提起行動(dòng)平臺(tái)人氣的「塔防」類型遊戲,除了多半具有系統(tǒng)簡(jiǎn)易、操作好上手的特點(diǎn),塔防最大的魅力大概就要屬一掃大批敵人時(shí)帶來的快感了。在最近不僅僅是最經(jīng)典的橫向守塔的遊戲方式,更有各種混合了策略經(jīng)營或是即時(shí)戰(zhàn)略要素的創(chuàng)意「變格派」塔防遊戲接連推出。
本次介紹的這款由獨(dú)立工作室所推出的復(fù)古風(fēng)小品-《
像素?zé)o雙》,就是一款由普通塔防玩法進(jìn)一步演化而成,獨(dú)特的「垂直型」的變化塔防,同時(shí)具備了「策略」和「塔防」要素的獨(dú)創(chuàng)玩法,讓玩家在進(jìn)行抵抗怪獸入侵的刺激塔防之外,還要多動(dòng)動(dòng)腦筋,思考超過數(shù)百種角色的搭配與資金的運(yùn)用,相當(dāng)考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略頭腦。
遊戲介紹
風(fēng)格復(fù)古的《
像素?zé)o雙》是一款塔防類小品遊戲。遊戲的主旨簡(jiǎn)單明瞭-為了保護(hù)位於高塔最頂樓的國王不受地面的魔獸和怪物攻擊,玩家要用有限的資金增建樓層和雇用戰(zhàn)鬥的士兵,抵抗蜂湧而至的敵人。說《
像素?zé)o雙》是款小品,其實(shí)是小看了它,本作在玩法上有許多獨(dú)具創(chuàng)意的部份,例如以「樓層」來劃分戰(zhàn)鬥區(qū)域的「直立型」設(shè)計(jì)。整個(gè)遊戲流程主要能分為兩大部分-除了迎戰(zhàn)來襲的怪物敵人的戰(zhàn)鬥之外,玩家還得要想方設(shè)法「建設(shè)」高塔才行。
遊戲的介面乍看之下有點(diǎn)讓人不知所措,但是其實(shí)要做的事情很簡(jiǎn)單。在每次開新遊戲時(shí),玩家都會(huì)有一筆基本的「建設(shè)資金」,此時(shí)點(diǎn)擊塔頂畫面上的「建設(shè)樓層」按鈕,即可幫高塔加高一層樓。而每興建一層樓,玩家都必須指派三位士兵來防守樓層,玩家可從士兵的雇用畫面來挑選士兵。至於該怎麼搭配這三個(gè)士兵,這個(gè)部分便可說是《
像素?zé)o雙》遊戲的最為獨(dú)特、也最需要仔細(xì)思考的地方。
《
像素?zé)o雙》遊戲中,玩家可雇用高達(dá) 60 種不同的士兵,而這些士兵依照能力的不同又分為三大類。分別是常見的劍士、騎士等所屬的「戰(zhàn)士」類士兵,以法師、弓箭手等遠(yuǎn)程單位為主的「法師」系士兵,最後則是具有擊退、貫穿等特殊效果兵種的「特戰(zhàn)」系士兵。玩家在每一層樓都可配置三名士兵,因?yàn)楣陀冕峋蜔o法中途換角,所以如何組合這三種兵種搭配成一個(gè)火力小組,能扛住最大量的怪並且消耗最少復(fù)活士兵的資金,就得要靠玩家不斷的嘗試了。
例如在初期的 10 至 20 波敵人,玩家可以藉由搭配兩位近戰(zhàn)的戰(zhàn)士系角色和一位遠(yuǎn)程的弓箭手。藉由近戰(zhàn)角把怪物攔住,讓後方的弓箭手造成大量的貫穿傷害。中期開始敵人中會(huì)夾雜使用魔法的單位,受到具有貫穿效果的魔法攻擊,後衛(wèi)很容易死掉,此時(shí)玩家可以換個(gè)方式搭配近戰(zhàn)戰(zhàn)士系加上具有自爆的效果「特戰(zhàn)」系的步槍兵,利用自爆的高傷害一舉把難纏的敵人炸翻。玩家最多可以建造 15 層樓,建議將面對(duì)普通小怪較有效率的組合放在較低樓層,把對(duì)付頭目級(jí)特殊單位的組合給放在高一點(diǎn)的樓層。
當(dāng)玩家累積到一定的資金和特殊的寶石後,點(diǎn)開位於畫面左下角的「魔法書」圖示,便能為單位進(jìn)行升級(jí),除了增加攻擊力、攻擊速度和血量之外,當(dāng)升級(jí)到一定程度,角色還能「進(jìn)化」成有著不同技能能力的「強(qiáng)化版」,說不定本來看起來廢廢又便宜的弱雞士兵,升級(jí)後會(huì)意想不到的強(qiáng)喔。
總結(jié)
《
像素?zé)o雙》在畫面、流暢度上表現(xiàn)並不突出,但是具有特色的直立型守塔玩法,和藉由巧妙配置轟殺敵人帶來的爽快樂趣,的確可以吸引玩家一再挑戰(zhàn)。以免費(fèi)遊戲而言算得上是一款中上佳作。