成大遊戲工作坊的第一款手機(jī)遊戲《菓林》在沉寂五個(gè)多月後,近日宣布 iOS 平臺(tái)以及重製版已經(jīng)完成,遊戲預(yù)計(jì)在 3 月 5 日(六)正式在兩個(gè)平臺(tái)上架與更新。
製作團(tuán)隊(duì)表示,在去年收到許多意見(jiàn)與回饋之後,便在程式與世界觀設(shè)定多下了點(diǎn)苦工,決定連同解決 iOS 版本轉(zhuǎn)換困難的問(wèn)題去重新製作《菓林》,給所有支持過(guò)的玩家一個(gè)完整的回覆。
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主畫面的更新前後
遊戲優(yōu)化
在程式上,《菓林》開(kāi)始運(yùn)用 Unity3D 的 NGUI 插件對(duì)整個(gè)遊戲的運(yùn)作上進(jìn)行大幅度翻新,玩家可以感受到不同之前版本的流暢度跟圖片解析度。以及遊戲種植相關(guān)的機(jī)制做了平衡跟改良,讓玩家能夠更休閒地種植與賺錢。
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農(nóng)場(chǎng)的介面優(yōu)化
遊戲新系統(tǒng)
《
菓林》對(duì)遊戲中的介面變更很多設(shè)計(jì),並且追加備份跟還原的紀(jì)錄功能,方便玩家在轉(zhuǎn)換手機(jī)時(shí)能夠保留遊戲進(jìn)度。
另外,為了讓玩家更了解遊戲的世界觀與角色,新增了故事系統(tǒng),能在玩家提升等級(jí)時(shí)解鎖更多果娘的故事劇情。
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果娘圖鑑的介面更新
《菓林》iOS 版以及 Android 重製版預(yù)計(jì)在 3 月 5 日(六)正式上架,更多詳細(xì)的更新訊息可前往連結(jié)所附的官方公告查詢。