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微軟宣布中止《神鬼寓言:傳奇》開發(fā) 計畫關(guān)閉開發(fā)工作室 Lionhead

(GNN 記者 Sam 報導(dǎo)) 2016-03-08 01:04:26

  歐洲微軟工作室總經(jīng)理漢諾?朗克(Hanno Lemke)3 月 7 日在 Xbox 官方資訊網(wǎng)站 Xbox Wire 發(fā)表,將針對旗下團隊與專案進行調(diào)整,中止 Xbox One / Windows 10 角色扮演遊戲《神鬼寓言:傳奇(Fable Legends)》的開發(fā),同時計畫關(guān)閉擔(dān)任該遊戲開發(fā)的英國 Lionhead 工作室。
 
  Lionhead 工作室是 1996 年由彼得?莫力紐(Peter Molyneux)領(lǐng)軍成立的英國遊戲開發(fā)團隊,後於 2006 年 4 月被微軟工作室收購,近年以《神鬼寓言(Fable)》系列遊戲廣為玩家所知。
 
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  本次歐洲微軟工作室宣布,將中止 Lionhead 工作室旗下《神鬼寓言:傳奇》的開發(fā),並商討關(guān)閉工作室的事宜。同時確定將關(guān)閉 Press Play 工作室以及結(jié)束《Project: Knoxville》的開發(fā)。
 
   《神鬼寓言:傳奇》是《神鬼寓言》系列的前傳,故事背景設(shè)定在初代作之前,承襲系列作的高自由度玩法,預(yù)定支援 4 人連線合作遊玩。原本以 Xbox One 套裝遊戲的形式製作,後宣布跨 Windows 10 並改為免費遊戲。原本預(yù)定於 2016 年春季進行測試,如今則是宣布中止開發(fā)。
 
 
  Press Play 工作室則是位於丹麥哥本哈根的遊戲開發(fā)團隊,2012 年被微軟工作室收購。旗下作品包括《塗鴉小英雄:兄弟之難》、《觸鬚精靈:正在進入海豚體內(nèi)》與《Kalimba》。
 
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  《Project: Knoxville》是 Press Play 工作室於 2015 年 8 月透過投票所選出的遊戲開發(fā)計畫,製作團隊將以玩家的意見做為開發(fā)的依據(jù),讓玩家透過活動專頁發(fā)表對遊戲開發(fā)的意見回饋。
 
  漢諾?朗克表示,基於微軟工作室持續(xù)專注在投資與研發(fā)粉絲最感到興奮和最想遊玩的遊戲與品牌的考量,而做出本次的決定。微軟今後仍將盡心盡力於英國與歐洲的遊戲開發(fā)社群,且 Xbox 仍將持續(xù)支持新 IP 與遊戲原創(chuàng)在平臺上的發(fā)展,像是來自 Remedy 的 3A 級大作《量子裂痕》、來自 Rare 的新 IP《盜賊之海》以及來自獨立團隊 Moon 工作室的創(chuàng)意新作《聖靈之光》等。

 

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