業展覽等,內容相當豐富。
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遊戲開發者優選獎(Annual Game Developers Choice Awards)將在此處進行頒獎
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大型看板上密密麻麻地列出論壇、講座、高峰會的時間地點
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廠商代表排隊登記入場
參加者註冊處櫃臺上設置了《小精靈 Pac-man》的反派生物
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在媒體室領取證件的海內外記者
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必須事先申請,才能順利取得記者證
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媒體資料袋內容物一覽
今年為遊戲開發者大會 30 週年,預計將吸引超過 2 萬 6 千名專業遊戲從業者與媒體等參與超過 400 場演講、論壇與大型展覽等,因應主要廠商包括 HTC、SCE 與 Oculus VR 旗下頭戴式虛擬實境(VR)裝置今年都將問世,GDC 今年也首度開闢虛擬實境研發會議(VRDC)的分類,邀請包括 Epic Games、Radial Games、Oculus Story Studio 等研發者來分享遊戲、娛樂等虛擬實境與擴增實境等研發想法。
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沿著行進路線,隨處可看到各家廠商的廣告
場館與場館之間以地下道連接
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將舉行講座的小型會議室
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GDC 官方工作人員正忙著準備明天的展覽文宣
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GDC 官方商店也還沒正式開張
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外場布置中的微軟 Lobby Bar
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外場布置中的 Samsung Lounge
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外場布置中的 intel Sky Bridges
本屆 GDC 最受矚目的就是 VR,由於今年被眾多遊戲廠商視為「VR 年」,包括 HTC Vive 與 Oculus Rift 都將於 4 月上市,而 PS VR 也計畫今年上半年問世,2016 GDC 更可以說是 VR 大廠今年度首個主要戰場,預料將紛紛拿出渾身解數來展示旗下 VR 的應用。
今年官方首度開闢虛擬實境研發會議(VRDC)的分類
Oculus Rift 預定在 3 月 28 日起開始陸續出貨,在硬體規格確定,各界更加關注於 Oculus 的軟體平臺與遊戲相關應用,而 Oculus 也計畫在此次 GDC 曝光一系列支援 Oculus Rift 的 VR 遊戲計畫。
SCE 旗下的虛擬實境頭戴式裝置 PlayStation VR 目前尚未公開售價與上市日期,SCE 日前已經向美國媒體發出邀請函,預定美國時間 3 月 15 日下午舉辦 PS VR 的記者會,外界預料屆時可望公開 PSVR 的售價與上市日期,甚至有可能看到較先前 PS VR 試玩版本更加進化的最終上市產品樣貌。
HTC Vive 已經公布售價與 4 月 5 日起陸續出貨,此次 HTC 董事長王雪紅率領 Vive 團隊親征 2016 GDC,並結合 Valve 的力量全力為 HTC Vive 造勢。GDC 現場不僅已經公布將有 36 款支援 SteamVR 遊戲將在 HTC Vive 攤位展示(可參考新聞
http://www.ccwkn.com/7/129067.html),同時 Valve 也預告 GDC 現場將首度公開以《
傳送門(Portal)》系列世界觀為基礎、打造 HTC Vive 虛擬實境實驗的遊戲「實驗室(暫譯,The Lab)」,此款作品預定今年春季在 Steam 平臺免費推出,而 Valve 日前也預告將會在現場揭露「SteamVR 桌面劇院模式(暫譯,SteamVR Desktop Theater Mode)」,讓玩家身處在 3D 虛擬世界環境,遊玩原本那些非為了 VR 體驗所製作的一般遊戲等。